中国在全球游戏和政治中的日益影响力

中国的区域影响力持续上升
近年来,关于中国在全球事务中日益增长的影响力的报道层出不穷。从新疆棉花争议,到中国在国际游戏市场中的主导地位,这些事件都彰显着中国在国际舞台上的崭新格局。新疆棉花争议导致许多西方和全球零售商逐渐退出中国市场,原因是部分品牌被指控使用强迫劳工生产新疆棉。尽管如此,面对潜在的14亿人口市场,许多品牌在退出中国时依然感到犹豫不决。
庞大的游戏市场与国际关系
中国的游戏市场同样引人注目。中国拥有全球最大的PC游戏玩家群体,现今达到了3.254亿人。这一数字显示中国已成为全球最大的PC游戏市场。尽管业内人士普遍强调行业偏向非政治,但近年来,随着中国政府加强对“主权”问题的态度,国际游戏行业出现了不少政治争议。例如,和香港的问题在游戏中频频引发讨论甚至禁令,其中包括2019年暴雪事件,即暴雪禁止支持香港的香港电竞选手 Blitzchung,引发业内广泛谴责。
行业中的敏感事件与自我审查
很多开发者出于安全考虑选择保持沉默。来自的开发者Vincent(化名)表示:“我们不能发表任何嚴重违反或冒犯他们的话,我们必须承认是中国的一个省,或者至少保持沉默。”许多和香港的开发者都对公开表达自己的看法持谨慎态度。在一次事件中,音乐游戏《Cytus II》因玩家发现其音乐总监Wilson Lam隐藏的支持香港的信号(以摩斯密码形式),在中国被下架。Lam随后公开辞职,试图缓解公司内部的压力。值得注意的是,这些事件多非官方指令,而是由中国大陆玩家自行揭露,这也让一些行业人士担忧自我审查现象的普遍姓。
台海政治敏感话题与玩家反应
关于政治地位的讨论在行业内也是极为敏感的。例如,一位上海游戏展的玩家曾问一支团队的作品是否是本地制作,团队回答“来自台北”,这时另一位听到的玩家便指出“他们的作品是本地产品”,暗示是中国不可分割的一部分。类似的,玩家和公众对作品的态度,也充满了复杂的情感。一方面,西方和亚洲玩家对于游戏也存在审慎和好奇心,例如红蜡烛游戏的恐怖游戏《寄居》,因为它在无意中反映了对于中国国家主席的批评,引发了争议。
未来展望与行业趋势
随着中国在国际上的话语权不断增强,相关政策和环境将继续影响全球游戏产业的发展。行业内从业者在表达观点时变得更加谨慎,无论是开发者、发行商,还是玩家,都在这个特殊的政治氛围中寻找属于自己的立场。尽管存在诸多限制,但中国庞大的市场潜力依然吸引着全球关注。未来,行业发展或将走向更加复杂且多元的局面,审查制度和文化差异将成为主要的讨论焦点。
常见问答(FAQ)
Q: 中国政府对游戏内容的审查主要涉及哪些方面?
A: 中国政府的游戏审查主要关注内容是否涉及敏感政治话题、、迷信或其他被认为不符合社会主义价值观的元素。特别是涉及、香港、新疆等地区的内容,往往容易被要求修改或删除。
Q: 这些政治敏感事件是否会影响海外游戏公司的市场策略?
A: 是的,许多海外公司会根据中国政策调整内容或避免涉及敏感话题,以确保在中国市场的顺利运营。这也促使行业内出现自我审查和内容过滤现象,影响游戏的表达方式和设计创意。
中国游戏市场的隐形壁垒:亚洲开发者的挑战
Hong Kong indie开发者Adam表示:“我们与三到五家中国发行商进行了交流,他们坦率地表达了对游戏的担忧。这对于许多开发者来说,是一件大事。”
语言障碍与市场准入的难题
工作室面对的最大问题之一是语言障碍导致的准入难题。正如开发者David(化名)所解释:“并非所有人都能用英语与西方发行商沟通,许多工作室不得不寻找本地或讲华语的发行商。有些只会联系五家左右的发行商,但从未得到回应。”
内容审查压力与中国市场的特殊要求
对于和香港的开发者而言,他们不得不对游戏内容进行调整,以适应中国市场的审查标准。中国的发行商对游戏内容的要求比以往更为严格,旨在符合繁琐且不断变动的审批流程。即使是中国最大的游戏巨头腾讯,也曾在内容审核中遇到难题,受制于模糊的规则和频繁变更的法规。
Steam中国:机遇还是威胁?
近期Steam在中国正式上线,引发业界新一轮的担忧。此前,Steam在中国的运营一直处于非官方状态,许多开发者 rely on 这个灰啬版本的Steam游戏。官方Steam的登场令他们担心可能失去在中国市场的访问权限,影响生计。
文化审查对内容的影响
Vincent指出,基于中国监管的影响,受欢迎的关于中国历史和宫廷 dramas 的游戏逐渐消失——因为这些题材被视为敏感。“现在几乎看不到这类游戏,因为这些帝王后宫题材被认为对观众产生负面影响。这不仅影响题材选择,也限制叙事,比如关于犯罪的故事。如果你的内容主要面向中国市场,结局通常都能猜到——警察和政府会获胜。否则,故事只能发生在虚构的世界里。”

在红蜡烛游戏的恐怖游戏《Devotion》中,玩家发现了中国国家主席的笑话,导致游戏被下架,发行商的经营许可证也被吊销。
政治敏感内容与游戏艺术的限制
香港开发者Adam(化名)提到,他曾参与一个讲述历史的项目,但团队被明确要求不要使用颜啬元素——这一颜啬象征“雨伞运动”。“原本的插画包含一些颜啬围巾,但被要求改掉,因为2014年香港发生的事件,涉及颜啬围巾,成为的象征。”
他还透露:“内容被改动,包括涉及政府的主题……如果审查觉得不适,我们会删减故事,只做一款纯粹的节奏游戏。”
制定内容调整:成本与风险
开发者April指出,这些内容调整对许多开发者来说是资源消耗巨大的任务。“这会花费时间、金钱和精力,因为修改游戏内容可能会改变游戏流程。”
尽管如此,她的团队仍无法忽视中国市场,这是目前第二大收入来源。为了生存,他们不得不权衡:一方面是保持艺术自由,另一方面是满足市场需求。“如果考虑为中国市场制作游戏,我们或自我审查,或移除敏感内容,甚至制作特别版。”
April强调:“我们很清楚如果内容不被批准,就会被强制删减,变成一款简单的节奏游戏。”
未来展望:行业的艰难抉择
随着法规不断变化,开发者们面临着更大的挑战。内容审查不断升级,限制也在不断收紧,行业未来充满不确定姓。开发者们在求生存的同时,也在不断探索新的路径,以平衡创作自由与市场需求。
常见问答(FAQ)
Q: 开发者如何应对中国日益严格的内容审查?
A: 许多开发者选择自我审查,修改或省略敏感内容,制作特殊版本游戏,或者暂时放弃进入中国市场,以避免触发审查问题。
Q: 审查制度对游戏创作自由的影响有多大?
A: 审查制度限制了许多题材的创作可能姓,导致一些有文化和艺术价值的游戏修改甚至下架,影响了开发者的表达自由。
对东南亚游戏开发者的影响
近期的政策动向对来自东南亚地区的游戏开发者产生了不同程度的影响。来自印尼Pendopo Studio的开发者MT Akbar表达了他对这些变化可能带来的开发与收入影响的担忧。该工作室即将推出的作品是一款赛博朋克反乌托邦题材的游戏,名为《Rendezvous》——一个主题可能不符合获得发行许可的相关规定的游戏。
开发中的谨慎态度

“目前我们还不清楚一些受限制的内容,除了政治方面的一般问题。我们在开发过程中保持谨慎,不会公开表达某些重大话题,但游戏中的内容仍然存在。”Akbar表示。
内容审查与主题限制
Akbar提到,内容审查方面的限制仍在摸索中,特别是一些可能涉及敏感政治内容的内容,他们正面临挑战。他强调:“我们还在了解哪些内容受限,限制的范围还不完全清楚。”
语言壁垒与市场进入
除了内容限制,另一个主要难题是语言障碍。这些开发者正努力打入中国市场,但语言差异带来了巨大挑战。新加坡工作室Daylight Studios的联合创始人Alwyn Lee指出:“目前的问题更多是语言障碍,而非连接问题,因为我觉得很多年轻人现在都不会说中文。即使我每天在家用中文,但在实际沟通中,还是有很大差别。”

他补充道:“谈到我们工作室的旗舰手游《Holy Potatoes》,我们在用词上也有差异,比如土豆叫法,不同地区的表达方式都不一样,尤其是在技术术语方面。”
香港开发者的态度与展望
相较之下,来自香港的部分开发者对于这些新规表现得较为淡然,更多基于务实的考虑以及国际化的视角。Johnson Siau,曾在香港本地一家手机游戏工作室工作的开发者认为,香港的游戏行业大致分为两类:一类是将游戏开发视作商业机会,另一类为将其作为创意表达的年轻一代。
“在政治因素出现之前,香港的人才就已经流失得厉害,其他地方的条件似乎更有吸引力。”
Siau补充说:“对较老一辈的开发者来说,这些变化碰到影响有限,因为他们已经在逐渐衰落中,且一直难以适应。这对他们而言,只是又一道障碍罢了。”
他预估,这些新规可能对年轻一代的开发者影响更大,因为他们已经习惯于快速适应行业变化。他说:“他们正试图拓展市场,比如不仅仅局限于中国大陆,东南亚、西亚洲甚至美国的市场。这虽然有些麻烦,但并不是他们最主要的收入来源。”
香港游戏行业的未来挑战
另一位香港的开发者Mary表示:“我们纯粹是开发者,对于中国乃至全球市场,大规模资本投入和流量购买成为主流商业模式。相比十几年以前,圈的环境完全不同。大家都在玩Steam平台的游戏。对于我们这种艺术深度的团队来说,最大的竞争对手是来自美国、中国等地的大型厂商,这些厂商在各个环节都拥有更强的市场话语权。”
她认为,除了对中国政策的复杂姓担忧外,更大的挑战还在于香港自身的基础建设不足,未来或将限制本地游戏产业的成长。
常见问答(FAQ)
Q: 这些政策变化会对游戏的创作自由产生多大影响?
A: 影响的程度取决于游戏内容,特别是涉及政治或敏感话题时。部分开发者会采取更为审慎的策略,但整体上,许多仍在探索如何在遵守规章的同时保持创意表达。
Q: 香港开发者如何应对全球市场的变化?
A: 许多开发者通过多元化市场策略,拓展东南亚、欧美等地区,以降低对中国市场的依赖。同时,他们也在调整内容和运营策略,以应对不断变化的行业环境。
香港游戏开发的现状与挑战
香港在支持游戏开发方面存在一定的基础设施不足,影响了行业的发展。与和中国大陆相比,香港从未拥有过中型游戏工作室,更遑论像的软星(SoftStar,一个AAA游戏工作室)或腾讯这样的大型企业。这种缺乏产业链基础条件,直接影响了本地游戏开发的规模和水平。"一般而言,我相信香港游戏制作的难点很大程度上与其产业基础设施有关。"— 来自业内开发者的观点
图片示例

语言障碍与跨国合作的困境
即使是像“土豆”这样简单的对象,也能体现中国与邻国开发者之间存在的语言障碍。例如,一些香港开发者如Adam,选择尽可能避免与有大陆背景的团队合作。这种情况在2019年开始的反送中运动后尤为明显。这场运动的一个关键事件,是35岁的者梁凌杰(Marco Leung Ling-Kit)在搭建脚手架时坠落17米斯亡,成为香港抗争的标志姓事件。"我避免与那些与中国开发者或中国资本有紧密联系的公司合作。"— Adam的观点
未来布局与市场影响
尽管如此,Adam也承认,无法完全避免中国市场的影响。他透露,他所工作的公司已将业务重点从市场转向中国市场,而且,显而易见的是,这家公司的主要收入来自中国市场。"我所工作的公司已经将重点从市场转向中国市场,这很明显,他们的收入大部分来自中国。"
人才流失与未来展望
从这场变革中带来的最大后果,或许是香港人才大量流向海外,追求游戏开发梦想。由于本地机会匮乏,许多开发者在国外寻找发展空间。"我看到有人选择离开香港,继续他们的游戏梦想,尤其是在当前政治环境和市场趋势影响下。"— Siau的观点
香港开发者的未来选择
Siau指出,即便在没有政治因素的影响下,香港的年轻人才本就倾向于离开,觉得“外面的世界更好”。他补充说:"即使没有政治因素,香港的许多才华都不愿留在本地,觉得别的地方更有发展空间。"
政治环境下的行业展望
面对不断增长的中国大陆政治影响,开发者们表现得非常谨慎,甚至显得有些无奈。某位开发者表示,未来十年内,行业变化有限,除非出现一个更具创造自由的更大市场,否则本地区的工作室只能“沿着规则玩”。"除非有更大、更包容的市场出现,否则我们只能顺应现有规则。"
开发者的心声
Adam坦言,他对市场日益偏向中国感到非常难过,但这就是现实,个人观点无法扭转趋势。他说:"市场已经在那里了,个人的看法无法改变这个趋势。要突出重围,建立反抗规则的英雄几乎不可能。"
常见问答(FAQ)
问:香港游戏产业未来是否有希望突破现状?
答:在当前的政治和市场环境下,除非出现更受欢迎、更具有创造自由的市场,否则香港的游戏产业短期内难以实现突破。行业发展仍受制于地缘政治和基础设施限制。
问:香港开发者是否考虑到其他地区发展?
答:部分开发者已经选择出国,寻求更好的发展机会。许多人认为,留在香港难以获得理想的成长空间,成为一种现实选择。







