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重大游戏延期成为常态
本周初,宣布一款重量级游戏延迟至明年的消息不绝于耳。实际上,两款游戏都选择了推迟发售。
在过去几天里,无论是社交媒体还是游戏媒体,都充满了玩家们纷纷表示“并不感到意外”的评论。自疫情爆发以来,重大游戏的延期已成为常态。
我并不算预言家,但即使是我,也觉得育碧公司提前一年公布《星域》(Starfield)如此具体的发售日期,尤其是在许多员工仍在家工作的情况下,显得非常大胆。
这两款育碧作品是近期一系列延期游戏中的最新例证,许多2022年的大作都被推迟到2023年,包括《塞尔达传说:野力》(Zelda: Breath of the Wild)续作、Rocksteady长久期待的《自杀突击队》(Suicide Squad)以及《超级马里奥电影》也被推迟到明年。
接下来会有哪些游戏?
令人不禁猜测:下一个会是哪个游戏?(令人尴尬的答案可能是:也许是《战神》(God of War)?)
早在一月份,来自我们自己的克里斯·德林(Chris Dring)曾发表观点,认为2022年“有望成为游戏史上最重要的一年之一”。如今已到五月,这个预测似乎变得不那么稳固了。
值得一提的是,克里斯也提到,大部分2022年的大型游戏其实是从2021年延期而来的——比如《地平线:禁忌西域》(Horizon Forbidden West)、《格兰特图智7》(Gran Turismo 7)、《孤岛惊魂6》(Far Cry 6)、《乐高星球大战:天行者传奇》(Lego Star Wars: The Skywalker Saga)、《死亡光明2》(Dying Light 2)和《汤姆·克兰西:彩虹六号:先锋》(Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction)等。此外,他也提到未来可能会出现更多延期,尤其是对第四季度阵容的担忧。
2022年第四季度的期待与缺失
《星域》(Starfield)原本被看作2022年第四季度最重要的发行之一,也是Xbox阵容中的核心作品。
虽然我们不能提前确定圣诞季的主要游戏,但原本应有的“圣三位一体”——《塞尔达传说》《星域》和《战神》——如今只剩一半,令人失望。Kratos(克拉托斯)请你不要让我们失望!
通常情况下,关于重要头部产品的最新信息会在夏季E3期间公布,但今年没有举办类似的展会,也不清楚各大公司是否会有自己的发布会(我们只知道Xbox & Bethesda展和 Geoff Keighley的“夏季游戏节”)。因此,很难判断明年游戏阵容会变得更丰富。
即将发布的值得期待的游戏
当然,未来还有一些值得期待的游戏。宝可梦《朱/紫》(Pokémon Scarlet & Violet)预计将在11月推出,《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)已经确认,而EA的最后一部FIFA将于九月发布。此外,任天堂的《斯普拉顿3》(Splatoon 3)、育碧的《哥谭骑士》(Gotham Knights)以及可能的《马里奥+鲁宾斯:希望之火》(Mario + Rabbids: Sparks of Hope)都被行业寄予厚望,期待带动销量。
总结与展望
或许到九月,随着Gamescom和其他夏季游戏展的结束,我们会变得更加乐观。但今天,屡次高调延期的消息让人对2022年的游戏市场感到担忧。
本周回顾
29年:EA已连续29年发行FIFA系列游戏,自1993年以来每年都在推出至少一款。今 年,这一连续纪录将结束,EA将公司品牌重塑为“EA Sports FC”。热门引述
“唯一真正具有FIFA标签的游戏将是最好的——FIFA 23、FIFA 24、FIFA 25 以及未来的FIFA 26——只要是FIFA名字,永远都是最棒的。”
——FIFA主席吉安尼·英特拉蒂诺(Gianni Infantino)在本周最精彩的引用中坚持认为,盒子或菜单上的logo才是保证游戏质量的关键,而不是EA投入了近三十年的时间、人才和资金。[未完待续]
其他重要新闻
“被不公正损害”:动视暴雪(Activision Blizzard)称其声誉受到DFFH诉讼的影响,呼吁法院驳回此案。“请投票反对”:动视旗下雷霆软件(Raven Software)员工报告称,在工会投票截止日期临近时,他们收到了这一信息。“我们有能力保持独立”:育碧CEO伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)强调,育碧拥有足够的才华、规模和强大的IP组合,未来将继续保持独立发展。常见问答(FAQ)
Q: 为什么许多大作都被延迟到2023年?
Q: 2022年还能有哪些值得期待的游戏?
游戏资讯最新动态
关于刺客信条发行商收购传闻
据传有未确认的消息,私人股本公司正计划收购育碧旗下的《刺客信条》系列发行商。具体细节尚未公布,但这一传闻引发了业界的广泛关注与讨论。

CAPCOM 近五年连续创盈利新高
统计数据:5年—CAPCOM在最近五年内连续实现了创纪录的利润。这一亮眼表现部分得益于《生化危机村庄》的成功。该发行商预计,明年也有望延续这一盈利高峰。

索尼PS5未来销售预期下降
统计数据:1800万—由于零部件短缺,索尼预计未来财年PS5的销售将达不到之前的预期,可能销售量将被削减至1800万台左右。

任天堂Switch销售下降
统计数据:20%—任天堂在去年财报中披露,Switch的年度销售与上一年相比下降了20%,主要原因同样是零部件供应不足。

任天堂未来策略:持续关注成功设备的后续发展
“马里奥和宝可梦的持续热度并不能保证任天堂几款主机不会经历市场挫折。”——我们的特约编辑Rob Fahey分析了任天堂在连续推出热销设备后,面临的挑战。任天堂社长古川慎也曾表示,向下一代主机过渡“是公司当前的重点”。
全球游戏市场份额集中
统计数据:65%—根据Newzoo报告,全球游戏收入的65%由前十名公司占据。其中,腾讯以去年32.2亿美元的收入位居第一。

EA收购Criterion Games,整合开发团队
统计数据:2—EA将原有的Codemasters Cheshire(前身为Evolution Studios)加入Criterion Games,现已合并成两大工作室,共同打造《极品飞车》的未来作品。现在Criterion涵盖了两个开发工作室。

美国最佳工作场所奖获奖企业
统计数据:20—今年获奖的公司共计20家,成为美国“最佳工作场所”奖的获奖者之一。
开发者心声:战争的阴影下的创作困境
“说实话,未来一片黯淡、迷雾弥漫……我们担心被世界遗忘。”——缅甸独立游戏工作室Kodots Games谈及战争对开发者的影响,以及他们的应对策略。
PlayStation高管致员工信:尊重与理解
“我们欠彼此以及PlayStation数百万用户一个尊重不同意见的空间……尊重并不等于一致,但这是我们作为企业和全球品牌的核心价值。”——PlayStation总裁Jim Rayan关于美国堕胎法可能变更的内部邮件,并在文末轻松提及自己养的两只猫的生日趣事。
CEO 任期延长至2029年
统计数据:2029年——Strauss Zelnick的Take-Two执行长任期已延长至2029年。
经典策略游戏的反思
“我唯一的负面评价是,等你赢了之后,追击敌方英雄、确认胜负需要花费太长时间。”——Carry Castle公司CEO Per Fornander在《我热爱的游戏》专栏中,谈起经典策略游戏《英雄无敌3》的难点。
黄金眼的现代化设想
“当年,黄金眼的多人模式每天都要完成挑战,而第一次补丁就会削弱奥奇伯德。”——Chris Dring在讨论Nintendo 64平台上的《Goldeneye 007》制作时,表达了对未来重制版本的看法:或许并不可能,但值得一读。
常见问题(FAQ)
Q: 关于刺客信条收购传闻的最新消息是什么?
A: 目前仍属传闻,没有官方确认的消息。业界普遍关注此事,等待更多关于收购细节的披露。
Q: 未来游戏行业会受到哪些宏观因素影响?
A: 游戏行业受零部件短缺、全球经济环境、政策变化等多重因素影响。特别是在硬件采购和市场需求方面,行业可能会面临一定波动。