
微软申请新专利:利用辅助设备验证光盘所有权
微软近日申请了一项专利,该技术虽然不能解决所有关于现代游戏机和数字所有权的问题,但对于拥有实体光盘游戏库、又购买或准备购买纯数字游戏主机的玩家来说,可能是一个重要的进步。这项专利首次由 Gamerant 发现,名为“利用二次设备进行光盘数字所有权验证”。
专利内容简介
该技术核心在于:玩家可以将实体光盘插入配备光驱和互联网连接的游戏机,通过网络验证其所有权,然后在同一用户的另一台纯数字主机上免费下载对应的数字版游戏。这意味着,即使新主机没有实体光驱,玩家依然可以轻松获取其实体收藏的数字副本。
微软的理念:传统与情感的兼顾
微软在此次申请中强调,许多玩家仍然怀有对实体光盘的“情感连接”,包括触感和怀旧感。随着数字内容的流行,新的游戏设备多采用无光驱设计,导致许多玩家必须重新购买数字版,体验不佳。此外,实体游戏库还代表了重要的收藏价值,类似于邮票或收藏硬币。
技术实现方式
系统会通过局域网或互联网进行设备间通信。例如,玩家在第二台设备(纯数字主机)插入实体光盘后,设备会验证其所有权。这可以通过网络连接的第一台设备由另一用户账号控制实现。设备之间可以通过局域网、云服务或不同网络实现沟通,还可通过同一账号或不同账号进行绑定验证。
验证流程为:玩家将实体光盘插入第二台设备,它会向第一台设备验证所有权。只要验证通过,第二台设备就能确认用户对光盘内容的所有权,从而允许免费下载对应的数字版本游戏。
相关背景与未来展望
这项专利于2020年11月申请,也正是Xbox Series S(纯数字版本Xbox主机)发布的当月。这意味着微软正致力于解决实体与数字内容之间的转换难题,为玩家提供更灵活的游戏资产管理方式。
常见问答(FAQ)
Q: 这项专利什么时候会实际应用到Xbox上?
A: 目前仍在研发阶段,微软尚未公布具体上线时间,但未来有望在新一代主机或系统更新中推出这一功能。
Q: 这是否意味着我可以用实体光盘免费获得数字版游戏?
A: 只要通过验证流程确认你拥有实体光盘的所有权,就可以免费在另一台主机上下载对应的数字游戏,但具体实现方式可能会受到未来系统策略的影响。