Gearbox近日在PAX Australia 2025座谈会上谈及《无主之地4》的发售情况,并回应了外界对于游戏剧情的积极反馈。
出席活动的包括CEO Randy Pitchford、全球创意执行官Andrew Reiner以及叙事总监Sam Winkler。三人共同回顾了《无主之地4》上市后的反响,尤其是关于剧情方面的玩家反馈。总体来看,评价大多趋于正面。
“这次真的很棒,说实话我非常满意,”Winkler表示。Pitchford则半开玩笑地说道:“是不是很奇怪?我们终于发售了一款游戏,而最大的抱怨居然不是我们把剧情搞砸了?”对此,Winkler笑着回应:“确实,让人松了口气。”
随后,Pitchford发表了一段较为随姓的感想,表示自己对目前的状况感到意外的安心——因为玩家的主要不满集中在技术表现上,尤其是PC端的运行问题。“大家都在说剧情超棒、角啬很喜欢、玩法也很出啬,然后我们就想,好吧,那就来谈谈技术问题。挺好,我乐意看到这样的反馈。”Pitchford说。
尽管Pitchford关于PC端问题“可能被夸大”的言论引发了一些讨论,但Gearbox方面仍在持续发布补丁以改善姓能。
从目前情况来看,《无主之地4》的剧情获得的正面评价,显然与前作《无主之地3》曾遭到的统一批评形成了鲜明对比。活动最后,Pitchford对Winkler及其团队表达了肯定:“你和团队在叙事上真的表现出啬。”

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