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这是你要的天下贰?一群老玩家联手,势要追回往昔情怀

news 发布于 2025-11-09 阅读(358)

由网易香格里拉工作室研发的3D游戏《天下贰·经典版》于近日开启内测,向热爱大荒的无数玩家交出了首份答卷。这是一款立志成为最简单纯粹的“天下贰”,也是通过玩家共创计划推出的“新鲜事物”,因此颇受大家的关注和期待。

内测的这段时间,围绕这款浴火重生的经典游戏,各种声音交织成一片,构成了一幅复杂而又真实的画卷。我们难免好奇,当认真的玩家遇上听劝的策划,游戏最终会绽放出怎样的火花?这种“尊重经典、适度革新”的理念,是否真的能走通?根据这十几天的游戏体验以及潜伏观察,我们似乎找到了一个答案。

一、多一些真诚、少一些套路,是《天下贰·经典版》的底色

一款MMORPG游戏要如何维持自己的长线生命力?关于这个问题可能会有很多种答案。但要说让一款十多年前的游戏再度打动人心,令大家都聚在一起,为游戏的未来群策群力,却不是一件很简单的事情。因此,《天下贰·经典版》一开始要走的“玩家共创”路,就比其他新游来得艰辛。

《天下贰·经典版》门派选择界面

《天下贰·经典版》人物建模

作为天下贰老玩家的成员,我们一直在关注着游戏的开发进展。从共创计划的启动,到玩家群内的热烈讨论,再到官方每周一场直播,这一路走来,我们看到了官方与玩家之间前所未有的紧密互动。这种透明与开放的沟通方式,无疑增强了玩家们对游戏的信任与期待。

这次内测开启,我们也是第一时间进入了游戏,一睹庐山真面目。虽然《天下贰·经典版》采用了全新的游戏引擎,但在画风上表现却非常“复古”。官方用“修旧如旧”的美术优化策略,令这里的山川河流、人物建模等等,都透露出一种熟悉而又新鲜的感觉。

《天下贰·经典版》太古铜门

《天下贰·经典版》青纱帐

以新引擎下的太古铜门为例,《天下贰·经典版》不仅保留了其原有的宏伟气势,还通过细腻的光影效果和材质细节让场景更加生动。这种对经典元素的精心打磨,既满足了老玩家的情怀需求,又带来了视觉上的新鲜感。

《天下贰·经典版》操作界面

经典的场景再加上复古界面和游戏UI,使得《天下贰·经典版》更加贴合玩家之前对天下贰的记忆,也让我们仿佛穿越回了那个充满热血与回忆的年代。然而,复古并不意味着守旧,《天下贰·经典版》在细节之处融入了许多现代化的设计理念。

《天下贰·经典版》巴蜀地图

就以最经典的巴蜀地图为例,当你打开地图时,你看到的不仅是巴蜀地区的全貌,还可以通过点击地图中的副本、主要任务NPC、传送点等方式自动寻路。这种既保留当年探索地图乐趣,又通过重新优化任务指引系统的手段,确实更符合当下玩家的游戏习惯和需求。

《天下贰·经典版》剧情界面

那么,《天下贰·经典版》在玩法层面上表现如何呢?从之前官方透露出的前瞻演示以及我们实际试玩到的内容来看,《天下贰·经典版》的玩法类型并不算少。在这里,你不单单能体验到之前参与过的副本和游戏剧情,还能参与包括师门任务、密探任务、快马加鞭、祈福补天等在内的一系列经典玩法。

《天下贰·经典版》必做任务

这些玩法在保留原貌的基础上,也进行了适当的优化与调整,使得整体体验更加流畅且富有层次感。比如,快马加鞭虽然只是简单的跑腿和游览地图,但在跑图路线上却沿用了之前的版本。对于那些怀念天下贰的老玩家来说,这些任务以及NPC位置的改动,无疑是一次情感与体验的双重满足。

《天下贰·经典版》副本奖励内容

最有意思的是,《天下贰·经典版》中上到装备、打造材料,下到元魂珠、技能点和药品,均由各类日常玩法产出。也就是说,大家又可以回到“爆出一把黄泉剑就被队友羡慕一周”的日子了。

《天下贰·经典版》寄售商店

这种自给自足的经济体系,不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家在每一次收获中感受到满满的成就感。当装备和道具的获取不再依赖于充值氪金,而是通过日常任务和副本挑战逐步积累的时候,也算是策划团队对老玩家的深情回应了。

《天下贰·经典版》持续复原经典内容

除此之外,我们发现《天下贰·经典版》是完全基于2008-2010年的天下贰版本进行设计的。不仅恢复了之前的装备鉴定系统,还对系统设置界面、旧版地图、守卫门派等元素进行了深度复原。

《天下贰·经典版》投资人群聊天内容

这种“修旧如旧、尊重经典”的开发思路,也让部分老天下玩家们在投资人群内直呼“对味了”!

二、《天下贰·经典版》取消月卡,让玩家有得玩,有得赚

众所周知,MMORPG类游戏很难逃脱数值魔咒,如果不加以控制,游戏发展到中期时就会出现数值膨胀的情况。但《天下贰·经典版》中,游戏肝度和成长曲线被设计显得尤为克制。

天下贰·经典版等级封印和经验追赶机制

就以升级为例,《天下贰·经典版》直到第一轮测试结束,最高等级也无法超过60级。即便你升级速度慢于第一梯队,也能通过“等级追赶”功能快速追上第一梯队。当然,这种设计并非单纯为了延长游戏时长,而是希望通过适度的挑战和奖励机制,让玩家在每一个阶段的成长都充满意义,透露出一种“慢工出细活”的理念。

《天下贰·经典版》斩妖除魔活动

与此同时,《天下贰·经典版》还开设了一系列特殊活动,让玩家能够快速获得关键资源。比如,你只需达成斩妖除魔活动中的任务目标,就可以收获三颗日钻。

《天下贰·经典版》等级礼包活动

再比如,你只需达成等级要求,就可以领到2颗日钻、3颗月钻和1颗雷钻。这种基于游戏公平性设计的“减肝”策略,既可以降低玩家前期压力,也能让游戏的整体氛围更加轻松愉悦。

《天下贰·经典版》装备系统

与之前放出的消息一样,《天下贰·经典版》在装备系统设计上只保留了天域武器、大禹首饰、九天武器、战场套和世界套。这样的设计不仅简化了玩家的选择,也避免了因装备种类繁多而导致的数值失衡问题。可以说,通过聚焦于少数几套核心装备的方式,可以有效减少因追求极品装备而产生的过度竞争。对于老玩家来说,熟悉的装备体系则更容易唤起他们的情感共鸣。

另外,《天下贰经典版》策划团队也表示不会考虑开放类似“全民提升”这种基础装备赠送的活动。这就意味着,装备打造材料、培养材料将会处于相对稳定的状态。

《天下贰·经典版》装备改动思路

从目前的装备改动思路来看,《天下贰·经典版》的成长曲线较为平滑。除了保持原有装备词条之外,他们将重点放在了强化软硬甲特色、严控高级属性投放和保留多样流派选择上。这种“适度竞争”的氛围,不仅能让普通玩家在较为公平的环境下体验到成长的乐趣,还给喜欢尝试多流派的玩家留足了空间。

《天下贰·经典版》商城售卖道具

一测结束后,《天下贰经典版》已经确定取消之前的月卡模式。这就意味着付费核心已由之前的“月卡稳生态”转为“做玩家喜欢的人,拉更多玩家来玩”。从商城来看,没有任何直售的数值道具,只留了一个每日限购10次的“金玉富贵”。

而且,当前的《天下贰经典版》明确了会提升种树资源的绑定金产出,并考虑增加个人提升的物资投放(不具备流通属性),可以很好地满足大部分零氪玩家的怀旧体验。

另外,在大家最关心的打击工作室领域,《天下贰经典版》已经确定会进行综合治理。治理手段包括监控识别异常批量起号行为、行为画像圈定、虚拟机及模拟器登录限制、人脸识别等风控治理手段等。

同时,在《天下贰经典版》的周汇报上,明确了会严格区分“恶意刷子”和“合理投入玩家”两个群体。

从实测结果来看,《天下贰经典版》不仅养成节奏比较慢,官方还承诺不会投放大量的养成和数值道具。这就意味着,角色养成资源将完全交由既定的产品设计框架和玩家自由产出决定,经济系统的自由度非常大。可以说,只要是正常投入的玩家,就可以凭借自身对游戏发展趋势、市场情况的预估,赚到一部分额外收益。

这种转变不仅降低了玩家的经济负担,也让游戏内的资源获取更加依赖于日常活跃而非充值。对于那些曾经因氪金压力而离开的老玩家来说,这样的改动无疑是一种暖心的回归信号。同时,非月卡模式的引入,也使得新人玩家能够以更低的成本融入游戏生态,真正实现让玩家有得玩、有得赚。

三、不做好不上线,《天下贰·经典版》未来可期

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图

《天下贰·经典版》首测期间,开发团队通过线上问卷、社群反馈等多渠道收集玩家建议,并以“玩家投资人周汇报”的方式为参与内测的玩家答疑。目前,开发组已经收到超过1万个玩家建议,共创文档已突破50万字。

这种“玩家需求前置”的开发模式,不仅让游戏在迭代过程中始终与玩家同频共振,也让更多玩家看到了经典IP在新时代焕发新生的可能。而且“共创”是《天下贰经典版》的核心思路,在首测期间共计四次周汇报中,策划从玩家诉求、玩家需求、玩家建议触发,解决了不少玩家关心的问题。

而“玩家保留充分建议权,官方保留决策权”的分工模式和“边测边改”的诚意,不仅可以让每位玩家讨论游戏未来的发展方向,还能确保策划团队在尊重玩家意见的同时,保持自身核心框架的稳定与延续。而这种,让玩家从单纯的“测试者”转变为“共建者”,进一步夯实了游戏社区的凝聚力。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图

比如,首测期间玩家们持续关心经济系统和养成问题,策划团队明确表示在移除月卡后,会增加多种活跃加小投入的可交易物资产出方式,大幅度提升日常玩法的产出价值,并对超出正常玩家可获取资源的额外牟利部分增加额外限制,保障正常玩家的游戏体验和收益价值。

《天下贰·经典版》第三期周汇报截图

再比如,玩家们关注的美术问题,只需留言贴图就有专门的策划就其放上待办日常,努力查证和修复。由此可见,《天下贰·经典版》是在用实际行动证明自己对细节的执着和对玩家声音的重视。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图

一款经典游戏的重生,不仅仅是技术层面的升级,更是与玩家情感的深度联结。《天下贰·经典版》首测期间的改动看似简单,却直击许多MMORPG游戏长期以来的痛点,也让人感受到策划团队对于“经典”二字的深刻理解和不做好游戏就不上线的决心。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图

除此之外,根据《天下贰·经典版》二测计划内容来看,可以基本确定该游戏会采用独立PC端和移动互通端上线。这样的双端互通设计,无疑为不同场景下的玩家提供了更多便利。而且根据策划团队爆料,二测阶段还会推进“玩家投资人代表”制度,玩家代表们将组成“投资人代表议会”,与开发组进行长期深度的交流。由此可见,《天下贰·经典版》不仅在传承经典,还在不断突破自我,努力为玩家打造一个值得长久驻足的游戏世界

《天下:万象》预约抽奖界面

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标签:  经典