中国主机游戏市场现状与增长趋势

根据Niko Partners 2022年中国主机游戏市场报告,尽管中国的主机游戏市场规模尚小,但增长速度不断提升。
这份市场调研报告指出,2021年主机硬件和软件的总销售收入达到21.6亿美元,同比上涨近17%。
未来市场预测
尽管Niko预计中国主机市场不会持续保持如此快的增长速度,但仍预计未来几年将持续增长,预计到2026年市场规模将达到25.3亿美元。
市场收入组成及灰市销售情况
这些总收入包括合法发行的硬件和软件,同时也包括进口版本的灰市销售。由于官方游戏数量相对有限,灰市走私品在中国市场中十分受欢迎。Niko估计,约80%的主机软件和服务的收入来自灰市销售。
消费者偏好与市场需求
Niko创始人兼总裁Lisa Hanson表示:“中国大陆的主机玩家和主机游戏收入增长率都达到了两位数。”
“对主机的需求不仅源自玩家更高的消费能力,还包括一部分追求高品质、全球化游戏的核心玩家。这些玩家在玩法和视觉体验上可能偏好不同,但他们都希望能享受到优秀的游戏体验,而主机多年来一直在提供这样的平台。”
市场主要厂商与未来发展
Niko表示,目前在中国市场主导的主机是Switch,但同时也指出,去年PlayStation 5(PS5)和Xbox Series XS是“推动增长的关键因素”。
结论
总体来看,尽管存在一定的市场限制和灰市销售现象,中国主机市场仍在稳步增长,未来随着政策和市场环境的改善,潜力巨大。
常见问答(FAQ)
Q: 中国游戏市场中灰市销售的比例有多高?
A: 根据Niko的估计,约80%的主机软件和服务收入来自灰市销售,因为官方正规渠道的游戏数量有限,许多玩家选择进口非官方版本。
Q: 未来中国主机市场的主要增长动力来自哪里?
A: 主要驱动力包括高端玩家的增加、对高品质国际游戏的需求,以及Switch、PS5和Xbox Series XS等新一代主机的普及和推动。







