前段时间,任天堂突然宣布《集合啦!动物森友会》将推出ns2版本以及3.0的免费更新内容,让不少放着switch吃灰的老村民重新捡起了机子回去见小动物们。
当然,我也是其中之一,看到时隔这么多年小动物还使用着我教它的口癖,说着“让我好担心你”的话,心里有些愧疚也有一丝温暖。

很久没玩动森的原因也很简单,一方面是几年前2.0的时候官方就说这是最终更新,另一方面在完成岛建和DLC内容后实在没有每天上岛的必要。
但不可否认,动森这款游戏绝对能排在我生涯最爱游戏的前列。
相信也不止是我一个人有这样的感受,在纷纷扰扰的工作生活之外,我们是多么迫切需要一片赛博精神自留地来填补空缺。

哪怕只是在游戏里躺平
恰巧的是,国内的各家游戏厂商都不谋而合地吸纳了这个概念,在今年接连推出了各家的生活模拟类游戏IP。
腾讯的 《粒粒的小人国》,米哈游的《星布谷地》,还有网易的《星绘友晴天》,甚至还有《摩尔庄园》前制作人推出的《米姆米姆哈》。
非常意外,那边大都市开放世界的时代还没来呢,这里大种田时代就先来了。

显然,这其中谁能先做出最完整最有新意的作品,谁就能抓住这个风口。
那么,我想《星绘友晴天》就很可能是其中第一个能吃上螃蟹的作品。

早在几个月之前,《星绘友晴天》就已经带着测试版本参加了科隆游戏展和东京电玩展,收获了来自海内外玩家的大量好评。在收集了玩家们的反馈意见后,网易雷火不断进行打磨,终于带着全新的内容演示来到了玩家们的面前。
要解释《星绘友晴天》是一款什么样的游戏并不困难。因为它的游戏内核,就全部包括在了它的名字之上。
“星”指的是“星空”,是游戏的背景和主题。
《星绘友晴天》的故事发生在由大大小小的立方形组成的方块宇宙中,玩家将扮演可爱的小龙在自己的星球上开垦土地,建设家园,结识新的朋友。
小龙的形象多种多样,也没有特定的性别之分,玩家们可以在探索过程中收集不同的服装和外观,装饰打扮自己的小龙,做一只全宇宙最独一无二的小龙。

如果你熟悉动森或星露谷一类游戏的话,你就会发现,在基础玩法上,《星绘友晴天》与这些生活模拟类的前辈是比较一致的——采集自然资源,合成道具家具,改造建设环境。
这种近似是必然的,生活模拟游戏无论如何发展都很难避开从零开始建设的这套逻辑,更重要的是如何在这些元素上开发出更新颖的面貌。
而《星绘友晴天》的太空科幻主题就提供了丰富的开发灵感。

小龙们所生活的星球其实是一个立方星球,每一面都可以进行探索开发。随着剧情的推进,这颗星球也会不断扩张大小,从正方体到长方体,最后到更大规模的正方体,可供发挥的空间也会越来越大。
而且,小龙们能使用的设备工具更具未来感,你可以乘坐不同的载具在星球的六面之间穿行,也可以使用自动播种的飞行器打造自动化农场。

既然是宇宙主题,那当然也可以进行星际旅行。
在方块宇宙里存在着风格各异的方块星体,小龙们可以乘坐飞行器进入宇宙空间自由探索。
值得一提的是,这里的宇宙空间是真的可以让你驾驶宇宙飞船自由探索的“大世界”空间。这片宇宙视线所及的每个角落都是可以踏足的地方,而每一处星体都会呈现完全不同的风貌。

这些星体中既会有外形像巧克力甜甜圈,危险又神秘的的熔岩星球;也有以白蛇传和杭州西湖为原型,传统国风的西湖星球;还会有来自世界各地不同文化风貌的特殊星球……
小龙们可以从这些星球上收集特殊的材料,把它们带回自己的星球进行建设。除了常规搜集,在拜访其他星球时,小龙还可以使用强大的万能工具,扫描任何感兴趣的事物,获得其制造蓝图,从而自己生产出来。

除了自由探索的星体之外,这片宇宙中还会有一些充满谜题的神秘星域,小龙们在这里可以充分利用游戏中独特的重力跳跃功能破解难关,收集稀有素材。
“绘”则代表的是“绘制”,一种创造的过程。
《星绘友晴天》和大多数生活模拟游戏不同的是,它的自由建设不仅体现在自己的家园中,还可以让玩家在UGC游戏编辑器中发挥自己的奇思妙想。
主创团队希望玩家们可以在游戏中做到“白天种种地,晚上开趴体”。在忙碌的星球开发之余,小龙们可以和其他玩家一起进入小游戏大厅随机玩点小游戏放松一下身心。

目前游戏内置有120个由官方开发制作的迷你游戏,且游戏的关卡目标和形式都不一样,但目的是共通的:让玩家能结识新的伙伴,享受游戏的乐趣。
UGC的部分主要也体现在这些小游戏上,小龙们可以在UGC平台上自己设计打造一个小游戏,并分享给其他玩家一同游玩。可用素材相当丰富,不怕做不出来,只怕脑洞开得不够大。
而这些迷你游戏也并非强制玩家体验的内容,迷你游戏的设计目的只是想让玩家能有更多的社交环境:和陌生的伙伴在游戏中结识分享快乐,或是和熟悉的朋友互相整蛊打打闹闹。

这就是“友”的意义。而且不止是真实的朋友,也可以是游戏中生动可爱的“小龙朋友”。
先说游戏中的部分,随着星球开发探索的深入,小龙们会遇到性格不同职业不同的居民,帮助他们建造住宅后,他们便会在你的星球上开店营业。

而前来观光消费的客人,则是来自外星球的不同种族的星际游客。它们会有自己对产品的喜好,游玩途中也会表现出不同的反应。
你也可以在星球上举办不同的活动,邀请这些居民朋友们参与互动。或是赠送礼物,加深和他们之间的感情。
这些居民的存在会让你感觉到,它们并非冰冷的代码,而是拥有独特生态的小小朋友。

游戏之外,《星绘友晴天》也提供了许多和真人社交的环境。
其中之一就是前面提到的UGC玩法,你可以和自己的朋友一起游玩官方定制的或是自制的迷你游戏,在这里也没有竞技的高下之分,最重要的是从陪伴中收获快乐。
另一种玩法则是星球共建,在完成共建组队后,小龙们可以在同一颗星球上一同进行开发建造,打造一颗只属于你们朋友之间的独一无二的星球。

以上所有的玩法和游戏内容,都是希望游玩《星绘友晴天》的玩家都有“晴天”一样的好心情。

在先前的试玩体验中,我时常会感觉,游戏中许多的设计都有一种似曾相识的感觉。
资源收集、家园建造、NPC互动这些元素其实都是这一品类游戏必不可少的核心内容,更重要的是如何这些基础元素之上进行创新与拓展。
立方星球的设定,让探索和建设有了更多可能性,这种空间上的立体感是许多传统生活模拟类游戏所不具备的。在社交方面,除了和真实朋友一起在UGC玩法中享受欢乐时光,游戏中那些性格各异、职业不同的居民也为社交增添了不少乐趣。

宇宙空间这一背景主题,让《星绘友晴天》的长线发展有了更广阔的发挥空间。
以白蛇传和杭州西湖为主题的西湖星球就是一个很好的例子,游戏性上能为玩家们提供更丰富的建造选择,本身也能作为传统文化宣传的媒介,让来自海内外的玩家都能了解国风文化的魅力。
《星绘友晴天》的制作团队告诉我,他们想做的是能让玩家得到治愈的游戏,不需要在外打一份工在游戏内再打一份工,也不需要强迫自己为了达成目标去社交。
生活模拟类游戏就该回归“生活”的本质,让玩家在虚拟世界中找到属于自己的精神自留地。
从目前展现的内容来看,《星绘友晴天》已经有了极高的完成度和丰富的玩法内容,所以,我也很期待《星绘友晴天》在正式上线后的表现。
不需要脱颖而出,只需要稳稳立足,为玩家们带来那份纯粹而美好的游戏体验,便已然足够。
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