自打隔壁三角洲行动火了之后,日活直接就超越了穿越火线,成了现在腾讯旗下又一款标杆级的游戏,也因为《三角洲行动》现在的热度,也让不少CF玩家意识到了一件事情,就是三角洲行动超越穿越火线,可能也只是一个时间上的问题了,毕竟现在穿越火线的日活已经没办法和三角洲行动相提并论了,但我觉得这件事情恐怕为时尚早。

首先,就是三角洲行动的离谱运营,国庆节那会,三角洲闹出来了一个热更新,用极短的时间,就把自己的地图和内容进行了一波运营,把游戏里面的盾构给砍废了,还迅速调整了撤离点的人数,这波操作可谓是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了吧,引发了巨大的舆论危机,可见,三角洲的运营堪称天秀了。

而这时候,再来看穿越火线的运营,可以说,一款能活十几年的老游戏,少不了穿越火线运营的功劳,最典型的,就是穿越火线很好地平衡了氪金玩家和平民玩家之间的差距,再加上穿越火线近些年的操作虽然有些离谱,但也保持在正常水准范围内,没有出现特别离谱的操作出现,甚至某些运营更是给穿越火线续命了一波。

有玩家不服气了,说什么穿越火线喜欢卖英雄级武器来坑玩家,但是,你会发现,穿越火线平衡住了氪金玩家和平民玩家,通过英雄级武器赚取收益的同时,又通过源武器的方式,让普通玩家也能享受到氪金武器带来的属性提升,这时候,氪金玩家对此也会有特别大的反应,两方都能获得好处,而反观三角洲,现在是双方都是输的局面。

再然后,就是穿越火线的内容量了,三角洲行动现在是每个版本才出一张新地图,而一个赛季要两个多月时间,而穿越火线十几年更新下来,大大小小的地图和内容,足够玩家玩个三五年都不成问题,有玩家曾经戏称穿越火线是FPS游戏的黄埔军校,那真的没有一点问题,穿越火线的内容量足够支撑穿越火线的底子了。

最后,就是玩家的基础了,的确,穿越火线这些年流失了不少玩家,可是,穿越火线的基本盘却依然存在,并且还持续稳定给游戏带来日活和收益,就拿我为例,就算我更新很久了,我依然会时不时回到这款游戏里面玩几局,这就是因为我对这款游戏的好感度比较高,同时也是因为这款游戏是很多玩家的童年回忆,懂了吧?







