
最近ZeniMax Online工作室的变动与未来展望
公司动荡:管理层变动与裁员
近期,ZeniMax Online工作室(《上古卷轴 Online》的开发商)经历了一系列动荡。作为微软在7月初大规模裁员的一部分,长时间开发中的MMORPG项目“Blackbird”被取消。紧接着,ZeniMax董事长Matt Firor宣布辞职,结束了他在公司18年的领导生涯。
领导层的调整
Firor的离职让公司迎来新一轮变革。继任者之一,曾任《上古卷轴 Online》游戏总监的Rich Lambert,被任命为工作室游戏总监,主要负责运营和未来规划。Jo Burba则成为工作室负责人,专注于管理和战略方向。“他专注于运营方面的事务,而我则关注整体工作室的发展和未来计划。” Lambert解释道。
Firor在公司的重要性可见一斑,他的职位由两人共同担任,显示出他的多面角色和不可替代性。Lambert坦言:“他肩负了很多职责。”
新任命的领导者:Nick Giacomini
接替Lambert担任总监职位的是Nick Giacomini,他于2019年加入ZeniMax,起初担任高级产品经理。“我当然感到紧张,但更多的是激动。” Giacomini说。“这对我来说是个巨大的荣誉。”
Giacomini强调,他的热情和对MMO游戏的深厚了解使他成为带领ESO未来发展的理想人选。“我差不多20年来每天都在玩MMO游戏,没有一天不登录。”他笑着说,“我与妻子曾激动得跳了起来,难以置信能够在这里工作。”
面对挑战:Criticism与团队的凝聚力
应对公众舆论
Lambert提醒新总监,作为流行MMO的代表人物,要面对大量玩家的批评和个人攻击。“你必须有非常强的心理素质。”他坦言。有时候,玩家的抱怨背后其实是出于热爱,关键是找到其中的积极因素。
Lambert还提到,他和Giacomini曾讨论这个话题,Giacomini问:“你怎么应对那些仇恨?” Lambert回答:“通常人们抱怨是因为他们很在意,试着从中找到价值。”他补充:“如果只是纯粹的恶意,就往一边推,集中精力在正面的事情上。”
应对裁员与公司未来
微软裁员对公司的冲击巨大。据报道,一些员工被断开了Slack账号,陷入迷茫。Lambert回忆:“非常难过,我和一些受影响的员工合作了十几年的。”
他表示,尽管困难重重,团队要继续前行。 “我们对社区、对游戏、对还在的伙伴们承担责任,要继续推动ESO的发展。” Giacomini也强调:“我们致力于为玩家提供最好的游戏体验,面对挑战,我们会继续前进。”
公司未来:过渡与展望
关于ESO的未来,Lambert表示目前处于“过渡期”。
虽然公司面临一系列变革,但团队坚信他们的使命和激情将引领游戏不断前行。团队成员们是由一群天赋异禀、充满热情的人组成,他们共同努力,推動游戏的持续发展。
关于公司离职重要人物的思考
Firor的离开虽令人震惊,但Lambert强调:“我们是一个团队,游戏的成功不依赖于单个人。” 他们拥有一支强大的创意团队,共同打造未来。
常见问答 (FAQ)
Q: 微软裁员后,ESO的未来会受到影响吗?
A: 虽然裁员带来了短期的困难,但团队坚定承诺继续为玩家提供优质的内容和体验,未来仍充满希望。
Q: 新领导团队有什么计划推动ESO的未来?
A: 他们将专注于内容更新、优化玩家体验,以及确保游戏的持续发展和创新。
通过此次变革,ZeniMax Online希望能迎来新一轮的创新与突破,继续为全球玩家带来精彩纷呈的ESO世界。
《上古卷轴Online》的更新策略转变:小步快跑的新阶段
《上古卷轴Online》(ESO)此前采用的是章节式内容更新方式——每个章节的开发大约需时18个月。洛尔夫(Lambert)指出,这种方式的问题在于,“团队的大部分精力都集中在开发章节上”,导致玩家在过程中提出的问题必须等到下一次内容更新时才能解决。
现如今,ESO 正在转向季节性更新模式,旨在“推出更小、更快的内容”,洛尔夫解释道。相比过去等待18或24个月的开发周期,新模式希望将其缩短至6至9个月。这个变化的主要目标是让玩家能够更频繁地获得有意义的内容更新,同时避免内容流程变得过于刻板、缺乏新意。“我们觉得之前的章节模式有点太预设,太容易预测,我们希望打破这种模式,变得更具反应性。”
图片来源:ZeniMax Online Studios
行业背景:开发周期的压力与挑战
洛尔夫认为,这一转变也反映了整个游戏行业的趋势——为了应对越来越复杂、制作时间也愈发漫长的现代游戏,开发者需要更快的内容节奏。但他强调,“游戏本身就非常复杂,制作过程非常困难”。
“制作艺术内容需要长时间,因为你要建模、绑定、贴皮,所有这些都耗时。程序开发也不例外,还要写故事,把文字放入引擎中,再进行配音和本地化。”他补充道,“这实在是非常复杂的工作。”
人工智能的现状与未来应用
关于AI技术,洛尔夫表示:“我们当然有在关注。微软在AI方面投入很大,我们也用一些工具,比如用AI做会议总结、整理收件箱,帮我节省时间。”
不过,他也坦言:“目前我们还没有广泛使用AI技术,未来也不会完全依赖它,但这是一个值得关注的方向。”
未来愿景:打造最成功的工作室
洛尔夫对ZeniMax Online Studios的未来抱有宏伟目标。“我希望我们成为整个组织中最成功的工作室。”他表示,“这是一件很大的事情,因为我们还有Bethesda Game Studios、MachineGames等等。”他希望公司能像对Bethesda那样,成为行业内的标杆。
“你看Todd Howard的团队,多次获得年度最佳游戏奖,缔造了巨大的遗产。这正是我想带领我们达成的成就。”
由此可见,洛尔夫不仅希望专注于ESO,还希望开发更多新游戏。“我有很多想法,希望未来能与大家分享。”他透露。
多元化的游戏开发策略
可以看出,ZeniMax Online Studios不会局限于单一游戏。洛尔夫强调:“我认为不能只依靠一款游戏,我们希望ESO能成为长达30年的大型MMORPG,但也要做好多元化发展。”
他还指出,长线运营的游戏面临的一个难题是:每次新内容发布都可能与现有游戏竞争,吸引玩家流失,但公司对此早已习以为常。“我们整个产品组合中,像Fallout 76和ESO都是共存的,毕竟我们也在微软大家族中,像《魔兽世界》也是由姊妹工作室开发。”
大佬联盟与行业动态
在微软与动视暴雪(Activision Blizzard)收购案的喧嚣中,大家纷纷关注《使命召唤》的未来,而忽略了这次合并实际上也使得两大奇幻类MMORPG(ESO与魔兽世界)在同一母公司下共存。克拉米尼(Giacomini)提到:“我们与暴雪保持沟通与合作,互相学习。”他还谈到,内部竞争是不可避免的,比如Bethesda早些时候推出的《上古卷轴IV:流放者》重制版,就引发了对市场的影响讨论。
他说:“我们观察过,思考它会带来什么后果——会不会伤害到我们?但结果却是,许多新玩家开始第一次尝试ESO。”
常见问题(FAQ)
Q: ESO未来的内容更新频率会提升吗?
是的,ESO正逐步转向季度或更短时间的内容更新节奏,以确保玩家可以更频繁地享受到新内容和改进。Q: ZeniMax是否考虑引入更多AI技术来辅助开发?
目前公司主要用AI进行会议总结和内容整理,未来可能会探索更广泛的应用,但尚未全面采用AI技术。《上古卷轴Online》:创新与固步自封的博弈
《上古卷轴Online》(ESO)于2014年推出,近日迎来了其首次十周年纪念。然而,运营这样一款长寿游戏带来了诸多挑战与难题。
技术创新面对时间的考验
“我们曾在2014年处于技术前沿,”Giacomini表示,“但现在可能已经不那么前沿了。这是我们不断评估和改进的重点。”
他补充道,工作室近期对游戏的入门区域进行了重建,优化了部分早期内容,并为流失玩家引入了新的引导系统,“因为随着我们不断扩充内容,游戏也变得愈发复杂。”
Lambert指出,ESO的水面技术自推出以来已进行了四次升级,过去十年中还有许多其他技术的改进。“我们在2007年开始制作这款游戏时,跨服联机还不存在。”
图片来源:ZeniMax Online Studios
未来十年至三十年的挑战:人类的时间与变化
然而,如果ZeniMax计划让ESO持续运营三十年以上,就必须面对一个不变的现实——人类的成长与年龄问题。随着忠实粉丝逐渐变老,他们可能拥有更少的时间投入游戏,ZeniMax又将如何吸引年轻一代加入?
“没有绝对的解决方案,”Giacomini坦言,“很多取决于社区中的玩家,如何把他们放在首位,满足他们的需求和期望。”
他提到,玩家的期待会随着技术不断变化而变化,“保持与时俱进,同时坚持游戏的根源,是一大挑战。游戏需要不断改变和进化。”
当然,想要迎合新玩家的改变也可能引发老玩家的不满,担心游戏本身会变得陌生或不再符合他们的喜好。
守住初心:尊重玩家,重视时间
“这一切的核心,是尊重玩家。” — Rich Lambert,ZeniMax Online Studios
他强调,玩家最宝贵的礼物是他们的时间,“这是他们给予我们的最大信任。”
游戏需要在内容丰富和机制平衡之间找到平衡点:既能满足深度投入的玩家,也能让偶尔上线、只想轻松体验的玩家感到满足,不被过于复杂的系统所困扰。
“玩家的时间就是他们能给予我们的最大礼物,”Lambert说,“随着年龄增长,这份时间会越变越少。”
他回忆道,以前可以连续熬夜30小时沉迷游戏,“而现在,五个小时就让我精疲力尽,准备去睡觉。”
常见问答(FAQ)
Q: 开发团队如何应对技术快速变化带来的压力?
A: 他们持续评估和升级技术,重构游戏的核心部分,确保游戏持续发展同时保持稳定性和用户体验。不断学习和调整,是关键所在。
Q: ZeniMax如何平衡新旧玩家的需求?
A: 通过调研社区、引入新的内容和功能,以及尊重传统,尽力满足不同玩家群体的期望,但也意识到这一过程中的艰难与挑战。