
在经历多年的不确定性后,《十三号星期五》系列的未来发展方向正逐渐明晰。据Womp Stomp Films的电影人文森特·迪桑蒂透露——他近期在工作室的播客中分享了新见解——以“杰森宇宙”为品牌,一款新游戏和一部新电影均已进入长期规划阶段。此前,Horror Inc.已在2025年圣迭戈动漫展上正式确认,《十三号星期五》新游戏正处于早期开发阶段。
迪桑蒂表示,在《甜蜜复仇》首映派对上,他与杰森宇宙团队的几位核心成员进行了交流。他指出,尽管部分信息仍需保密,但该系列正进入可被视为“第二个重要发展阶段”的时期。第一个阶段包括与《堡垒之夜》、《使命召唤》、Youtooz(潮玩品牌)以及环球影城“万圣节恐怖夜”等主流品牌的合作。他补充称,下一阶段将涉及更广泛的拓展,但提醒粉丝,新游戏或新电影至少要等到2027年之后才有可能推出。“游戏和电影都有一套长期规划,”他解释道,并强调目前相关工作仍处于规划阶段。
在游戏方面,迪桑蒂暗示,这款新作的开发规模将远超2017年由IllFonic和Gun Media开发、命运多舛的非对称多人游戏。“新作将采用更高规格,投入更多资源,”他表示。他进一步指出:“如今无需担心诉讼问题,拥有充足资金、阵容完备的团队将齐心协力,打造粉丝期待的内容。”此前那款《十三号星期五:游戏版》,因版权纠纷导致无法推出后续更新或提供在线支持,最终于2024年底正式停服。
文森特·迪桑蒂还谈到了该系列长期合作作曲家哈里·曼弗雷迪尼的参与情况——据悉,曼弗雷迪尼已在为新项目创作概念性素材。迪桑蒂表示,曼弗雷迪尼前期的创作主要以实验性为主,旨在确定作品的基调与氛围,而非制作完整配乐。曼弗雷迪尼本人也已确认将再次参与创作,并暗示这款新游戏将采用更写实的视觉风格,且在创作方向上与2017年的作品有明显区别。
至于电影方面,迪桑蒂澄清,《十三号星期五》新电影尚未进入正式开发阶段,也未确定制作工作室。由Barsamian family牵头的杰森宇宙团队,目前正专注于现有合作项目及《甜蜜复仇》短片等小型项目,之后才会过渡到全面的电影制作阶段。迪桑蒂对这一策略表示认可,称其避免了此前仓促尝试的失误(例如2009年《十三号星期五》重启版)。“他们着眼于未来三部电影的规划,并不急于求成,这一点很好,”他表示,并称这种长期系列策略让人联想到最初的派拉蒙时期,而非后来的新线影业时期。
除游戏和电影外,杰森宇宙还计划探索其他叙事形式,包括漫画和小说——即便核心项目仍需数年时间才能推出,也能确保杰森·沃赫斯在恐怖文化中保持活跃。迪桑蒂还强调,巴萨米安家族个人对重振该系列投入甚多。他形容他们是“真心热爱这个系列、并为此怀有家族荣誉感的人”,并指出他们的目标是通过周密规划和稳步发展,让《十三号星期五》品牌实现现代化。
尽管尚未公布新游戏的发售窗口,但创作自由度的恢复、更充足的资金支持以及专注的长期策略均表明,杰森·沃赫斯即将迎来重大回归。粉丝或许还需等待数年,但目前奠定的基础可能标志着《十三号星期五》系列将开启一个大胆的新时代——这个时代将融合怀旧情怀与创新元素,为新一代观众重振这一恐怖经典IP。