2021年上半年移动游戏市场洞察

根据App Annie最新报告,2021年上半年,全球消费者每周在iOS和Google Play平台上的游戏消费总额达到了17亿美元。
年度增长趋势分析
报告指出,这一数字相较去年同期增长了24%,并比疫情前的2019年数据提升了40%。
热门游戏收入增长
每月收入超过100万美元的手机游戏数量也在持续增加。仅在2021年上半年,平均每月有810款移动游戏达到了这一收入门槛,比去年同期增长了6%,较2019年提升了25%。
最受欢迎的游戏榜单
在消费支出方面,排名前三的游戏分别是《Roblox》、《原神》和《王者荣耀》。
未来市场展望
展望未来,App Annie预估,2021年移动游戏行业的市场总收入有望突破1200亿美元,同比去年增长近19%,较2019年增长约40%。
常见问题解答(FAQ)
Q: 2021年移动游戏市场的主要增长动力是什么?
A: 主要原因包括移动设备普及率提升、免费游玩模式的流行以及高投入的热门游戏带动整体消费提升。此外,疫情期间人们更多选择在手机上娱乐,推动了市场增长。
Q: 哪些游戏最受用户欢迎?
A: 根据支付数据,最受用户欢迎的移动游戏是《Roblox》、《原神》和《王者荣耀》,它们在收入和用户基础方面都居于领先地位。


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