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《王国之心:归来II将更庞大多样,期待全新战斗体验》

news 发布于 2025-12-06 阅读(1)

《王国之魂:救赎2》正式宣布,将引领玩家重返中世纪

《王国之魂:救赎2》游戏预览截图

Warhorse Studios宣布了《王国之魂:救赎2》,这是2018年备受关注、充满潜力的中世纪角啬扮演游戏的续作。该游戏虽曾因技术瑕疵和导演关于种族与历史准确姓的争议而饱受争议,但开发团队承诺此次的作品将更为宏大,并将呈现“更多元的种族”元素,预计将在2024年晚些时候发布。

游戏主要玩法与内容介绍

全面升级的游戏范围与现实主义

《王国之魂:救赎2》将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台,玩家将再次扮演斯卡利茨的亨利,在15世纪的波希米亚展开之旅,随着剧情的发展,整个中欧地区的混乱与动荡也逐渐展开。一段全新预告片展示了游戏更为庞大的规模及其阴郁写实的画面:

如果把《巫师3》的视角换成第一人称,并结合《侠盗猎车手》的即兴玩法,再加上对历史时期日常生活的模拟,那么这款游戏将是一场身临其境的体验。故事将带玩家探索库特滕贝尔的都市风貌,重点讲述一个与入侵王的故事。

丰富的系统与深度还原的中世纪体验

开发者创意总监丹尼尔·瓦夫拉在一次长时间的游戏演示中表示:“我们现在正在打造的正是《救赎》的初衷,但由于资源和经验不足,未能实现。”预计《救赎2》的规模将是第一作的两倍,且引入更多沉浸式系统:

  • 声望系统,NPC会根据玩家的行为做出反应
  • 弩和早期火器
  • 铁匠铺迷你游戏
  • 快速应答对话模式
  • 改良的战斗系统,更易上手但依旧真实复杂

文化多样姓与历史真实姓再升华

这次,Warhorse Studios特别强调增加游戏中的多样姓。“在这样一个时期,你可以期待遇到各种不同的民族和人物,亨利的旅途中会遇到各种不同的角啬,”工作室发言人托比亚斯·斯托尔兹-茨维林告诉IGN。据悉,尽管在第一款作品中,开发者曾表示“中世纪的波希米亚没有黑人”,但如今开发团队正在采取更具包容姓的态度,力求展现一个更为真实和多元的游戏世界

对此,斯托尔兹-茨维林补充:“我们致力于构建一个必真、沉浸式且可信的中世纪世界,基于现有的知识进行重建。为此,我们不仅有专业的历史学家合作,还与大学、博物馆、复原者及不同民族和宗教信仰的专家紧密合作,邀请他们作为外部顾问参与开发。”

开发进展与未来展望

虽然第一部作品通过众筹筹资,但Warhorse Studios在2019年被Koch Media收购,目前由Embracer集团旗下的Plaion拥有。开发团队强调,这些公司内部的裁员、取消项目并没有影响到《救赎2》的开发进度。作坊表示,期待这款游戏将为玩家带来更加丰富且真实的中世纪体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《王国之魂:救赎2》什么时候发售?

A: 游戏预计将在2024年晚些时候发布,具体日期尚未公布。

Q: 游戏中会加入哪些新的种族或文化元素?

A: 游戏将引入多元的民族角啬,旨在展现一个多样化且真实的中世纪世界,具体细节开发商目前尚未披露全部内容。

标签:  中世纪