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新成立AAA游戏工作室LighthouseGames,由Playground联合创始人GavinRaeburn领衔-高品质游戏开发新动力

news 发布于 2025-10-16 阅读(1)

英国新工作室“Lighthouse Games”正式亮相

Lighthouse Games 旗舰工厂外景

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Lighthouse Games:由传奇制作人Gavin Raeburn打造的新旗舰

一家全新的AAA游戏开发工作室已在英国莱明顿沙丘正式成立,领导人是前Playground Games的工作室负责人兼联合创始人Gavin Raeburn。Lighthouse Games是这位行业资深玩家的最新项目,他曾在2010年帮助创立Playground,并主导了广受欢迎的《极限竞速:地平线》系列,系列作品成功超越了微软其他畅销作品,成为公司收入的重要来源。

团队规模与未来方向

现今Raeburn带领一支由30名成员组成的团队,包括昔日同事和其他经验丰富的开发者。尽管项目尚未公布细节,他透露他们正致力于开发一款“纯正的AAA游戏”,并期待未来能打造出持久的系列作品。

Raeburn表示:“我最快乐的是能看到有无尽潜力的天空在我面前展开。我希望在我的职业生涯中实现最大成就,虽然我不常更换岗位,但每一次变动都源自于希望突破自我,创造最顶尖的游戏。我的目标只有一个,那就是充分利用我的时间,做出最伟大的作品。”

对Lighthouse的愿景与期待

Raeburn强调:“对我而言,Lighthouse的意义在于拥有一片宽广的天空,让团队可以在成长中不断突破,用更高的技术标准实现创新。这也是我们共同的梦想,就是用我们的经验和学习打造比以往更宏伟、更精彩的游戏。”

他补充说,虽然目前对游戏的具体内容还少,但信心满满:“我们致力于打造顶级的AAA游戏,技术上追求极致,同时希望这款作品能成为长期系列的基础。”

对于一个已经超过十年的行业老兵来说,重新成立新团队正值行业环境微妙之际(据专家称,此时为“次佳时机”),但他表示,电子游戏行业展现出极强的韧性,创业依旧充满机会。

资金策略与合作伙伴

Raeburn指出:“我们选择暂不寻求外部资金,而是希望与一个有长远眼光的发行商合作。我们需要合作伙伴不仅能提供安全保障,还能理解我们对创造伟大游戏的热情,知道如何将我们的作品推向全球市场。”

任何关于Forza Horizon的精彩瞬间

Raeburn是《极限竞速:地平线》系列的共同创始人之一,正是这款系列的成功奠定了他的行业地位。

他补充道,2023年的行业环境与他当年创立Playground时类似,虽然经济环境复杂,但电子游戏市场依然表现出强韧,无数创业者不断涌现,新工作室频繁出现,行业仍充满希望。

从挑战中汲取经验,迎接未来

Raeburn回忆:“2010年可不是创业的最佳年份,2008金融危机后,移动游戏的繁荣让传统游戏开发的资金紧缩,许多英国优秀的工作室都在那年倒闭。虽然那段时间困难重重,但也让我学习了如何组建团队、打造成功的企业。”

他提到:“无论资金多少,成功都从乐观开始,游戏开发极具难度,建立工作室更是艰难。拥有在艰难时期建立成功团队的经验,对我来说价值无可估量。”

FAQ部分

问:Lighthouse Games目前已经公布任何游戏细节吗?

答:目前尚未披露具体的游戏信息,但开发方向明确,目标是打造一款技术高度先进、品质极佳的AAA级游戏,未来可能成为系列的基础作品。

问:Raeburn选择不立即融资的原因是什么?

答:他希望与一个具有长远眼光的发行商合作,确保工作室能够稳定发展,专注于创造伟大的游戏,而不是追求短期的投资回报。

关于Raeburn的行业经验与未来展望

那么,Raeburn在Playground工作超过十年,以及在Codemasters工作的25年中学到了哪些最大的经验教训?他又能为Lighthouse Games带来哪些宝贵的经验?

丰富的行业经验

"这是个大问题……我可能可以写一本关于我在所有工作室所学到的东西的书,也许我应该这么做,"他笑着说。"现在让我最激动的是,能创造一些新的、令人敬畏的事物,身边有充满活力和才华的人,这是一种极大的激励。"

建立可持续发展的团队文化

他补充说,过去的经验对于公司和团队的长远成功至关重要,这意味着建立一个可持续、可靠且能促进职业发展的工作室模型。当工作室能够持久存在、职位稳定时,开发者们便能以长远的眼光规划自己的职业生涯,获取不断提升的机会和框架。

游戏行业的挑战与团队建设

Raeburn指出,游戏行业充满变数:技术、商业模式与消费者口味的不断变化,加上开发AAA游戏所需的巨大时间和资源,令保持竞争力变得尤为困难。

"经历了30年的行业变迁,我学会了如何建立和发展那些能长久创造卓越作品的团队,"他说道。"这让我明白持续超额完成任务、追求最高品质的重要性。游戏开发的每个环节,都在不断探索如何改进和优化,这是我热衷的工作。"

追求卓越,拒绝自满

他强调,"自满会扼杀创新。我们始终要自我质疑,推动游戏的边界,为玩家带来最棒的体验。现在,Lighthouse的每个人都与这个目标一致,大家共同打造一个让团队成员能实现职业巅峰的地方。"

Lighthouse的独立性与团队文化

Raeburn表示,成立Lighthouse让公司再次完全独立。虽然Playground此前所有作品都为Xbox独占,但直到2018年被收购前才算正式成立。而Codemasters也是一家独立公司,尽管Raeburn在1986年以自由职业程序员身份加入时已不同。

从大厂回归的自由与支持

"我非常喜欢在Codemasters的时光,那段疯狂又充满激情的日子;同样在Playground,也很荣幸能建立这样一支才华横溢的团队。"他回忆道。"虽然在开发过程中会遇到一些发行商和平台的限制,但实际上并不多,Xbox一直是极力支持的合作伙伴。"

自主创新与人才培养

"我一直幸运地被允许自主领导团队,拥有创造性自由,打造自己想做的系列。这对我和我的工作室都非常有利,也让我们的合作伙伴获益良多。无论在哪个公司,我都一直保持一定程度的独立性。真正的独立让我们可以建立适合自身目标的团队、文化、流程,并专注于引入热爱游戏的优秀人才,共同追求卓越。"

莱明顿温泉镇的游戏工作室

未来发展与本地合作

Raeburn补充说,Lighthouse Games比起Playground在首次开发《极限竞速:地平线》时拥有更多自由,因为没有受到其他项目开发管线或现有技术基础的限制。公司正在投入资源,打造自己的工具和流程,创造独一无二的开发体验。

鉴于莱明顿温泉镇拥有众多的游戏工作室(如Playground和Maverick Games——由前《极限竞速:地平线》团队成员创立的新公司),Raeburn希望继续留在这个充满活力的游戏中心。Lighthouse目前也在招聘,期待莱明顿的人才吸引力能带来帮助。与此同时,远程办公模式也使得公司可以吸引更广泛的人才。此外,Raeburn也希望支持本地高校,招聘应届毕业生,为团队提供导师指导的机会。

培养新一代游戏人才

"我在Playground见证了许多成功的故事,许多毕业生成为团队中重要的核心力量,"他说。"我们有很多明星员工都是这样开始的,这让我非常自豪。"

常见问答

Q: Raeburn为什么选择回归莱明顿温泉的游戏行业?

因为这里拥有丰富的游戏产业资源和人才生态,且他希望在一个充满活力的环境中打造具有创新性的工作室,同时支持本地社区和高校的发展。

Q: Lighthouse Games未来的主要目标是什么?

打造一个自主、创新且充满激情的游戏工作室,培养新人、追求卓越,将最优质的游戏体验带给玩家,同时保持公司独立性和行业内的竞争力。

游戏资讯翻译

招募杰出毕业人才,赋予他们最大潜能

我们的目标是汇聚来自英国及其他地区的最优秀毕业生才俊,倾注热情与经验,帮助他们发挥全部潜能。每一位学科负责人都充满热忱,乐于指导和分享知识。我非常期待看到我们如何帮助并培养下一代开发者。

团队发展的感人历程

他总结道:“回首过去,我会微笑。每一个新事业的起点都一样;一个工作室的萌芽,始于一个人,逐渐发展到几人、十人,现在我们已经拥有30名成员,未来还会更多。一切都在逐步成型。这种过程非常神奇,我从与团队的交流中知道,这对他们来说是一种巨大的激励——看着工作室逐渐成型,团队不断壮大,技术与流程逐步完善,团队成员之间的联系日益紧密。看到这一切的发生,成为我职业生涯中最令人满足的部分之一。”

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常见问题

Q: 你们如何寻找和招募优秀的毕业生?

A: 我们通过多渠道筛选优秀毕业生,包括校招、行业展会以及合作伙伴关系,确保吸引具有潜力和热情的年轻人才。

Q: 你们对新团队成员有哪些培养计划?

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标签:  团队