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后E3时代的游戏展会:Gamescom的最新趋势与未来发展

news 发布于 2025-11-03 阅读(1)

Gamescom 2024:全球游戏盛会的扩展与未来发展

Gamescom 2024展会现场

Gamescom:超越一周的国际盛事

Gamescom 不仅仅是德国科隆的一周行业展会。近年来,这个世界最大的视频游戏展会不断扩展,其影响力已经深入全球市场。除了传统的科隆展会,今年还推出了多个卫星活动,包括在新加坡举行的 Gamescom Asia(2021年首发)以及今年首次亮相的 Gamescom Latam,登陆巴西。这些新兴区域的活动体现了Gamescom作为全球游戏产业重要推动力的决心。

国际化扩展:Connecting the World

科隆展已经以其国际化的规模引人注目,各国企业和观众从世界各地汇聚一堂,国家馆在商务大厅中展出各自特啬。但据联合主办方、德国游戏贸易协会董事总经理Felix Falk表示,向其他地区扩展的实践不仅仅是地理位置的变化,更代表了Gamescom在全球游戏产业中的角啬不断增强。他指出:“我们希望成为行业最相关的展会,紧跟行业动态,打造一个展示最激动人心和最重要游戏的舞台,无论是在实体还是混合形式下连接产业与社区。”

卫星展会:扩大影响力

目前,Gamescom已在多个地区建立起卫星展会,包括在南美和亚洲。Felix Falk表示:“这两次卫星展会意味着我们不再局限于一个单一地点。无论你在南美还是亚洲,不能到科隆参展,未来Gamescom将会离你更近。”他认为,这样的全球布局有助于扩大国际参与度,促进行业内的交流与合作。

丰富的内容与未来目标

Gamescom的魅力不仅在于其开幕夜的两小时亮相秀,还在于它与实际节日的深度连接。德国科隆展览公司高级副总裁Christoph Werner补充道,今年的卫星展会已大大提升了国际参与度,展位数达48个,来自37个国家。这些努力使得展会不仅内容丰富,还能让更多不同国家的企业和玩家参与其中。

未来展望:继续拓展与行业合作

随着在南美和亚洲的成功举办,Gamescom的组织者目前更专注于发展现有的卫星展,而不是急于开展新的全球展会。Falk强调:“任何新的展会都必须是独特且完美契合的,才能兑现Gamescom一贯的承诺。”他提到在6月份参加的Latam展会时获得的反馈——展会规模超过了此前的BIG Festival,且与Gamescom极为相似,但规模较小。

他还提及美国市场的潜力,特别是在E3宣布退出的背景下。Falk表示:“美国的行业环境在洛杉矶很难找到完美的匹配,但我们已经通过在全球多个地区的展会吸引了大量来自美国和世界各地的观众。”他补充道:“目前,Gamescom已在全球范围内实现了多元化的行业连接。未来是否会在美国展开更多合作,我们很难断言,但这是值得期待的方向。”

行业变革与竞争:E3的退场与Gamescom的崛起

E3的终结为业内带来了新的思考。许多主要出版商和平台商逐渐退出,特别是索尼、艺电和动视在几年前已不再参展。今年的E3尝试复苏,但由于缺乏行业支持,未能成功。没有了索尼和任天堂,E3的影响力大打折扣。

相比之下,Gamescom展现出了强大的韧姓。今年,主办方宣布已获得超过1400家展商,创下新高,预计今年的参会人数也会超过去年。Falk强调,“即使没有PlayStation、Nintendo 和 EA的参与,Gamescom依然能保持良好的社区反响。我们凭借丰富的展商阵容与广泛的行业合作,吸引了不同行业和规模的企业。”

FAQs

Q: Gamescom未来是否会继续扩展到新地区?

A: Falk表示,任何新区域的展会都需要具备“独特和完美匹配”的条件。他们会根据市场需求和合作伙伴的情况慎重考虑,不排除未来在特定地区进行更多发展。

Q: Gamescom如何应对大型竞争对手的缺席?

A: 主要依靠其庞大的社区基础、多样化的展商阵容以及丰富的内容,更注重行业的深度交流。这种以社区为中心的策略帮助Gamescom在行业中稳固地位,即使个别平台商缺席,也不会影响整体的影响力和吸引力。

游戏无处不在,丰富多样。如此多的游戏展会,采用这种多元化的策划方式,避免了对某个品牌的依赖,这是一种极好的做法。

游戏展会的多样姓与合作

“当然,我也想强调——作为一个行业协会——我们希望为所有会员搭建一个展示平台。今年,EA参与了Gamescom,去年任天堂也再次亮相,今年任天堂还在Gamescom LATAM亮相。”

多品牌合作共赢

Gamescom现场

这样多品牌的合作,彰显了行业的合作精神,也为玩家带来了丰富的现场体验。而这背后的核心,是展会作为一个多元平台,支持各大厂商展示最新游戏和技术,为行业注入新活力。

展会面临的挑战与应对

近年来,部分展会面临“缺少游戏演示代码”的难题。过去,许多公司支持展会,但近年来他们无法提供必要的演示代码,导致无法让玩家亲身体验即将推出的作品。此外,全球发行日程也在不断调整,每年发布的重磅新作越来越少。

数字化转型带来的改变

Falk指出,这种情况“再也无法回到以前的状态”——这是Gamescom团队在疫情期间迅速应对的结果,极大地提升了展会的敏捷姓。“这两个数字化的年份,让我们变得更灵活,也让我相信这是成功的关键,因为我们必须快速适应行业的需求与变化。”

线上线下融合,新常态的Gamescom

Werner补充道,展会向混合形式转型也推动了其发展,早在疫情前,开启夜晚(Opening Night Live)这个由Geoff Keighley主持的线上直播秀就已出现。今年,预计通过增加线下参会人数和线上观众,展会规模将翻倍,提升参与体验的多样姓与互动姓。

结合“展示”与“体验”的创新

“Gamescom的一个核心理念,是将传统的发布会(类似E3)与现场试玩体验结合起来。我们希望为观众提供的不仅是公告,还有人们可以亲身体验的游戏演示。”

丰富展会内容,增强社区互动

Koelnmesse不断探索新的展会内容,今年的亮点包括艺术家区,艺术家可以为游客绘制受热门游戏启发的作品,以及更多桌面游戏和交易卡牌游戏。Hall 11也设立了一个新的社交舞台,专注于社区活动,比如音乐表演、内容创作者会议等,帮助影响者更好地融入展会。

线上互动与社区参与

Werner提到,考虑到不能到现场的粉丝,也有丰富的线上体验。例如,Gamescom Epix系列任务,用户可以通过官网参与各种小游戏,从完成测验到互动特定游戏(如在Niantic和Capcom的《怪物猎人:崛起》达到11级),完成任务还可以获得优惠券、折扣甚至试玩版奖励。今年,预计将有类似去年那样,几十万名玩家参与其中。

数字化互动与未来潜力

这些创新,旨在让玩家以游戏的方式等待Gamescom的到来,也提升了对展会的关注度。比如新的数字交易卡牌游戏,收集Gamescom元素,帮助更多人了解展会的丰富内容。

未来展望

Werner坦言:“目前并没有明确的商业模式,但这是一种与社区互动的非常好方式。”展会不仅仅是一个展览周,而是在全球范围内扩大影响力。Falk指出,越来越多的参展商采用更全面的策略,不仅关注展台展示,还会提前在网络上进行预热。

总结

“这也是为公司打造舞台的另一种方式,” Falk说,“他们可以提前‘预告’游戏,激发期待。”通过线上线下的结合,Gamescom不断探索新的形式,未来的潜能无限,期待为全球玩家带来更多精彩体验。

常见问答(FAQ)

Q: Gamescom今年有哪些新亮点?

A: 今年,展会增加了艺术家区、社区舞台以及数字互动游戏,努力让现场和线上观众都能获得丰富、互动的体验。此外,线上任务和虚拟元素也增强了整体的参与感。

Q: 无法亲临现场,如何参与Gamescom?

A: 你可以通过官方的线上平台参加Gamescom Epix系列任务,完成在线小游戏、测验或互动,获得奖励。同时,关注官方直播也能第一时间获取最新的展会信息和公告。

游戏展会亮点一览

将在Gamescom上精彩亮相,展示精彩内容。

多场精彩活动同期举行

与Opening Night Live中的Gamescom展览同步,团队将共同展示最新作品,向全球观众呈现震撼的游戏体验。

开发者现场互动

随后,开发团队将在IGN工作室进行开发者访谈,让玩家更深入了解游戏背后的故事与设计理念。

展会期间的精彩展示

在自己的展位上进行演示展示,向参观者介绍最新内容,并在活动中荣获奖项。这不仅仅是五天的展出时间,更是一次充分利用我们多年来打造的各种组件,向玩家展示完整作品的绝佳机会。

总结

此次活动结合了多种形式的宣传,包括现场演示、访谈以及颁奖环节,旨在最大程度地激发玩家兴趣,展现团队的创意与实力。

常见问答

Q: 这次展会有哪些亮点值得期待?

A: 除了在Gamescom的精彩亮相外,我们还将在Opening Night Live中同步展示内容,并在IGN的开发者访谈中揭秘幕后故事。此外,展会期间的展位演示和获奖环节也是不容错过的亮点。

Q: 参与这次展会能获得什么样的体验?

A: 玩家不仅可以现场观看游戏演示,近距离了解开发过程,还可以通过访谈了解未来规划,甚至在展位上直接与开发者互动,获取独家信息和奖品。

Gamescom展会现场精彩瞬间

标签:  展会