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次世代游戏主机对音频体验的影响及未来趋势

news 发布于 2025-10-11 阅读(1)

下一代游戏音频:3D音效引领新潮流

游戏音频技术发展

随着Xbox Series X|S和PlayStation 5的发布,微软和索尼经过多年的研发终于将新一代游戏体验带到玩家手中。除了广泛讨论的光线追踪和4K 120帧技术之外,另一个逐渐崭露头角的突破口是声音技术,特别是3D音频的广泛应用,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。

3D音频:技术革新推动沉浸感升级

“当我们谈论下一代音频时,很多都是关于过去以较小形式存在的音频技术被引入到更广泛的受众中,”中国房间工作室的首席声音设计师Daan Hendriks表示。“从这个角度来看,非常令人感兴趣的是,它正逐渐走向主流。我特别想到的是像3D音频这样的技术,它为环绕声增加了垂直维度,这在虚拟现实中已经有所介绍,但现在正逐步应用到大型主机体验中。这让声音设计师们可以创造出更具沉浸感的音频体验,也让游戏变得更具身临其境感。”

索尼与微软的3D音频技术对比

PlayStation 5搭载了专属的Tempest音频技术,使玩家可以通过耳机体验3D音频。这项技术在索尼的广告中频繁亮相,包括在今年8月的《Play Has No Limits》广告中展示。索尼还推出了Pulse 3D无线耳机,支持这个新功能,但实际上,只要使用任何一副支持3.5mm接口的耳机或耳塞,都可以享受3D音频体验。索尼也表达了未来希望可以让普通电视扬声器也能传递3D音频的愿景。

值得注意的是,微软的Xbox Series X和S也支持完全相同的3D空间音频技术。两款主机都内置了支持DTS:X和Dolby Atmos的对象基础音频编解码,以及专用的音频芯片,与PS5类似,都可以通过耳机享受沉浸式的音效体验。

行业意义:声音成为主流卖点

“关于下一代最令人兴奋的一点是,音频已成为讨论的焦点,”Sumo Digital的高级音频设计师Jey Kazi表示。“实际上,我们在行业中很少被纳入到这个讨论中,因此这对我来说是非常激动人心的事情。硬件的更新很棒,但大公司将3D音频作为宣传卖点更令人振奋。这意味着,未来人们有望真正欣赏到出色的音频效果。”

声音设计的职业挑战与未来

“这代硬件的出现确实将音频推向了舞台中央,但也有它的副作用,”Jey Kazi继续说道。“因为,音频本应悄无声息地融入体验中。我们作为游戏中的音频设计师,主要任务是将玩家沉浸其中,传递信息,讲述故事。3D音频为声音设计增添了层次,但也增加了工作的压力,因为它会让我们的工作变得更被关注。”

“人们可能不会像对漂亮画面那样热烈讨论声音设计,”Daan Hendriks指出。“声效更像是一种心理暗示,应该在背景中自然流淌。我们希望通过声音引导玩家感受,而不是让声音变成焦点。”

新技术带来的挑战与机遇

随着3D音频逐渐改变声音设计的行业格局,设计师们需要学习掌握新的工具和技能,这对于新人和老手来说都是一个挑战。“3D音频的出现促使我们重新思考如何设计声音,因为它本身就是一种效果。” Sumo Nottingham的高级程序员Joe White表示。“这改变了很多东西,也带来了新技能的需求。虽然这是行业中新的挑战,但也是推动行业发展的机遇。”

常见问答

Q: 3D音频对普通玩家来说是否容易接受?

A: 只要使用支持该技术的耳机或耳塞,就可以轻松体验到3D音频带来的沉浸感。未来,随着技术普及,普通电视扬声器也有望支持3D音频,让更多玩家享受到极致的声音体验。

Q: 3D音频技术会不会影响游戏性能?

A: 目前的实现大多由专用硬件和优化的编解码技术支撑,影响很小,不会显著降低游戏性能。游戏开发者也在不断优化,以确保声音效果流畅自然,与画面和游戏操作无缝匹配。

游戏音频技术最新发展解析

达安·亨德里克斯

行业专家:Daan Hendriks 对未来音频工具的看法

虽然基础工具没有明显变化,但声音体验的方式却在不断革新。这意味着某些工具的权重比以前更重要了。

“比如,行业内广泛使用的中间件Wwise的下一版本,将会更加强调3D音频,”Daan Hendriks表示。“这符合我们当前看到的行业趋势。对于声音设计师来说,无论你是经验丰富还是初入行业,都有很多值得学习的内容。”

“这可能是一种全新的思维方式,来开发你的音效。如果你从未考虑过HRTF滤波的音频设计,现在你需要在工作流程中加入这个因素,确保你的声音在经过滤波后依然符合预期。你必须在设计时,将声音经过滤波测试,判断其效果是否达标。”

“有些声音细节可能会被突出或减弱,比如白噪声元素,通过HRTF滤波后,可能听起来更像水流或不那么有冲击力。不管你是否经验丰富,这都是一种新的范式,需要学习和适应。”

新硬件的优势:带来更沉浸的音频体验

PS5与Series X对比图,突出音频硬件

尽管使用不同的技术,PlayStation 5和Xbox Series X在3D音频体验上应为用户带来类似的效果。两者都配备了专用的硬件组件,给开发者带来了更大的便利。

“下一代主机在专用硬件上有所改进,能处理特定的音频计算,”White解释。“比如索尼的Tempest系统,内置音频协处理器,优化解决3D音频和数字信号处理(DSP)的问题,提升工作效率。”

除了3D音频,硬件的升级也消除了许多声音工程师面对的瓶颈。例如,光线追踪技术的应用,不仅影响渲染,也让环境中声音的模拟更加真实。

“Hendriks补充:“以卷积混响(convolution reverb)为例,新主机提供了更多空间来实现高品质混响效果,性能负担明显减轻。"

White还提到:“下一代硬件改善了专用音频计算硬件,使得处理更加高效。”

存储与效果:创作空间的扩展

Kazi指出:“新主机的海量存储意味着开发者不用再担心内容存放的问题,也可以支持多声道音频文件。相比上一代,流多声道音频成为可能,而不是像以前那样受制于流的数量限制。”

“硬件性能的提升,让我们可以实时运行更多的效果和DSP处理,极大拓展了创造空间。”Kazi说。“目前受制于硬件的限制,我们主要使用一些基础的混响效果,但新硬件让我们可以进行更多创意尝试。”

未来趋势:程序化音频引领新纪元

除了硬件升级,未来几年声设计的重要方向之一将是程序化音频。不同于预录制的音频文件,程序化音频是实时生成的声音,极大增加了声音的互动性和多样性。

Joe White 专访照片

专家观点:Joe White 对程序化音频的期待

Joe White表示:“看到3D音频变得触手可及,非常令人振奋。“同时,我也期待程序化音频成为主流。它需要强大的硬件支持,还需要研发投入和前瞻性思维。我希望未来能看到更多这方面的创新。”

White补充:“程序化音频类似于图形技术中的着色器,通过运行程序动态生成声音,使其更具沉浸感。这是声音设计的未来方向之一。”

常见问题解答

Q: 3D音频和传统立体声有何区别?

A: 3D音频通过空间定位技术,将声音定位在虚拟空间中的不同位置,提供更沉浸、真实的听觉体验。而传统立体声则只在左右声道间传递声音,空间感较弱。

Q: 程序化音频是否需要特殊硬件支持?

A: 是的,程序化音频对硬件的性能要求较高,特别是处理能力和实时计算能力。未来硬件的提升将使程序化音频更加普及和可行。

总之,随着硬件的不断进步和新技术的引入,游戏音频领域正迎来前所未有的发展机遇。无论是工具的革新、技术的突破,还是未来的程序化音频,都将极大丰富游戏的沉浸感,为玩家带来更加真实、生动的体验。

未来游戏音频与音乐的创新探索

动态环境声效与交互体验

随着硬件技术的发展,游戏中的空间音效将变得更加动态和逼真。声音不仅会根据游戏场景的变化而变化,还可以根据玩家的互动方式进行调整,而这些技术目前还处于探讨阶段。例如,音源的声波可以在游戏运行时实时变化,增强沉浸感。未来我们或许能看到更智能、更逼真的空间声场,带来前所未有的游戏体验。

3D音乐的挑战与前景

除了纯粹的音效设计,音乐也是下一波创新的重点。在新一代游戏主机上,3D音乐将为设计师带来更多可能性。然而,3D音乐的最大难点在于如何区分游戏中的配乐和环境声(非叙事性音轨)。通常,游戏音乐被设计成“非叙事性”,意味着它不直接来自游戏世界内部,需要巧妙地融入空间声场中。

游戏中的3D音效示意图

创意指导的挑战

音乐应像电影中的背景音乐一样,位于画面背后,但在游戏中实现这一点更具挑战性。关键词在于:“音乐来自游戏世界内部还是外部?”这成为创作中的一个核心难题。音乐设计师Kazi表示:“这是一个巨大的创意挑战,但也是激发创新的绝佳机会。”

互动音乐的未来:技术与创意结合

有互动音乐背景的White对3D音频在音乐方面的应用充满期待。他提到,自己曾开发互动音乐应用,并关注游戏行业如何将音频作为互动体验的一部分。“现在,行业在这一领域走在前列,但音乐作为一种媒介仍有很大的提升空间。” White认为,利用3D音频技术和游戏引擎实现互动音乐,是一条值得探索的道路。

Jey Kazi 介绍

互动音乐的构思与实现

著名设计师Jey Kazi指出,如何在互动环境中组织音乐结构至关重要。“在游戏中,音乐需要根据玩家的状态动态调整。单纯线性编辑的音乐难以适应互动,容易暴露‘缝隙’。因此,思考在互动环境中的音乐创作方式极具潜力。”

未来游戏音频的创新案例

例如,Gabe Cuzzillos的作品《Ape Out》采用了反应式音频系统,展示了未来游戏音频的可能方向。在游戏开发商Hendriks的介绍中,提到Wwise软件的下一版本已探索通过空间化音乐引导玩家探索特定场景的方法。例如,将管弦乐的铜管部分放置在洞穴入口,激发玩家的探索兴趣。这些创新充分利用了3D音频的潜力,增强游戏的沉浸感。

此外,不必依赖复杂的3D音频硬件,通过耳机在空间中体验音效本身也能带来震撼的感受。他们期望未来能不断尝试新技术,让游戏音频更加丰富多彩。

未来展望:个性化3D音频的可能性

目前,3D音频多采用通用算法模拟耳朵形状,未必适合每个人。Hendriks表示:“未来我们或许可以通过扫描用户耳朵,为每个人定制专属的3D音频配置。这将极大提升音效的真实感。”

这项技术可能在未来十年内实现,使得3D音频达到几乎无法与真实环境区分的高保真水平。尽管听起来还较为遥远,但这正是音乐和音效发展的下一个突破口。

常见问答(FAQ)

Q: 未来的3D音频会对普通玩家产生什么影响?

未来的3D音频将提供更加沉浸和个性化的听觉体验,玩家可以在游戏中体验到更加真实和动态的空间音效,从而大大提升游戏的沉浸感和互动性。尤其是未来若能实现个人耳型定制,体验会更加逼真自然。

Q: 3D音乐在游戏中具体会如何应用?

3D音乐可以用来引导玩家的注意力,增强场景氛围。例如,将特定乐器放置在特定空间,让声音随着玩家移动而变化,使音乐成为游戏叙事和互动的重要部分。这不仅丰富了音乐表达方式,也增强了整体游戏体验。

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