
《怪物猎人:荒野》PC版本现状与未来更新分析
近期状态:玩家反馈与游戏表现
距《怪物猎人:荒野》上线已过大约五个月,PC版本的表现比以往任何时候都更加糟糕。这款以战利品和Boss战为核心的冒险游戏,在PC上的表现一直不理想,尽管在Steam上打破了系列纪录,但用户评价极为负面。近期的评价显示,过去30天内,只有13%的评论是正面的,游戏目前的评分为“压倒性负面”。这反映出玩家对游戏内容完成度不足、更新缓慢以及优化问题的广泛不满。
即将到来的重大内容更新与优化措施
Capcom宣布将于6月30日推出《怪物猎人:荒野》的免费第2次大型更新,加入新怪物——利维坦拉吉亚克鲁斯(Leviathan Lagiacrus)和飞行Wyvern——塞雷吉欧斯(Seregios),以及一位新支援猎人。这次更新还将带来大量品质提升,如引入层级武器(Layered Weapons),让玩家可以穿戴任意装备不影响属性。此外,7月还会举行“和谐祭典”特别活动,以及对“究极强化Uth Duna”Boss的挑战,9月份推出第三次标题更新,冬季推出第四次更新,内容丰富持续推进。
PC优化措施:性能提升空间仍待观察
此次第2次更新特别引人关注PC玩家,Capcom在补丁说明中提到,调整了纹理流式传输的VRAM使用量,从而降低整体VRAM消耗,有望改善分辨率、帧率和地图加载的流畅性。但许多玩家仍质疑,这些改动是否足够解决性能问题,例如支持DLSS4和FSR4的图像增强,尤其是新Nvidia显卡的多帧生成技术,虽然有所提升,但仍未完全满足玩家的期待。实际效果需要时间观察,毕竟玩家们的反馈集中在优化不足和性能退步上。
玩家心声与未来展望
玩家对《怪物猎人:荒野》的看法
有玩家表达了对开发节奏的宽容,认为只要能提供高品质的内容,更新缓慢也无所谓。有一位玩家甚至表示,期待未来的更新会带来更多惊喜,并对游戏未来充满期待:“我不在意他们花几个月时间来推送内容,只要质量够好,谁在乎玩家留存率。新内容让我兴奋。”
玩家担忧:游戏的执行和长远发展
然而,另一些玩家对游戏的未来表示担忧。许多Steam评论指出,随着更新不断推送,性能反而变得更差。有玩家抱怨:“2025年5月28日,玩了250小时后游戏居然无法启动。”,还有人戏称“帧率比拜登乘坐空军一号还糟”。对于游戏的终局内容,玩家反映“实际的终局要等六个月后才能上线”,且目前Steam上的同时在线人数只有约1.7万,远低于二月份的高峰,甚至低于《怪物猎人:世界》的平均水平。这些迹象都让玩家担心,《荒野》可能还需要很长时间才能达到预期的游戏品质。
FAQs 关于《怪物猎人:荒野》
Q: 未来的更新是否会改善游戏的性能问题?
A: Capcom已宣布将进行多项优化,包括降低VRAM使用和支持更先进的图像增强技术,但实际效果仍需时间检验。玩家期待这些措施能显著提升游戏体验。
Q: 什么时候能看到更多丰富的终局内容?
A: 根据官方规划,第三次标题更新将于9月推出,预计会引入新难度、奖励和随机生成的护符。这或许能带来更具挑战性的玩法,改善游戏的深度和耐玩性。