
InXile Entertainment全新作品:第一人称蒸汽朋克RPG《Clockwork Revolution》发布
InXile Entertainment最新的游戏作品是第一人称蒸汽朋克角色扮演游戏《Clockwork Revolution》。由工作室创始人布莱恩·法尔戈(Brian Fargo)领导开发。这位行业资深人士最近接受了YouTuber MrMattyPlays的深入采访,分享了自己丰富的职业生涯,以及他对当前视频游戏行业热点话题——包括生成式人工智能和大型语言模型(LLM)技术的看法。目前,Xbox母公司正投入800亿美元进行相关布局。
布莱恩·法尔戈:游戏业的老兵谈AI未来
布莱恩·法尔戈,早在20世纪80年代就参与了经典角色扮演游戏《The Bard’s Tale》和《Wasteland》的制作,他对AI技术的未来表现出了谨慎但又充满潜力的态度。“在某些方面,我们确实在采用这类技术,但我非常关心它的伦理使用问题。”他说。“我担心会造成失业,这是我特别担心的地方。”
AI在游戏开发中的实际应用展望
法尔戈描述了他预见的几种AI工具的使用场景,包括利用像ChatGPT这样的模型辅助创作,但他也强调了区分原创和抄袭的重要性。“这些游戏的文字量大约与《圣经》相近,几乎是人类难以全部理解的海量数据。”他说。“我希望能用LLM查询一些关键信息,比如‘某角色说了多少次台词?’或者‘我们用过这个技能多少次?’ 这些信息能帮助我们更好地理解游戏细节。”
作为一位经验丰富的开发者,他还提到AI的其他应用,比如整理动作捕捉资料,提高配音效率。例如,演员无法到场时,可以使用AI快速生成配音,同时支付额外费用。此举与SAG-AFTRA工会新合同中的相关安排相一致,体现了行业对AI辅助制作的探索与接受。
AI技术对游戏产业的影响和伦理考量
随着生成式AI逐渐渗透到游戏开发的各个环节,行业内外对于其伦理问题的关注也不断升温。法尔戈强调,“我们需要确保技术的使用符合道德界限,比如不伤害艺术家权益、不导致失业。”他呼吁开发者在使用AI时要兼顾创新和责任,为未来的游戏行业设立合理的标准和边界。