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尺度太大被迫降级16+?灵笼团队做了款剧情演出降维打击的二游

news 发布于 2025-11-10 阅读(927)

你是说,那个做出灵笼的动画公司不务正业,开始研究做游戏了?

作为艺画开天动画转游戏的首部作品,凡应立项以来的六年可谓是坎坷不断,至少更替了三任制作人,我只能说做出三体和灵笼的头部动漫企业,在做游戏上毅力依旧。经过几天短暂的测试之后,能好好跟大伙唠一唠这《凡应》的保密测试,不过因为是保密测实际内容是不能讲的,只能从PV入手给大家讲讲我的游玩个人感受。

为什么我说制作组做游戏有毅力呢?23年那会老头环热门,游戏露面的时候一股类魂硬核动作游戏的味道。敌人和画面上魂味一下就溢出了,断手架起的白烛,腐朽的怪物,破败而残忍的外表,钉刺与锁链下的宗教气息,强调攻防交替和翻滚躲避攻击慢慢BOSS的血量。

而在本次《凡应》测试前,游戏官号就开始陆续清理以往以往各社媒平台官号所发布的剧情、实机PV乃至动态信息。真正玩到手的几乎像换了一个项目,从类魂改成了ACT,从18+改成了16+,要知道艺画开天是一个动画公司,整体大改带来的是大量游戏动画的重做,每一秒燃烧的都是经费,推翻重做的勇气,打磨游戏的毅力可以见得。

这样另起炉灶的魅力主要体现在大家关注的剧情演出和动画方面,也就是艺画开天的优势区。一句话,动画效果非常强,整体体验下来大有可为,因为PV里所见的流畅动画全部都是游戏实际内容,几乎可以说“所见即所得”。

凡应的世界观存在一个浪潮永不停息的净海,其洪流自北向南不断奔涌,陆地稍纵即逝。 人们只能生活在名为"隆舶"的巨型生物脊背上,遵循古老神谕,秉持“凡心所愿,皆有其应”的信念,在奔流的净海中不停歇地迁徙。因为保密协议的原因具体发生的事情无法透露给大家,但从PV中可见波涛汹涌的沙海与眼瞳大过海巡兽的可怖生物,残酷的世界显然只揭开了冰山一角,人类面对风暴的无力,让承担移动城市责任的隆舶不断迁徙,这次测试剧情开篇就有展现这部分的内容。当然希望总是存在的,净海的人民总是在向前,建造房屋,结婚生子,发展零能,苦中作乐,为自己的下一代能生活在坚实的土地上而不断漂泊。

而另一个情节展示的视频里表情灵动拍着胸脯的蕾娜,正一股脑倾倒着大家的理想来安慰迷茫的主角,阿诺想要用自制的超级烟花给心上人表白,团长给女儿带去各种各样的贝壳……而她自己,想要买下带大家航行的海巡兽,然后带着我们成为海引的搭档,每个动作的小细节我可以肯定的告诉大家都是实机演示。是了,这就是艺画开天最大的优势区,通过大量顶尖的动画渲染和场景烘托,真正带给我玩到番剧的感觉,主角团且不说,对卷入故事的小人物们也会精细的雕琢,像是给心上人表白的阿诺一个愿望就通过他第一人称自述,第三人称她述反复渲染了三次。

哦,忘了说,还有艺画开天最爱的,用顶尖动画让人意难平难受良久的刀子,你猜背景故事里以“应律”实现神迹的大凡宇,和发展“零能科技”的万乘国打了几百年仗在艺画开天的渲染下会出多少刀子? 这可不是其他二游一笔带过的背景故事,也不是几个士兵模型的站桩对话,是炮火连天的战场,圣律与钢铁洪流的全动画大场景对拼——战争在艺画开天大胆的绘笔下更加残酷无情。

总而言之,艺画开天的动画实力毋庸置疑,真的感觉在玩番剧让情感上也能非常代入,真开服只要剧情不崩,包是二游一绝,才封测就能看到这个完成度的游戏动画,我是真的期待细细打磨正式上线的时候,艺画开天能端上来怎样好吃好玩的游戏番剧嘞~

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标签:  开天