近期,《勇者斗恶龙7重制版》的制作人市川毅在接受国外游戏媒体GameSpot采访时透露,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,并将在多方面改善游戏节奏优化游戏时长。
在采访中,市川毅表示自己在原版游戏中有个个人遗憾便是在自己小学时游玩这款游戏时,甚至并没有坚持到"首次与怪物战斗"的部分。因此,制作团队决定缩短了进入首场战斗所需的时间,原版需要大约3小时,而在《重制版》中应该不会超过1小时。
市川表示希望尊重"现代玩家们的可支配时间"。他解释道,原版发售的那个时代,以能投入数十小时的游戏为首,娱乐形式普遍比现在更长,用户也更能接受。然而25年过去,世上的游戏数量众多,媒体和娱乐形式也变得多种多样。玩家能投入在一项娱乐上的时间是有上限的,而这一点正是他最初与堀井雄二先生讨论的议题。
除了上述的战斗速度调整和缩短进入首场战斗的时间外,据悉本作还进行了其他各种调整。包括对剧本进行取舍选择以及结构重组,"寻找石板"的部分也"变得轻松不少"。虽然预计游戏时间因游玩风格而异,但据说相比原版,本作力求提升节奏。此外,市川还提到了本次重制的另一个目标:希望将原版那黑暗独特的世界观、故事以及富有魅力的角色等优点,再次传递给现代用户。
《勇者斗恶龙VII 重制版》计划于2026年2月5日在PC (Microsoft Store) / Nintendo Switch 2 / Switch / PS5 / Xbox Series XS平台发售,Steam版则计划于2月6日发布。

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