
微软游戏业务最新动态
2024年1月26日,微软公布了最新财报,显示其游戏业务受到新硬件发布的显著提振。在11月推出的Xbox Series XS主机引发了市场热烈反响,带动了公司整体游戏收入的增长。
季度财务表现亮眼
微软近期报告显示,截止到2020年12月31日的季度,整体游戏收入同比增长51%。其中,光机硬件部分表现尤为强劲,上涨了86%,主要受益于Xbox Series XS的成功发售。
游戏内容和服务收入增长了40%,公司归因于第三方游戏、Game Pass订阅以及自家第一方游戏的表现。微软的“更个人化计算”部门,包括Windows和Surface产品,也实现了14%的收入增长,达到151.2亿美元,主要得益于游戏业务的带动。
该部门的经营利润也提升了25%,达到52.2亿美元。整体而言,微软整体财务状况优异:季度总收入达到431亿美元,同比增长17%,净利润为155亿美元,同比增长33%。
微软游戏收入的进一步突破
2024年1月27日,在一场投资者电话会议上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)披露,微软上一季度的游戏收入首次突破5亿美元大关。此外,他提到,微软的开发者通过使用云技术等服务,极大地促进了游戏的创新,使得第三方游戏收入首次超过20亿美元。
纳德拉还确认,Xbox Series XS的发售是公司历史上最成功的一次,创下了最多设备同时销售的纪录。财务总监艾米·胡德(Amy Hood)补充说,市场对新主机的需求“显著超出供应”,预计未来几个季度需求还将持续,但销量仍会受到供应限制。
目前,Xbox Live的月活跃用户已超过1亿,Game Pass订阅用户增长至1800万,从去年九月的1500万提升而来。
总结
微软的游戏业务展现出强劲的增长势头,硬件、内容与订阅服务齐头并进,使其在全球游戏市场中的地位不断巩固。随着新一代硬件的热销,相信未来微软的游戏业务还会持续繁荣。
常见问答
Q: 微软Xbox Series XS的销售情况如何?
A: 根据最新财报和CEO的声明,Xbox Series XS是历史上最成功的微软硬件发售,首发月销量创纪录,需求远超供应,目前市场供应仍有限制。
Q: 微软的游戏收入未来有何预期?
A: 微软预计未来几个季度游戏需求将持续增长,且第三方第三方游戏的收入也在不断上升,预计会为公司带来持续的盈利增长。