《The Day Before》游戏终结:开发方揭露真相与争议
《The Day Before》虽然已宣告结束,但背后开发工作室的争论依然未平息。根据开发商Fntastic最新发布的声明,游戏失败的责任并非由开发团队承担,而是归咎于那些“博客作者”和“内容创作者”——这些人通过操控“仇恨运动”从中获利,带动了一场所谓的“黄金热”。甚至一些知名主播如Dr. Disrespect也站在了这场“风暴”的一边,那么,公众的质疑到底有没有道理?
《The Day Before》:从期待到失望的全过程
2021年,《The Day Before》首次曝光,公布的试玩预告引发了大量关注。官方宣称这将是一款融合了《The Division》《GTA V》和《Last of Us》元素的开放世界生存类大作。Fntastic在2021年2月的IGN粉丝节视频中表示,这款游戏“将是大规模多人在线存储生存类型的重大突破”。虽然多次公布了发售日期,但因从Unreal Engine 4切换到Unreal Engine 5,再加上商标争议,游戏一再推迟。
尽管如此,《The Day Before》依然是Steam上最受期待的游戏之一。但当游戏正式发售后,玩家们纷纷吐槽存在大量bug以及未兑现的承诺。这款原本宣称是开放世界生存MMORPG的游戏,实际上更像是一款类似《逃出塔科夫》的“突围射击”。自此,游戏的评价一路下滑,口碑大失。
游戏失败的背后:内容创作者与“黄金热”
2023年12月7日,游戏正式上线,但随之而来的批评声也不断高涨。Fntastic在关闭公司后,声称“意外总会发生”,并迅速删除了一切资料,同时宣布游戏将于2024年1月22日关闭服务器。之后,开发商在2024年1月24日通过X/Twitter回应了“虚假信息”,抨击匿名消息源和相关“博客作者”、“内容创作者”的“失败责任”。
开发商指责“内容创作者”谋取私利
在声明中,Fntastic坚称公司“一贯诚信经营”,且与发行商Mytona自2021年公开游戏以来,保持良好合作关系。他们否认了“欺骗玩家和投资者”的指控,强调开发团队“未从任何人那里赚取一分钱”。相反,Fntastic认为,“博客作者”和“内容创作者”才是真正的“牟利者”,通过散布虚假内容、夸大故事,从中赚取了巨额收入,从而引发了大量的负面舆论。
他们还提到,游戏遭遇失败的原因之一是“在一场关于数粉红色物体然后回忆蓝色物体的实验中失利”。Fntastic的意思是,虽然一些主播如“DrDisrespect”曾客观评价游戏,但由于负面情绪已经蔓延,几乎没人会相信他们的评论。尽管如此,游戏还能在黑市上以200美元的价格转售,也反映出其曾经的热度。开发商呼吁玩家关注他们的社交媒体,期待未来新作。
游戏的未来与开发商的后续计划
目前,《The Day Before》已正式关闭服务器,游戏彻底告别公众视野。然而,结合开发商发布的新声明,似乎部分核心团队成员仍在筹划新项目,尤其是前CEO们似乎已开始新作的开发。虽然这款游戏已结束,但开发方的未来依旧令人期待或担忧。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《The Day Before》会失败?
A:官方指出,游戏未能成功主要是因为负面舆论和“仇恨运动”的操控,内容创作者散布虚假信息,导致玩家失望,从而影响了游戏的表现和口碑。
Q:开发商是否会推出新游戏?
A:根据官方的声明和团队动态,前开发团队成员似乎在筹划新的项目。未来是否有新作,还需关注官方公布的最新信息。


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