
《Hell is Us》游戏资讯
游戏简介与印象
《Hell is Us》自2022年4月宣布以来就备受关注,我终于通过试玩版体验到了这款游戏。战火纷飞的世界让人毛骨悚然,试玩中短暂的游戏片段已让我充满期待,虽然存在一些小问题,但整体而言非常吸引人。
故事背景与主角介绍
玩家扮演雷米(Remi),前往虚构国家哈迪亚(Hadea)。一场内战席卷而来,撕裂并毁灭了哈迪亚的人民。雷米需要穿越战区,寻找父母。在途中,他遇到一名农民,农民不断提供大量信息,但这些信息是否能被记住还不得而知。本质上,局势非常糟糕,雷米将逐步揭示其中的黑暗真相。
探索与战斗体验
在森林中漫步时,伴随着令人不安的Returnal风格的配乐。最终,雷米进入了一处废墟,这些废墟曾是关押囚犯的地牢。在这里,他遇到了第一个可能让人发毛的敌人。这是一个苍白的类人生物,面部仅为一个黑色圆圈,像提线木偶般在关卡中扭动。突然,一名戴面罩的女性出现,击退了这个恐怖敌人,但为了保护雷米而牺牲。没过多久,雷米决定穿上她的风衣,携带她的无人机,以及挥舞她手中的巨大光剑(BGS)。
战斗机制与操作
雷米在整个试玩版中遇到数十个敌人,战斗简单易上手,属于标准的第三人称近战,但较为依赖耐力管理。受到伤害会减少最大耐力,因此尽可能避免被攻击。可以使用医疗包和“脉冲”技能进行治疗。当攻击敌人时,会产生漂浮的粒子,粒子形成圆圈后,按下控制器的右侧扶手即可发动治疗脉冲。这是一项新颖的机制,提供了在战斗中恢复健康的方法。不过,实际操作略显繁琐,需要同时关注敌人和粒子,还要在恰当的时机触发脉冲,挑战性不小。
游戏难度与探索要素
尽管战斗类似Soulslike游戏(比如格挡敌人攻击),但《Hell is Us》的难度相对较低,更加宽容。我在试玩中仅死亡一次,而像《谎言之匙》(Lies of P)或《艾尔登法环》(Elden Ring)等游戏常常在开始几小时内就频繁死亡。值得一提的是,击败的敌人在保存后不会复活,鼓励玩家多加探索。
没有指引的探索乐趣
开发商Rogue Factor强调游戏没有地图、指南针或任务标记,鼓励玩家自由探索游戏世界,发现隐藏的秘密。例如,之前提到的农民关于三子在战火中丧生的故事,后来我在外部像一战战壕一样的地点发现了一封战士的留言,炫耀自己杀死了藏在农舍中的三兄弟。留言中还提到从其中一人身上夺取金表,我拿到后交还给农民,这个过程中没有任务指示,也没有记录这作为任务的一部分。这成为了一个“善举”,并可能在游戏后续带来奖励。这种玩家自己探索和完成“善事”的方式,尤其精彩,令人期待正式版本的表现。
总结与发售时间
《Hell is Us》是一款偏向探索而非纯粹战斗的游戏,类似于Soulslike,但强调玩家自主探索。试玩版现已在Steam上开放至6月16日,正式版预计于9月4日发行,平台包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Hell is Us》会有多大程度的难度挑战?
游戏的难度比传统的Soulslike稍低,更加宽容,设计上鼓励探索和策略,而非一味追求高难度。玩家可以在保持一定挑战的同时,享受探索的乐趣。
Q: 游戏中有地图或导航系统吗?
没有。Rogue Factor强调玩家会在没有地图、指南针或任务标记的情况下自由探索,鼓励自己发现秘密和完成任务,这增加了游戏的沉浸感和自由度。