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史克威尔艾尼克斯全年销量下降6%,电子游戏市场新动态

news 发布于 2025-10-13 阅读(1)

Square Enix 发布最新财报:2022财年业绩概要

Square Enix 游戏截图

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年度财务总结:营收略有下降

Square Enix公布了截止到2023年3月31日的财务报告,报告显示公司总营收较去年同期下降了6%,最终实现约25亿美元(2,540亿日元)的净销售额。以下是本期关键财务数据:

净销售额:3430亿日元(约25.4亿美元),同比下降6%利润:493亿日元(约3.64亿美元),同比下降3%数字娱乐收入:2460亿日元(约18亿美元),同比下降12%

高清游戏部门表现

高清游戏板块在本年度实现了785亿日元(约5.8亿美元)的净销售,比去年减少了10%。

这一时期,Square Enix推出了诸如《异界锁链》(Forspoken)、《八方旅人2》(Octopath Traveler 2)以及《危机核心:最终幻想7 重制版》(Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion)等产品。相比之下,去年的一些重要作品包括《猎者》(Outriders)、《尼尔:机械纪元》(Nier Replicant)和《漫威:银河护卫队》(Marvels Guardians of the Galaxy)。

在12个月内,发行方共销售了2,244万套游戏,其中数字下载占比约70%,实体卡带和光盘销售达到了659万套。

移动/PC浏览器游戏业绩

移动和PC浏览器游戏本年度收入为1136亿日元(约8.4亿美元),同比减少13%。

该部门推出了18款主要游戏,其中两款是在本财年上线的。不过,Square Enix表示:“新作的表现未能抵消现有游戏的疲软。”

大型多人在线游戏(MMO)表现

在报告期内,Square Enix的MMO收入达到了533亿日元(约3.94亿美元),减少了14%。

目前运营中的主要游戏包括《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)和《勇者斗恶龙X》(Dragon Quest X)。虽然这些游戏没有在本年度推出新资料片,但公司强调其通过优化运营策略,着重于玩家留存。

未来发展展望

Square Enix表示将整合资源 ,如收购Luminous Production工作室,进一步巩固开发实力。在未来计划方面,公司考虑通过收购兼并、建立新工作室或在其他公司持有少量股份等方式,增强自主研发能力。

此外,Square Enix预计2024财年的营收将增长5%,达到3600亿日元(约27亿美元)。

备受期待的下一部《最终幻想》系列新作《最终幻想16》将于6月22日多平台同步发售。

常见问答

Q:Square Enix今年的主要新游戏有哪些?

A:今年公司推出了《异界锁链》《八方旅人2》和《危机核心:最终幻想7 重制版》。下一款期待的作品是《最终幻想16》。

Q:公司未来的主要策略方向是什么?

A:Square Enix将重点整合资源,加大自主开发力度,考虑收购、建立新工作室以及在行业内展开并购活动,未来营收有望逐步增长。

标签:  日元