
关于成人游戏与审查制度的最新动态:行业面临的挑战
随着信用卡公司与成人游戏的争端引发对Steam甚至像itch.io这样的独立游戏平台审查制度的担忧,再次引发公众关注。游戏《尼尔:自动人形》(NieR: Automata)导演横尾太郎(Yoko Taro)近日发表声明,称审查制度为“威胁民主的安全漏洞”。
信用卡公司干预内容分发 法律与伦理的边界
今年十一月,数字漫画平台Manga Library Z被迫关闭。该平台负责人指出,国际信用卡公司(推测为Visa和Mastercard)要求网站在其存档的成人漫画中屏蔽某些字眼,试图控制内容的传播。横尾太郎在当时的一条推文中表示,
“出版等行业一直面临超越法律的规定,但支付处理机构作为内容分发基础设施的一部分,却可以自主决定屏蔽内容,这令人担忧。”
他补充说:“通过控制支付机构,甚至可以限制另一国的言论自由,这不仅关乎屏蔽成人内容或自由表达,更是威胁民主安全的漏洞。”
行业抗争:开发者与用户的反击
虽然Manga Library Z通过众筹得以重返线上,但在成人主题游戏方面,开发者遭遇了类似的审查压力。近期,Steam和itch.io平台因反对抵制运动而引发争议。有部分艺术家和粉丝组织反向抵制活动,呼吁Visa、Mastercard等支付公司结束“道德恐慌”。一份反抵制请愿已获得近10万签名。
纽约大学游戏中心主席Naomi Clark本周对404 Media表示:
“最近在itch.io平台被审查的部分游戏,都是由新兴创作者讲述自己在关系受虐、创伤治疗或性取向认同(LGBT)等方面的真实经历。”她提到,Jian Jiao Hsia的自传作品《Consume Me》可能在新的内容审查标准下被禁。
成人内容审查的威胁及其对创作自由的影响
内容审查如何影响创作者的表达
随着支付公司加强对内容的控制,许多勇于尝试新题材的创作者面临被审查甚至被封禁的风险。这不仅限制了他们的创作自由,也阻碍了多样化的文化表达,可能导致平台内容趋于单一和保守。
未来趋势:行业应对策略与维护自由
面对不断变化的政策环境,开发者和用户需要共同努力,推动平台和支付机构制定更透明的审查标准,并保护言论自由。反抵制运动和公众呼声成为推动行业变革的重要力量。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么信用卡公司会介入成人内容的审查?
A: 信用卡公司作为支付处理的关键环节,为了维护“道德标准”或防止违法内容传播,可能会要求平台屏蔽某些内容或字眼,从而间接影响内容的自由发布。
Q: 开发者如何应对支付公司加强审查带来的挑战?
A: 开发者可以通过寻求多元化的支付渠道、参与行业联盟、推动透明政策以及开展公众宣传等方式,应对支付公司带来的限制,争取更大的表达空间。