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微软正式宣布下一代Xbox将采用PC架构,游戏主机与电脑融合的未来趋势

news 发布于 2025-10-12 阅读(1)

微软宣布与AMD合作打造下一代Xbox平台

微软在周二宣布已与AMD达成合作协议,共同“联合设计芯片”,也就是为其“下一代Xbox主机”制造芯片。Xbox总裁Sarah Bond在YouTube上发布的一段简短视频中正式宣布了这一消息。

合作背景与市场意义

这本身并不算特别新鲜。AMD自Xbox 360时期起就一直是其芯片供应商,实际上PlayStation自PS4时代也一直使用AMD芯片。但Bond在视频中的言辞透露,未来的Xbox平台可能会带来一些激进的变化。

Bond强调新一代Xbox将会运行Windows系统,并且不会“绑定到某单一商店”。这与持续流传的传闻相符,未来的Xbox将更像是PC那样具有更开放的生态环境。此次宣布还紧接着ROG Xbox Ally的一展面——这款由华硕打造的Xbox品牌掌机,运行Windows系统,支持Steam和其他游戏平台。

未来Xbox的多平台策略

Bond表示:“这都是为了打造一个随时随地在多设备上都能玩的游戏平台,为玩家提供一种不受单一商店限制、也不绑定在一台设备上的Xbox体验。”她还补充:“因此,我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为游戏的首选平台。”

目前曝光的Xbox Ally采用精简版Windows,界面类似主机,但缺少一项关键功能——本地运行Xbox主机游戏的能力。它只能运行Xbox的PC版游戏。

向兼容性与创新的迈进

为了安抚玩家,Bond现场强调新一代Xbox将实现向后兼容。“我们与AMD共同推动游戏芯片的技术升级,带来次世代图形创新,提供更高的画质、更沉浸的游戏体验,并结合AI增强功能,同时兼容现有的Xbox游戏库。”她说道。

此外,整个公告透露出一种更为开放的意向,提到“设备组合”以及“覆盖主机、掌机、PC、云端和配件的下一代硬件阵容”。微软再次强调其“这就是Xbox”的品牌理念,展示未来Xbox不仅仅是主机,更是多样化的游戏方式。

Bond还提及“你在客厅和手中都能拥有多台Xbox”,不排除微软在开发手持设备的可能,尽管近期报告显示内部有关手持Xbox的项目已被放弃。

技术差异及未来展望

此次合作意味着下一代Xbox将无法使用NVIDIA的DLSS技术——这项由AI驱动的超分技术带来了显著的性能提升,被广泛应用于PC和Switch 2。AMD与索尼尝试复制其成功,但效果尚不令人满意。

过去两代Xbox和PlayStation在硬件设计上几乎同步发展,但未来或将出现分歧。微软展现出一种不同于传统主机的崭新愿景,无疑让游戏行业未来充满变数。令人期待的新时代即将开启。

常见问答

Q: 新一代Xbox是否会支持DLSS技术?

A: 不会,因为微软与AMD合作,因此未来Xbox不会采用NVIDIA的DLSS技术,而是会利用AMD的图像技术进行优化。

Q: 微软是否还会推出手持Xbox设备?

A: 尽管之前有相关传闻,但最新消息显示内部的手持Xbox项目已被放弃,微软目前可能会专注于其他多平台策略。

标签:  微软