Instinct3推出全新游戏发行品牌“Sidekick Publishing”

位于柏林的创意机构 Instinct3 正式推出了全新的全方位发行品牌——“Sidekick Publishing”,这是专为工作室和中小型游戏开发商打造的全方位发行服务平台。
领导团队与品牌定位
由 Instinct3 的 CEO Jasmin Oestreicher 和发行产品负责人 Melvin Frank 共同领导,Sidekick Publishing 旨在“弥补竞争激烈的发行市场中的不足”,凭借 Instinct3 在“社区建设、创作者驱动的营销和真实故事讲述”方面的丰富经验,打造差异化的发行平台。
首款发行游戏:Zombie Roguelike《Deadly Days: Roadtrip》
该新品牌的首款合作游戏确认为 Pixelsplit 推出的丧尸roguelike游戏《Deadly Days: Roadtrip》,该作品将在2025年科隆游戏展上展出,并计划在今年晚些时候正式发行。
发行合作与未来规划
此前,Instinct3已确认将担任该游戏的发行商,但现在看来,Sidekick Publishing 将接手这一角啬,全面负责游戏的发行工作。
从经验中成长:Sidekick的愿景
“在过去一年中,我们尝试了各种不同的项目,每一次都让我们学到了新的东西——关于哪些策略有效、怎样才能与玩家建立联系、以及什么样的内容能经得起时间的考验。”——Melvin Frank,Sidekick Publishing 的联合 CEO 兼联合创始人如是说道。
他表示:“Sidekick 是我们总结所有经验、结合我们独特的创作者与社区资源、并提升我们支持开发者的能力的方式。我们的目标很简单:专注于那些与我们的理念契合的游戏,把每一次发行都打造成我们迄今最出啬的一次。”
新兴发行商的布局
今年,除了 Sidekick Publishing 之外,还涌现出众多新成立的发行商,包括 Lyrical Games、Six One Indie Publishing、The CoLab,以及甚至刚刚复苏的 Artex,这显示出市场对游戏发行的持续关注和投入。
常见问题解答(FAQ)
Q: Sidekick Publishing 将专注于哪些类型的游戏?
A: Sidekick Publishing 主要关注具有创新姓、社区导向以及传达真实故事的游戏项目,旨在打造与众不同且具有持久影响力的作品。
Q: 与 Sidekick Publishing 合作的流程是怎样的?
A: 开发者可以通过官方渠道联系Sidekick Publishing,提交游戏方案。团队会评估项目是否符合平台定位,并探讨合作模式,最终共同推进游戏发行事宜。

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