盘点十款近期值得关注的战棋新作!系列经典续作与潜力新秀应有尽有,每一款都有自己的玩法特色!良心推荐,记得点赞收藏哦~

留给机战的字母是真的不多了~作为一款经典的主打多作品间关公战秦琼玩法的战棋游戏。本系列一直都以出色的演出动画,以及易于上手的战斗系统而著称。哪怕对于不熟悉机战系列的新玩家,游戏的体验也仍然友好。

首先故事上虽然是把各个知名的机甲动画的角色弄到一起大战一番,但并不会让玩家因为没看过某部作品而降低游戏体验。游戏是把这名参战角色的性格特点拿到本作中,让他重新演绎出精彩跌宕的冒险。时不时玩一点梗和彩蛋呼应一下该角色的老粉们的需求。可以说是非常的丝滑。其中的铺垫和悉心自不必多说。配合易上手的回合制战棋玩法、丰富的机甲养成系统,可玩性与趣味性是非常给力的。属于是高完成度的佳作。

东隅荡寇志:朝鲜战争
本作是一款采用3D全地形的抗美援朝题材战略游戏。游戏以历史当时的地理数据搭建场景,战场面积达到数百甚至近千平方公里,复刻历史当时的部队番号、武器系统、AI策略,没有格子限制,配合战争迷雾系统,敌我双方都在有限的感知范围展开战斗,玩起来非常有沙盘推演的味道。玩家要想获得胜利,布局细节上还是得多花费心思才行的。

考虑到这场战争的特殊性,游戏制作人以尊重史实的角度,在严谨的创作态度下,做出自由度极高的游戏,实属难得。感兴趣的玩家可以试试。

Panzer Deck
本作是一款非常特殊的卡牌战棋游戏,寻常的战棋游戏只需要玩家排兵布阵形成围剿,或是挤占对方点位,避免被夹击等常规的你来我往的战斗就可以了。但本作不同,更加聚焦战场的谋划,谋划什么呢?自然是人员、物资、装甲车、以及火炮的调配分布。只有这些彻底构成了链条成为体系,才能对敌方进行连锁的围剿。
首先,游戏中这些资源并非可以随意的在战场布置。而是根据卡牌上格子要求的规范才能顺利安置到战场上。而无论是火炮还是士兵或是坦克,他都需要相对的格子位置拥有物资或是汽油,才能被部署。所以在布置这些战斗力卡牌到某个位置时,他的相对点位的格子上必须有这些需求的东西才行。同样若想使用机动牌移动这些单位作战或者物资单位,仍然也要遵守格子的要求。

可以说整个布局你中有我,我中有你,彼此牵制。你想让一个地方出现我方的坦克,那可能要在执行这一步之前,就得提前对物资进行调整部署。同时,对于敌方而言也是一样,他也会在战场的各处格子安排自己的物资与战斗单位的部署,如果一个关键点位被占领。就得想办法调动兵力发动局部交火,并且得保证兵力与物资调配能够获胜才行,除此之外作战单位间也还有克制关系。别看游戏的体量不是很大,但在机制上还是非常考验玩家的前瞻性的,也让人能想象出真实战场上,敌我双方的布阵确实不可能一目了然,随心所欲,想干什么干什么。也切实能体会到敌我双方搅在一起的感觉。仔细熟悉下规则,还是挺有意思的。

地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics
本作是一款肉鸽地牢战棋游戏。玩家需要控制一支战士、法师、野蛮人构成的小队,来应对突然来袭的骷髅人等强大的怪物。游戏的战斗不仅仅是解决掉来犯之敌,而是必须心怀策略,因为场景中还包含着无辜的平民,玩家必须保护好他们。

但好在每次敌人下回合的行动都会提前告知。这时,你就可以利用游戏中的击退机制,对敌人造成伤害的同时改变他们的位置,从而让他们的计划发起攻击打到其他地方,帮你消灭掉一个之前就让你觉得碍事的柱子什么的。亦或是把他打到下回合即将生成陷阱的位置上。可以说既是战棋,也是颇为考验玩家前瞻策略性的类陷阵之志的益智解谜游戏。目前游戏提供了demo版,感兴趣的玩家可以尝试下。

威赫战线 MENACE
本作是战场兄弟团队开发的一款未来军事题材的美式战棋游戏。游戏的画面非常不错,拟真和沉浸感非常强,但对比幽浮系列来说,整体游戏节奏会偏慢一些,这是游戏机制所导致的。战斗开始前,玩家可以做非常详细的战前准备,比如根据队长特性进行武器装备护甲调整。通过简报地图了解战局情况设置小队的部署位置等等内容。

虽然是遥远不同星系的未来战争,但游戏的场景和画面表现,还是会让玩家们有一种很接近现实的亲切感,喜欢硬核美式战棋游戏的玩家可以尝试。目前提供的demo版暂时没中文,但steam界面已经提到正式版会有中文,可以期待一下。

异面:破界者
本作是一款非常强调翻转的战棋游戏,一言以蔽之就是游戏在陷阵之志的基础上引入了战场一体两面的概念,战场存在正反两面,两面都有敌人且大小相同,但布局却未必一样。战斗开始前玩家需要在两面都布置好上场的作战单位,每回合都支持随时翻转整个战局,或是限定次数的反转特定的砖块。于是因为正反对应的关系,可能表层战场上前面是无法通过的河流砖块,那就可以把底层的平路给翻到表层来。或者表层的敌人太强了或是正处于一个刁钻的位置,无法展开围攻,那么就给敌人踩的这层翻到底下去。让他面对你早已做好围攻之势的底层队友。

总之你可以把队友或是敌人进行底表翻转,这种通过对称关系使得玩家思考翻转的作用进行畅快高效的击杀,配合游戏优雅又很克制的美术表现效果,爽点一下就上来了。也一定程度上改善了战棋游戏队伍挤在一起难以全面发挥优势的问题。不过唯一缺点就是,虽然游戏的demo支持中文,但教程翻译稍微有些绕口,简单阅读,多做尝试即可快速上手。

幻灵降世录 :女巫的面纱
本作是一款肉鸽战棋回合制游戏。战棋玩法部分做的还挺传统的,每场战斗都非常的充实,同时战斗体验也都挺有压迫感。角色支持换武器这点非常好评,医疗类的角色也可以换上剑进行白刃战。男主也可以实现近战和远程双修。

同时,游戏的剧情展开非常丝滑,剧情文本翻译的也很不错。所以入戏倒是很快,只是目前作为肉鸽游戏随机性以及内容量还比较弱。可以期待看看后续的更新再入手正式版,也可以先简单玩玩demo。

《Demeo x龙与地下城:战痕》(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)
本作一款设定在龙与地下城世界观下的回合制卡牌战棋游戏。玩家可以组建一支囊括了巫师、圣骑士、游侠等职业的冒险队伍展开冒险,同时还加入了诸多桌游感的设计,比如把角色棋子化,游戏的角色无论是移动还是攻击亦或者是开门寻找东西都是以棋子蹦蹦跶跶的形式来完成,看着非常欢乐。

搭配结构复杂,具有错落有致的地图设计,以及还不错的攻击特效表现,又会给人感觉这比真下棋玩桌游要有趣的多,能有这种复合体验的战棋游戏还是很少见的。
战斗玩法方面,除了此类桌游都绕不开的丢骰子的检定环节外,玩家组成的四人小队还支持,组合技能释放、布置陷阱、协同移动等等充分展现团队协作的玩法,喜欢此种风格的玩家可以试试。

魔法门之英雄无敌:上古纪元
作为英雄无敌系列的最新续作,游戏的故事舞台设定在了之前提及过但并未探索过的,传奇初始之地恩洛斯的贾达密大陆。美术风格采用了高饱和度魔幻卡通画风,主城设计这次还原了系列经典风格,诸多地方都能给人一种英雄无敌3的感觉。

目前DEMO体验下来内容量大管饱,节奏也变得更快了。保留了系列标志性六边形战场、丰富的兵种阵营,操作界面针对现代玩家习惯优化。所以无论是新玩家还是老玩家都可以试试。

无尽帝国2
其实把无尽帝国2归到纯粹的战棋游戏中稍微有些不合适,不过毕竟其扩张、建造、开发等宏观玩法仍然也属于策略范畴,所以也不算特别离题太远。作为一款类文明玩法的4X游戏,本作的舞台设定在一个几乎都是海洋的星球。但由于天灾的原因,潮汐变得极其的狂暴。虽然这带来了更多的危险以及玩家必须得变得灵活应变,但也会因此造成地形的变化从而带来更多的资源与机遇。而阵营方面,本作也确实是做到了不同阵营不仅仅是数值属性的不同,而是彻彻底底的差异化塑造。以至于玩法都有着极大不同的程度。无论你是纯粹的好战,还是只想靠结盟缔结外交关系来获得发展,亦或者是依赖经济、科技等等不同的方向都可以完成游戏的胜利。且其背后的底层逻辑皆完全不同。

而游戏的战斗系统深度也是非常不错,无论是地形因素、交战位置的选择、行动顺序、丰富独特的英雄养成、精心设计的装备系统、善于利用这些,确实可以非常舒爽的打出以极少的兵力战胜数量庞大的敌人的情况。当然一场战斗打下来还是比较耗费精力的。如果你能够承受比较高的战损比,使用自动结算也是可以的。总之作为一款融合宏观战略与微观战术的玩法的佳作,本作非常值得推荐!

那么以上就是本次推荐的全部内容啦~各位最近还发现了哪些好玩的战棋佳作呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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