《天外世界2》是一款科幻题材的RPG游戏,由Obsidian负责开发,Xbox Game Studios负责发行。本作已于10月30日正式发售。

近日,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体上分享了他对这款游戏的看法,并批评这款游戏有着“落后的机制”且“缺乏创新”。

评价原文:
通关了。7/10吧。但让我感到遗憾的是,这家公司——以及那些曾为我们带来我最喜欢的游戏之一(《辐射》和《辐射:新维加斯》)的人们——即便在微软的资金支持和最新技术加持下,十五年过去了,仍然没能想出哪怕一个能让这套行之有效却早已陈旧的公式焕然一新的游戏机制。
你们能想到《天外世界》里有什么游戏机制,是二十五年前的《杀出重围》或初代《辐射》里没有的吗?很遗憾,我想不出。我想要一个真正“活着”的、可模拟的世界!真正的非线性体验!我想要的,不只是战利品箱、维修通道、加载画面和在静态脚本世界里刷等级而已。


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