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刺客信条与Stadia合作的善意之作:介绍JadeRaymond的Haven工作室

news 发布于 2025-10-22 阅读(1)
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杰德·雷蒙德:游戏界的传奇人物

杰德·雷蒙德照片

在游戏业界,很少有像杰德·雷蒙德一样享有盛名的工作室负责人。她曾是《刺客信条》和《看门狗》系列的主要创意团队成员,随后创建了多个知名工作室,包括育碧多伦多(Ubisoft Toronto)和动视(EA Motive)。

职业生涯的起伏

然而,近年来,雷蒙德的职业生涯也经历了不少挫折。2019年,她被揭露出领导谷歌的游戏与娱乐部门,负责为公司雄心勃勃的Stadia平台打造游戏。不到两年后,谷歌做出了战略调整,终止了自家研发计划。尽管如此,她所带领的团队依然存在并继续发展。

Haven工作室的成立

Haven工作室标志图

“我们在谷歌还在做Stadia时就开始考虑这个问题,”雷蒙德在GI Live:伦敦会议上的主题演讲中表示。

“当时很明显我们无法继续留在谷歌的体系中,幸运的是,谷歌非常支持我的创业想法,允许我组建高层次的提案,并得到了几家投资方的认可。我们第一选择合作伙伴——索尼PlayStation,也非常愿意加入支持。”

Haven工作室是一家位于加拿大蒙特利尔的新兴独立工作室,目前拥有54名员工,主要由前谷歌员工组成,许多成员曾参与《刺客信条》的开发。

创立动机与未来愿景

“我这么做的最大动力是,我们已经聚集了一支优秀的团队,我希望保持这种势头,为团队创造一个继续实现伟大作品的场所。”雷蒙德说。

“此外,个人因素也很重要。在疫情期间,我有更多时间陪伴家人。这让我得以退下来,重新思考什么对我才是最重要的。我在职业生涯中最快乐的时候,是当我亲自参与到新IP的创作中。能够独立地进行这个过程,真的是我的梦想,这让我比纯粹担任游戏高管更开心。”

对未来的展望与价值观

雷蒙德提到,这与当下的“大辞职”浪潮有关——许多人在疫情期间重新评估了自己的工作与生活平衡。她也招募了许多资深人才,比如著名的艺术总监拉斐尔·拉科斯特(Raphael Lacoste),他希望更深入参与概念设计。

尽管团队由多年合作的成员组成,雷蒙德强调,建立明确的价值观和文化尤为重要,以确保新成员理解和认同:

“善良”——企业文化的核心

“我认为,一个重要的价值观是‘善良’,”她说。“我们坚信善良能激发创造自由和创新。这个想法来自团队的集体努力——我并未直接参与头脑风暴,但‘善良’成为了最核心的词,被大家一致认同。”

“这一价值观不仅有助于释放创意,也反映了当下社会的需要。在这个时代,我们都需要多一些善意,记得彼此善待。”

多元化与未来发展

雷蒙德希望Haven工作室以多元化的人才团队闻名,虽然目前还在努力之中:

“我们相信,只有拥有多样的视角,才能创造出真正打动广泛受众的原创作品。避免一味重复过去的游戏设计,才能带来新的突破。”

“和许多游戏创业公司一样,我们团队成员大多曾合作多次。这有助于快速推进项目,并且团队间已有良好默契。但因为游戏行业整体的多元化程度还不够,我们还在不断努力,希望未来能带来更多新鲜血液。”

常见问题解答(FAQ)

问:Haven工作室未来会推出哪些类型的游戏?

答:目前尚未公布具体项目,但团队致力于研发具有创新性的多元化游戏,强调善良与创意,未来肯定会带来令人期待的作品。

问:雷蒙德对年轻游戏开发者有什么建议?

答:她建议年轻开发者要保持善良、开放、多元化的心态,勇于尝试不同的创作方式,并坚持自己热爱的项目,找到属于自己的创作“避风港”。

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关于多元化招聘的战略

“很难实现多样性。”

“因此,我们策略性地决定聘请一位专注于多元化和包容性的招聘人员。她的名字叫Madina,设计了一套招聘框架和流程,从一开始就保证包容性。”

建立包容性招聘流程的重要性

“我们没有专门的招聘人员去吸引人才,去达成目标。建立这套招聘流程的目标,是打破我们已知的招聘圈层,向其他行业拓展,确保我们关注多元背景的人才。”

“当然,在人才到位后,支持他们在公司中的包容性环境也至关重要。但首先要做的是从不同视角的人才中招募。”

疫情期间的团队建设和文化发展

“成立新团队和建立文化本来就是一项巨大任务,更何况是疫情期间。”

Raymond表示,Haven公司通过定期组织去公园的户外活动、设立共同工作空间、亲自送设备到团队成员手中等方式,努力营造企业文化。

团队合影,成员来自刺客信条、彩虹六号:围攻、看门狗和Google Stadia等多个项目

核心团队的成员与未来方向

“Haven的团队中有许多曾参与刺客信条原作开发的人,也包括彩虹六号:围攻、看门狗和Google Stadia的开发人员。”

不过,Raymond计划让团队成员回到工作室,目前并不打算完全远程办公。

“我梦想着回到工作室,亲自到场感受团队的工作状态。”她说,“我最喜欢的时光,是在办公室里走动,观察团队成员工作的内容,坐在桌前玩原型游戏,和他们在咖啡馆随意聊天。”

“我们也与团队沟通,让他们表达是否愿意远程工作,大家都表示希望每周能在公司工作几天。”

“如果有人需要搬家,也会有例外。比如我们的世界总监Corey May,他是第一代刺客信条的原始编剧,现居加州,但因为他是团队核心,必须亲自加入关键头脑风暴,所以我们做出了例外。”

“Corey会通过视频出席,但也会出差在外,参与重点讨论。我们尽量让团队留在蒙特利尔。”

倡导善意与企业价值观

“善良是非常宝贵的价值观——不仅能激发游戏工作室的创造力,也是在当今社会中尤为重要的品质。我们都需要更多善意。”

Raymond虽提及Corey May,但公司中还拥有许多来自刺客信条原班人马的员工。

团队的历史与凝聚力

“我们始于2004年合作。当时我29岁。如今,我们都已为人父母,头发花白,经历了许多年,但我们仍然热爱合作。”

“Corey、Raphael、 Mathieu Leduc(我们的创意总监)、 Pierre-Francois Sapinski(制作主管)等,都是从那时一直合作到今。第一次合作的魔力依然在,我们感觉又找回了那种奇妙的感觉。”

跨项目的团队成员

“团队中也有来自彩虹六号:围攻、看门狗等项目的成员。” Jade提到,Haven的CTO Leon OReilly曾帮助她创立了三个工作室,这些都是不断推出新概念、新IP和新团队的优秀团队成员。”

借鉴Google Stadia的技术经验

“许多团队成员曾在Google Stadia工作,Raymond表示,从Stadia学到了很多。”

“你不得不佩服Stadia在流媒体技术方面的前沿成就。”

“能在底层技术上深入探索,非常令人兴奋。这使我们可以在云端建立工作室。目前,我们所有的流程和工具,都在云端运行,没有传统的构建机,感觉很酷。”

团队在云端使用高性能设备开发游戏

云端工作与未来技术

“每个人都配备了强大的Alienware笔记本,方便进行游戏和开发。”

“我们可以带到公园、任何地方开会或脑力激荡,所有工具全部在云端,非常方便。”

“对于追求极致画质的未来游戏,比如支持PS5的高端作品,我们在实现技术上也不断学习。”

“比如,怎么支持第一个TB容量的游戏,如何处理如此庞大的数据,让我们的云流媒体技术达到新的水平,这些都是我们不断探索的方向。”

公司外部合作伙伴

“Haven的团队组成还包括一些非公司正式员工的合作伙伴。”Raymond提到,“PlayStation也是我们合作的一个重要合作伙伴。”

常见问答(FAQ)

Q: Haven公司未来是否会转为完全远程工作?

目前公司更倾向于回归实体工作室,尽管会做一些个别例外,但大部分团队成员希望每周在办公室工作几天,以保持团队凝聚力和创造力。

Q: Haven在技术上最大的优势是什么?

Haven借助Google Stadia的流媒体技术,建立了基于云端的开发流程,实现了全云化的工具和流程,大大提升了开发效率和灵活性。

游戏制作人的未来展望:Jade Raymond的访谈内容解析

近日,著名游戏制作人Jade Raymond在一次访谈中分享了她对未来游戏发展的看法,以及Haven Studios的创作理念。她强调,游戏正逐渐成为社交平台,强调粉丝共同拥有IP的构想,为未来游戏形式带来了新的可能性。

投资支持背后的理念

Jade Raymond提到:“很多投资者之所以支持我们,是因为他们相信可以为工作室提供的支持。” 这表明了资金不仅仅是资源,更是双向合作与信任的体现。她认为,这样的支持能够帮助团队专注于创造出创新且有特色的作品。

投资者支持游戏工作室的场景

打造由粉丝拥有的IP

Raymond 表示:“我们的目标是建立一种IP,不仅由专业团队开发,更是由粉丝拥有和共同演变的。” 这一理念体现了公司对用户参与和互动的重视,为玩家赋予更深的归属感和创造力。

粉丝共同打造游戏IP

与索尼的合作优势

Raymond 分享了自己与索尼合作的经验:“我与不同开发者交流过,索尼在理解创造流程、开发游戏以及支持开发团队方面表现出色,并给予团队所需的自主性。” 这也是吸引我们与索尼合作的重要原因之一。”

索尼与开发者合作场景

成为索尼第一方游戏开发者的梦想

她还提到:“我们从小就崇拜索尼,能参与到PlayStation的第一方游戏开发中,真的非常酷。” 许多开发者都视之为梦想,能在这个平台上实现自己的创意。

PlayStation标志和游戏开发者

Haven未来的创新思路

在访谈的结尾,GamesIndustry.biz询问Raymond对未来游戏的期待,以及这与Haven的关系。她透露了公司第一款作品的几个主要方向:

三大创新支柱

1. 游戏作为社交平台

“疫情证明了游戏是连接社区的社交纽带。尤其是年轻一代,玩游戏、交朋友、社交都已融为一体。这也是我们希望深入设计的方向。”

玩家在游戏中互动的场景

2. 重新混合的表达方式

“我们正迎来一个自我表达的时代,比如NikeID、朋友的博客、TikTok等。我们希望在这款IP中,超越用户生成内容,提升到更高的自我表达和再创造层次。”

用户自我表达与内容再创作

3. 创建深具意义的新IP

“我们希望打造一个世代延续、具有深度和意义的世界。但关键是:如何让这个IP既富有深度,又能由粉丝拥有和持续发展?就像《刺客信条》那样,我们在构思一个以历史和刺客为背景的IP框架,使其具备可持续成长性。”

新IP构思与设计场景

未来期待:粉丝主导的IP与互动

“我们现在考虑的,是创建一个由粉丝共同拥有和演变的IP,不仅由职业团队打造,更融入粉丝的创意和力量。”

完整访谈视频

你可以在下方观看完整访谈录:

Fireside Chat: Jade Raymond, Haven Studios(点击观看)

常见问答(FAQ)

Q: Haven Studios未来的游戏会如何实现粉丝的参与?

A: 公司希望通过粉丝的反馈和创意,共同打造游戏世界,让粉丝不仅是玩家,更是IP的合作伙伴,从而实现IP的不断演变和深度发展。

Q: Haven的第一款游戏会融入哪些创新元素?

A: 未来的作品将结合社交互动、自我表达(如 remix 文化)以及深度的故事背景,旨在为玩家带来沉浸式且具有深远影响的体验。

标签:  团队