《光环:无限》最新更新引入受欢迎的游戏模式——入侵模式重磅回归
入侵模式介绍:怀旧经典再现
《光环:无限》的最新版本中,加入了一项备受玩家喜爱的游戏模式——入侵(Invasion)。这一模式首次亮相正值《光环》系列最后一款Bungie制作的游戏《光环:Reach》15周年纪念日(9月14日)。
入侵模式是一种非对称的单面目标玩法,最初在《光环:Reach》中,斯巴达战士(Spartans)和精英(Elites)分别担任攻击者和防御者,目标根据地图不同阶段而变化。攻击方和防守方装备了各自独特的武器配备,充分展现了两者之间的差异,增加了战术深度。
在《光环:无限》的新版本中,虽然玩家暂时不能扮演精英,但游戏将由一支斯巴达队伍对抗被恶意流放者(Banished)AI影响的队伍。攻击方将拥有类似于《光环:Reach》中精英的Banished/Covenant武器载具。这一模式还延续了原版中“在队友身边生成”的复活机制,为玩家带来了熟悉的体验。
多样化地图与内容丰富的更新
新地图和创意社区作品
此次入侵模式将在六张由《光环》Forge社区打造的地图中展开,其中两张——“断点”(Breakpoint)和“恢复”(Recovery)——是对《光环:Reach》入侵地图的重制版,保留了经典元素的同时加入创新设计,提升了游戏的趣味姓和挑战姓。
战斗内容及后续更新
此次更新为《光环:无限》提供了丰富的内容,例如新增的Operation Pass,免费赠送至10月7日。该通行证包含全新Lancer盔甲套装和武器装饰,后续还可通过付费获取更丰富的内容。此外,开发团队还在去年秋季更新中加入了“猎鹰”飞行器,这是系列中经典的空中载具,此外还引入了新武器Vestige Carbine,它在某些方面类似于《光环:Reach》中的“针步枪”。
未来展望:更多新作与系列续作
微软确认,未来将推出多款全新光环系列游戏,但尚未公布详细信息。据透露,光环工作室(前343工作室)去年宣布新作将采用虚幻引擎5开发,有望带来更为先进的画面表现。预计今年晚些时候,开发组会公布相关的正式公告或预告片。
在今年6月的Xbox游戏展结束时,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞暗示将在2026年为纪念Xbox成立25周年推出一款新光环作品,称玩家将迎来“一款自诞生以来一直陪伴我们的经典作品的回归”。不少玩家猜测,这可能是备受期待的《光环:Combat Evolved》重制版或新作,具体细节仍有待官方正式公布。




