任天堂宣布:即将推出的虚拟游戏卡片系统改变数字游戏分享方式
全新虚拟游戏卡片(VGC)系统解读
在今日的Nintendo Direct发布会上,距离下月举行的Switch 2大型发布会仅剩一月之际,任天堂公布了一个重大的数字游戏系统变革。此次变革允许玩家将数字游戏通过全新机制与好友和家人共享,但其操作仍然较为复杂。
任天堂提出了“让数字游戏像实体卡片一样灵活便捷”的设想,推出了“虚拟游戏卡片” (Virtual Game Cards, VGC) 系统。从2025年4月下旬开始,所有已拥有或未来购买的数字游戏都会转变为VGC,存储在Switch或Switch 2的专属新菜单中。任何已注册的用户都可以在这台主机上畅玩这些数字游戏。
VGC的分享与转移方式
令人关注的是,这些VGC可以被“数字弹出”然后“数字加载”到另一台Switch上。换句话说,原始购买者在原设备上将无法继续使用该VGC,系统似乎即时将其“弹出”。
任天堂表示,用户可以在两台特定配对的设备之间自由加载和交换VGC。例如,你可以在楼上的Switch和楼下的Switch 2之间进行分享。首次需要通过本地连接两台主机,但之后操作就会变得非常便捷和高效。
家庭组成员及限制条件
此外,用户还能将虚拟游戏卡片与Nintendo账号的家庭成员共享。此共享仅支持本地无线连接,每次仅能赠与一款游戏,且在两周后,游戏访问权限会自动返还给原持有人。这就意味着长时间的游戏仍需考虑其他分享方式。
未来兼容姓与官方声明
任天堂强调,此系统将与即将推出的Switch 2兼容,届时新旧设备都能使用该功能。虽然这看似解决方案较为“任天堂特啬”,已经被Xbox等厂商实现,但它仍然代表了任天堂在数字游戏生态上的重大尝试。特别是在距离Switch 2发售必近的时刻,玩家们期望能更便捷地在多设备上畅玩已购内容。
最新消息:2025年3月27日,美国东部时间下午2:55,任天堂客服向Crossplay表示,该虚拟游戏卡片系统为可选功能,玩家仍可继续使用传统的主机数字分享方法,无需改变现有习惯。
官方声明:虚拟游戏卡片非强制推行
任天堂指出:“虚拟游戏卡片能为玩家带来便利,但它是一项可选功能,用户可以选择继续使用目前的主机绑定及分享方式。” 这一策略给予玩家自主选择的空间,尤其适合那些习惯于传统数字分享的家庭和用户。
常见问答(FAQ)
Q: 虚拟游戏卡片会影响我现有的数字游戏分享体验吗?
A: 不会。虚拟游戏卡片系统为可选功能,玩家可以根据喜好决定是否使用,旧的数字分享方式仍然有效。
Q: 这项新系统什么时候开始推行?
A: 预计将在2025年4月下旬开始推行,相关更新将在官方公告中详细说明。


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