《潜行者2》已于近日登陆了PS5,并同步推出了1.7版本更新,但开发商GSC Game World的工作远未结束。这款超自然生存射击游戏相比最初发售时的粗糙版本,如今已取得了长足的进步,不仅大幅改进了A-Life系统,还更新了画面,加入了新武器等等。
然而,在GSC Game World着手开发游戏的首个大型DLC(据说该DLC将呈现更具“电影感”的风格)的同时,开发商仍在努力对游戏的核心体验进行大规模更新。团队正在持续改进其A-Life技术,为玩家添加更多工具,甚至将游戏引擎升级到最新版本的虚幻5。
在最近的一次采访中,《潜行者2》的公关总监Zakhar Bocharov告诉外媒:“过去一年里,这款游戏经历了7次大型更新,以及许多小型更新。这些更新不仅修复了漏洞,让游戏运行更流畅,还添加了大量新内容。现在的游戏和刚发布时相比已经截然不同了。”
然而,即便游戏目前状况“有所改善”,也并不意味着GSC已经放弃了这款游戏。事实上,虽然团队终有一天会在未来的某个未知时间点停止更新,但他们也意识到,他们可以永远持续改进这款游戏。
“更新是个棘手的问题,在《潜行者》的世界里,你或许可以永远不断地添加更新,就像追求完美却永远无法企及一样。尽管如此,开发工作仍在继续。我们自己编写了很多定制功能(甚至包括系统),现在我们必须把所有这些都迁移到新版本。这是一项艰巨的任务。”
《潜行者2》技术制作人谈游戏即将推出的引擎更新
“真正重要的是,这些更新不仅仅是修复技术问题。它们带来了大量新内容:怪物掉落物、夜视镜、新枪械、不同的天气等等。对我们来说,所有这些改变都让待在禁区里变得更有趣。现在更容易迷失在游戏世界中,漫无目的地闲逛,探索每一个角落,或者只是单纯地享受游戏中一切是如何协同运作的。”
像变异战利品和夜视镜这样的更新或许一直在计划之中,但何时添加新功能始终取决于玩家的渴望程度。
“我们认真阅读了自游戏发布以来收到的每一条反馈,然后我们会仔细查看玩家的请求,找出他们最想要的功能,并根据我们自己的愿景以及大家的需求来规划更新。”
然而,有些更新远比其他更新困难得多。《潜行者2》最初是基于虚幻5的早期版本开发,且未经优化,GSC团队对其进行了大量修改,才得以让如此庞大的开放世界达到他们想要的精细度。目前,团队正在努力将游戏移植到虚幻引擎5.5.4,而不是之前修改过的5.1版本,这比玩家想象的要复杂得多。
“主要问题在于我们的游戏引擎经过了大量修改,我们自己编写了很多自定义内容(甚至是系统),现在我们必须把所有这些都迁移到新版本上。这是一项艰巨的任务。不过,如果新技术能够让游戏运行更流畅、体验更佳,我们绝对会全力以赴。”
GSC Game World相信,游戏粉丝们“一旦完整升级完成,将会真切感受到游戏体验的提升”。虽然自游戏发售以来,开发团队已经取得了显著的性能提升。
随着引擎升级的临近,GSC也暗示游戏可能会登陆新平台。虽然目前尚未得到官方确认,但工作室正密切关注Switch 2和Steam Deck平台,因为新的性能提升版本即将到来。

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