今日(11月18日),"The Game Awards 2025"俗称TGA年度游戏颁奖典礼提名作品名单公布。在今年众多代表性作品中,《光与影:33号远征队》尤为耀眼,共获得12个类别提名,创下该奖项史上最高纪录。然而,关于该作品在“独立游戏”一类奖项中获得提名一事,在玩家群体中产生了争议。

在该游戏获得的获得的12个提名中,包括了"最佳首次亮相独立游戏"和"最佳独立游戏"类别的提名,在玩家群体看来该游戏不是很符合。毕竟这两个奖项,顾名思义,是授予本年度新发售的独立游戏的。在国外社交媒体,目前有两种声音,一种认为该游戏预算估计1500万美元,以及30多人的制作团队,因此它是独立游戏;而另一方则反对这一说法,表示不应该忽视外包团队,游戏人数规模仍有500多人,而且1500万并非小数目。

值得一提的是,Sandfall Interactive过去曾将工作室描述为"具有独立精神的小团队",但该公司CEO兼本作创意总监Guillaume Broche先生在发售后接受外媒automaton采访时曾将这一类型的游戏称为“2A级别游戏”也就是说,开发方自身可能将本作的规模定位为所谓的2A级。

目前该争议并未获得统一的结果,估计接下来一段时间也不会出结果。你又如何看待《33号远征队》获得“最佳独立游戏”类提名?又觉得它到底是不是独立游戏呢?

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