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Respawn领导打造无办公室的AAA游戏工作室,引领游戏开发新趋势

news 发布于 2025-10-11 阅读(1)

新成立的 AAA 游戏工作室:Gravity Well

游戏开发团队合影

由《重返德军总部》(Respawn)和《使命召唤》(Infinity Ward)资深人士 Drew McCoy 和 Jon Shiring 共同创立的全新 AAA 游戏公司正式成立

主要特色:远程原生开发团队

Gravity Well 是一家“远程原生”开发者,团队大部分成员在家工作。McCoy 和 Shiring 都曾是 Respawn 的核心成员,参与过《泰坦之旅》(Titanfall)系列和《Apex 英雄》(Apex Legends)的开发工作,在今年早些时候离开了 EA 旗下的研游公司。

创始人对新公司的看法

McCoy 在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示:“Respawn 曾是一个极佳的成长平台。我们帮助创立了这个工作室十年前,并为 Titanfall、Titanfall 2 以及 Apex Legends感到自豪,也为斯蒂格(Stig Asmussen)和团队在《星球大战》上的成就,以及彼得(Peter Hirschmann)和团队即将推出的《荣誉勋章 VR》感到骄傲。但我们也希望挑战自己,尝试新的方向。”

回忆昔日的艰难时光

McCoy 提到:“Respawn 的前几年来得相当艰难。我们离开 Infinity Ward 后曾卷入一场官司。当时团队工作环境极为艰辛,没有传统的办公空间,只是在折叠椅上,环境中甚至有破碎的玻璃和蟑螂。”

他继续说道:“回头来看,是我们共同打造了这个工作室。初创时期,团队成员都付出了巨大牺牲。我们经常熬夜解决各种问题。考虑离开那段经历非常困难,但十年后,我觉得自己已经完成了最初的目标。Apex Legends 也在 Chad Grenier 的带领下发展得很好,我也迫不及待想去尝试新的事物。”

Shiring 的回忆

Shiring 表示:“刚开始在 Respawn 的那段经历让我感到非常振奋。在 Infinity Ward,一度我们觉得自己可以无所不能。放弃这一切重新创建 Respawn 对我来说既是挑战也是乐趣。我现在有相似的感受。”

全球疫情带来的新思考

Jon Shiring

当 McCoy 和 Shiring 决定创立新公司时,全球爆发大流行病让他们意识到需要打造一个“远程原生”的企业模式,以应对未来的挑战。

远程开发的新优势

Shiring 说:“我们发现现在是创业的最好时机。很多传统游戏开发的准则已被打破,没有固定的‘标准操作流程’。现在,谁都不知道什么才是真正的‘正常’。”

McCoy 补充:“我们一直希望团队拥有多元化背景。不同的视角对于游戏开发非常重要。然而,行业的多样性还不足,因此选择远程模式可以吸引全球人才。过去几年我们因为签证等问题失去了不少优秀的开发者。”

基础设施与沟通方式的创新

他指出:“在创业过程中,我们反复考虑基础设施建设、工具选择和沟通方式。我们不用继承20年的老旧体系,而是可以从零开始,打造适合远程工作的现代化流程。”

未来规划与远程工作的挑战

Shiring 谈到:“我和 Drew 一开始就为服务器预算留了空间,但当意识到没有立即建工作室的必要时,我们选择不用大量硬件,而是用可以根据需求弹性扩展的云端构建环境。这让我感受到远程工作的自由和优势。”

McCoy 也表示:“目前,只有我们两个人,沟通难度较小。但一旦团队扩大,远程协作的挑战将会显现。未来,我们会在洛杉矶设立办公空间,但也会支持远程工作的员工。”

结语:迎接新的游戏开发时代

这两位行业资深人士的决心,展现了未来游戏开发的新趋势——打破传统、 embrace 远程、追求多样性。随着技术的不断发展,远程原生的工作方式或将成为行业的新常态,为全球的创意与合作打开无限可能性。

常见问题解答(FAQ)

Q: Gravity Well 未来会推出什么类型的游戏?

A: 目前公司尚处于起步阶段,主要专注于建立强大的开发团队与基础设施。未来可能会推出多种类型的 AAA 级创新游戏,具体信息尚未公布,但重点在于利用远程工作优势实现更具创新性的作品。

Q: 远程开发会影响团队的凝聚力吗?

A: 这确实是一个挑战,但合理的沟通工具和灵活的工作安排可以有效弥补这一点。公司也会逐步建立线上线下结合的混合工作模式,确保团队合作的效率和凝聚力不断提升。

游戏开发者麦考和希林关于未来游戏创新的观点

关于现代游戏开发的思考

“工作不一定每天都要做?我做了大量关于四天工作制或六小时工作日的研究,以及各个地方尝试过的各种方案。我对什么对所有人最有效感兴趣,而不是过去都已尝试的东西。”

Apex Legends 游戏截图

麦考与希林的合作背景

麦考和希林曾共同领导过《Apex Legends》的开发。此前的经验让他们认识到,避免重复过去的做法是此次对话的核心主题。麦考表示,从新开始的最大魅力在于“翻转过去的套路”。这也扩展到他们未来要打造的项目中。

行业现状与创新的挑战

“AAA游戏市场越来越被一些庞大的系列作品占据,这些作品难以表达新颖的想法,”麦考解释道。 “投入大量的生产价值和资金,并派遣许多团队成员,确保能在既有基础上略作改进。”

“在AAA游戏中,巨额的投资和庞大的团队意味着大部分时间都在做更好的复制,而缺乏创新。”

对行业未来的看法

麦考认为:“我们觉得AAA领域对于新鲜事物的探索有些丧失激情。回头看,大爆炸式的增长通常不是来自对已有事物的重复,而是来自未曾见过的全新事物……”他承认这种路径可能会带来失败,但“如果不给自己机会,就永远无法获得巨大的飞跃。”

团队规模与开发理念

目前,麦考和希林正积极招募人才,目标是组建80人左右的团队以启动“Gravity Well”项目。麦考提到:“我们曾用70人开发Titanfall,用85人开发Titanfall 2,Apex Legends大约100人左右。这样的团队规模最合适,不仅可以分散决策,还让团队成员更懂游戏,能迅速做出决策。”

他强调,保持团队小巧还能增强成员的归属感和影响力。“当团队规模扩大时,个人的影响会被稀释,我们更希望每个成员都能感受到他们对游戏的贡献。”

自主权与创新精神

麦考(Drew McCoy)

前Respawn执行制片人麦考表示:“我们希望团队拥有强烈的自主权。这不仅关系到日常开发,还涉及到公司的运营方式、决策流程及整体管理。”

他提到:“新一代主机的CPU和I/O能力极大拓展了我们的可能性。”

资金与控制权的平衡

麦考指出,关于“Gravity Well”的资金来源已有多项合作提案,但还没有做出最终决定。“我们建立官方网站,旨在与那些希望加入的合作伙伴交流,让他们参与到资金选择中。这关系到项目的开发方向和最终控制权。”

他说:“早期的Respawn成功很大程度上归功于我们对公司和游戏的高度控制。我们希望继续保有这种自主权。”

奖励与团队合作

麦考最后表示:“由于团队共同参与,奖励和成功也将由大家共同分享。”

常见问题解答(FAQs)

Q: 你们为什么坚持小团队开发模式?

A: 小团队可以提升决策效率,增强成员的责任感,同时更容易保持灵活性和创新能力,从而更好地实现高品质的AAA游戏目标。

Q: 如何平衡资金来源与项目自主权?

A: 我们欢迎各种合作提案,但在选择合作伙伴时,我们会优先考虑那些能让我们保持控制权,确保游戏理念和创意不被妥协的方案。

游戏发展最新动态与未来展望

行业促使开发者分享成功

这对于行业来说尤为重要。不仅仅是让开发者拥有不错的薪资,更关键的是当有人为某款游戏做出巨大贡献、促成其盈利时,他们也能分享到这份收益。在我们曾在Infinity Ward时期,开发《使命召唤》系列时,获得了相当丰厚的版税回报。因为工作室负责人Vince Zampella和Jason West成功建立了一家真正回馈人才的公司。Respawn公司也为《泰坦之战》和《泰坦之战2》提供了版税分成。我认为在今天,这类做法非常少见,但它确实让开发者有归属感,觉得自己在创造某个有价值的项目。

Gravity Well的创业初期计划

Gravity Well Logo目前,Gravity Well还处于起步阶段,仅由两人组成,甚至连LOGO都还没有 finalized(最终确定)。但团队有志再现让Infinity Ward和Respawn如此成功的魔力。在新一代游戏主机即将到来的时代,创始人McCoy和Shiring希望此刻正是尝试不同的好时机,开辟新天地。

迈向下一代游戏的机遇

McCoy强调:“我们一直在制作AAA级别的游戏,从未想要停止。” 他补充说:“随着Xbox Series X和PlayStation 5的推出,这个过渡期让人感到非常激动。这也符合我们探索新空间的愿望,尤其是在当前新一代游戏主机的背景下。”

他还表示:“虽然新一代看起来像是在现有技术的基础上演进,但实际上CPU的强大处理能力和I/O速度的提升,为我们打开了之前未曾涉及的可能性。即使在Xbox One和PS4开发阶段,我们所呼吁的平台就是希望能提供更快的I/O速度。”

McCoy兴奋地展望:“我期待在新技术的支持下,能带领团队实现更令人震撼的作品。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 版税制度对开发者意味着什么?

A: 版税制度意味着当一款游戏取得成功后,贡献者可以从利润中获得一部分回报。这不仅激励开发者努力工作,也让他们感受到自己对游戏的投入是有价值的。

Q: Gravity Well未来会有哪些计划?

A: 目前团队还在起步阶段,只有两人,但他们希望借助新一代主机的技术优势,打造具有突破性的作品,重新点燃行业的魔力。未来会持续探索更多创新空间。

标签:  团队