Daedalic娱乐宣布退出游戏开发,转向出版与市场

根据《Games Wirtschaft》最早报道,德国汉堡的游戏工作室Daedalic Entertainment正式宣布将停止自主游戏开发业务。
这家总部位于汉堡的公司正逐步退出内部游戏研发,转而集中精力于其出版和市场推广业务,旨在寻求新的发展方向和增长机会。
公司声明与裁员计划
在接受《GamesIndustry.biz》记者采访时,Daedalic表示:“这是一次艰难的转折,但也是在公司悠久历史中的一个新起点。”
此次转型导致公司裁员25人,员工总数由之前的超过90人下降。公司强调:“我们非常重视每一位团队成员,确渡尽可能平稳。我们也会协助离职员工在我们的网络中寻找新的机会。”
影响与项目变故
此次裁员与一款备受关注的《指环王:咕噜(The Lord of the Rings: Gollum)》游戏表现不佳有关。该作品是Daedalic首次借助授权系列进行的重大尝试,甚至与其母公司Nacon合作共同发行。
游戏于今年五月上线,但评价极为失望,Daedalic紧急发表道歉声明向玩家致歉。目前,开发团队仍在努力发布补丁,以改善游戏体验。
此外,另一款Daedalic的《指环王》系列游戏已被取消。据《Games Wirtschaft》报道,这款游戏从去年年中便处于开发中,但最终未能推出。
公司收购及未来展望
去年二月,Nacon以大约32万至53万欧元的价格收购了Daedalic,具体价格取决于未来几年的业绩里程碑,交易持续至2026年。这次收购为Daedalic带来了新的资本和资源,但也促使其调整战略重心。
常见问答(FAQ)
Q: Daedalic退出游戏开发是否意味着完全停止所有游戏相关业务?
A: 目前,Daedalic将专注于其出版与市场推广业务,减少自主开发项目,但在未来或许仍有合作或特定项目出现的可能姓。
Q: 受影响的员工将获得什么样的支持?
A: 公司表示将帮助受影响的员工在其人脉网络中寻找新的就业机会,并尽力使过渡过程顺利进行。

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