```html游戏资讯:欧盟新规带来的重大变化

新规生效:赋予欧洲游戏开发者和发行商新权利
2020年7月12日,一项新的欧洲联盟(EU)法规正式生效。这项法规为欧洲的游戏开发者和发行商带来了显著的权益保护措施,旨在规范数字发行平台的行为,确保开发者权益得到更好的保障。
该法规对游戏从欧洲地区的数字平台下架方式进行了限制,要求平台建立内部投诉处理机制,并在变更使用条款时提前通知开发者和发行商。这些措施将对现有行业格局产生深远影响。
主要内容解读
更公平的下架流程
过去,平台可以随意移除任何游戏,无需披露原因。例如,2019年,Google Play商店移除了《我的孩子莱布斯伯恩》这款游戏。如果在2020年秋季新规实施后发生类似情况,Google将被要求在游戏下架前至少提前30天提供详细说明,开发者也有机会提出异议或进行调整。
排名机制透明化
新规要求平台增加对游戏排名标准的透明度(条例第5条)。未来,欧盟委员会将发布更详细的指导方针,以帮助开发者理解排名算法,减少搜索引擎优化(ASO)服务的依赖,公平竞争环境得到改善。
差异待遇公开
关于平台对大型与小型开发者的偏袒传闻有所耳闻。新规将要求平台完全公开任何差异待遇(条例第7条),确保公平公正,推动市场公平竞争。
数据访问权限透明
多年间,平台收集的数据范围不透明,开发者难以掌握。新规引入更明确的权利(条例第9条),要求平台披露所有收集的数据类型,增强数据访问的透明度,有助于规避数据泄露风险。
合同条款更易理解
目前,平台的标准条款繁琐难懂,且可变更无提前通知。新规提出,所有合同须使用简单明了的语言,变更须提前至少15天通知(条例第3、8条)。
游戏平台范围与限制
适用范围仅限于允许开发者和发行商直接向玩家销售游戏的平台,即平台与玩家之间存在直接交易关系的场景。主机厂商的在线商店(如索尼PlayStation、微软Xbox)不完全属于“数字市场”范畴,而被视作数字零售店,不受新规严格约束。
因此,相关平台仍可在其规定范围内灵活管理游戏内容,但不得再随意移除游戏或隐藏关键信息。
总结
新EU法规的实施,将大大增强游戏开发者和发行商的权利与透明度,推动行业规范化,有助于小型开发者公平竞争。未来,随着法规细则的逐步出台,行业格局或将迎来新的变革。
常见问答
Q:这项新规会影响我在哪里购买游戏吗?
A: 新规主要影响游戏平台的管理方式和对开发者的权益保护,玩家购买游戏的流程不会产生直接变化,但整体行业的公平性和透明度将得到提升。
Q:小型开发者能因此获益吗?
A: 当然,法规要求更高透明度和公平待遇,有助于小型开发者在竞争中获得更多曝光和保护,降低被平台随意下架的风险。
```欧洲平台法规的最新动态
关于平台的条款和条件,若由平台单方面决定,则属于平台制定的条件。是否属于平台单方面制定的条款,应基于总体评估,包括相关方的规模、是否进行了协商,或相关提供商与商业用户共同协商决定的条款,不应单以此作为决定依据。
因此,像Apple Arcade这样的订阅服务,当游戏开发者/发布商与订阅平台之间的合同经过明确协商时,这些合同很可能不在新规的适用范围内。
欧洲平台监管的未来走势
欧盟首个平台法规的批准
在容克委员会任期内,获得欧洲首个关于平台的法规批准,是EGDF(欧洲游戏开发者联盟)取得的重大胜利。如今,随着冯德莱恩(Von der Leyen)委员会的上任,EGDF将密切关注新欧盟平台法规对游戏市场的影响,并继续支持欧盟理事会通过法规解决无法通过其他方式解决的行业挑战。
市场不公平行为的应对策略
对话是解决的关键
目前,大部分欧盟平台法规所关注的问题,比如合同条款的明确性和游戏下架的公平程序,实际上都可以在未进行监管干预的情况下解决。短期内,EGDF希望新法规能促使平台与欧洲游戏开发者进行对话,共同改善商业实践,例如及时提供财务数据以符合欧洲的税务申报要求,或保护开发者的艺术自由,从而避免对发行平台的过度监管。
长远来看需要统一管理
从长远来看,欧洲需要一项关于不公平、不可协商的企业对企业合同条款的全面法规。日益严重的问题不再仅限于游戏分发平台,而是涉及第三方服务商的不公平合同条款。例如,某些广告和社交媒体服务提供商,强制游戏开发者和发布商使用其数据跟踪与分析工具,这种市场行为并不健康。开发者应该拥有自主选择工具的自由,玩家也应决定愿意提供数据的服务商。
合同条款规范及其对产业的影响
更广泛的非协商合同条款监管,将为游戏产业生态带来更好的预期性。考虑到社交媒体和广告网络的隐私问题,苹果公司在WWDC上宣布将限制广告标识符的使用,显示行业对此重视。但两个月的通知期正值欧洲假期季节,远远不够应对这一重大变革,可能引发行业不确定性和挑战,影响第三方服务的使用。
订阅服务的合同动态
EGDF将密切关注订阅服务的合同条款发展。一方面,预付费模式让许多独立开发者受益,另一方面,订阅服务可能让开发商面临类似Netflix的困境:缺乏数据访问、分析工具受限、收入份额大大减少。这种不公平的B2B市场行为,只有通过开发者和发行商的共同声音,才能引起注意和改善。
呼吁行业内的合作与报告
EGDF呼吁所有游戏开发者和发布商,报告他们在平台或其他B2B服务中遇到的不公平待遇。只有通过行业内部的合作与披露,才能推动行业环境的改善与公平竞争的实现。
关于作者
Jari-Pekka Kaleva是一名游戏政策专家,欧洲游戏开发者联盟(EGDF)的首席运营官,以及Neogames芬兰的高级政策分析师。他代表欧洲游戏开发者,已经关注欧洲政治和行业超过十年。







