RedOctane新品节奏游戏:重塑经典,创新未来
RedOctane的传奇回归 经典与创新的结合
多位曾参与原版《吉他英雄》系列开发的资深开发者共同创立了新工作室“RedOctane”,他们正致力于打造一款受过往作品和社区创造启发的全新节奏游戏。预计这款新作将在今年晚些时候正式公布。
RedOctane于8月6日通过炫目的预告片和新闻稿正式亮相。回想起2005年,作为原版《吉他英雄》合作开发的工作室,RedOctane曾与Harmonix合作开启了经典系列。2006年,动视收购RedOctane,Harmonix则成立了《摇滚乐队》,两者的发展路径由此分歧。原始RedOctane由Kai和Charles Huang兄弟在1999年创立,曾与Neversoft一起开发《吉他英雄》系列,直至2010年被动视关闭,原因是市场上的节奏游戏过度饱和,消费者逐渐停止购买各种塑料吉他乐器。然而,经过15年的沉寂,RedOctane正式回归,誓将节奏游戏带入新的时代。
重燃经典,打造全新音乐体验
“节奏游戏不仅仅是玩法,更关乎感觉、流动与与音乐以及彼此的连接。” RedOctane的工作室负责人Simon Ebejer表示。“RedOctane的出现,是为了回馈这个我们深爱的类型,同时推动其向全新、更精彩的方向发展。”
作为多个《吉他英雄》作品的制作主管,Ebejer携手团队中的RedOctane和《吉他英雄》老兵,以及曾参与粉丝项目如YARG(一个流行的免费《摇滚乐队》PC克隆)的年轻开发者,共同开启这段新旅程。新闻稿还确认,原RedOctane创始人Kai和Charles Huang将加入公司特别顾问委员会。这一重组的RedOctane成为Embracer集团庞大工作室阵容的一部分,与“中世纪奇幻娱乐”并列在“自由模式”部门内。
未来创新:不止于吉他和摇滚
RedOctane表示,团队正在开发多款“创新的节奏体验”,并计划在年内宣布一款已进入完整制作阶段的新游戏。此前,团队成员曾帮助为《堡垒之夜节日》开发出高端塑料吉他,这也成为新作品的最初尝试。根据Embracer一位高管在接受GamesBeat采访时透露,这款新游戏将包含吉他元素,但绝不仅仅是《吉他英雄》。
“这款游戏不是《吉他英雄》、也不是《DJ英雄》”、“吉他狂热》或《摇滚乐队》。”RedOctane在一份长篇新闻稿中说明,“这是全新的作品。由一群有爱、关心这个行业的人打造,在当今快速变化的现代世界中,社区始终是核心。我们坚信,真正的专家是社区和新一代开发者——那些在过去几年里让这个行业持续前行的人。”
常见问题解答(FAQ)
Q: RedOctane的新游戏是否会延续吉他游戏的核心玩法?
A: 虽然新游戏将会引入吉他元素,但开发团队强调,这将是一个完全创新的节奏游戏,旨在结合最新技术与社区互动,带来不同于传统吉他游戏的全新体验。
Q: 这款新游戏预计什么时候正式发布?
A: RedOctane已宣布新作进入完整制作阶段,预计将在今年晚些时候正式宣布,并可能在不久后上市。详细发布时间仍待官方确认。


