
PlayStation Vita:一段终结的回忆
引言:众筹并非维持平台的常态
在游戏行业中,Kickstarter和GoFundMe众筹活动屡见不鲜,然而很少有众筹能真正支撑起一个完整的游戏平台。这种情况在索尼的PlayStation Vita(PS Vita)上尤为突出,它是游戏史上最具悲剧色彩的掌机之一。虽然平台在最后几年中依靠一些热情开发者和发行商的努力勉强维持,但最终Sony于2021年7月20日宣布终止其运营,正式宣告其死亡。
开发者的初心:以玩家快乐为目标
“这对我们意义重大……我们致力于开发那些旨在让玩家开心的游戏,而不是追求百万销量。”Top Hat Studios的Joseph Brown谈及他们为PS Vita移植的多款游戏时表示。“对我们来说,这是在向玩家证明我们真正关心社区和粉丝。”
Vita社区的坚韧不拔
Top Hat Studios多年来一直在为Vita开发移植作品,例如《LAZR》、《Synergia》与《Hyper Team Recon》等。原因很简单:“他们一直试图回馈曾支持他们的玩家。” 这个平台因为其热情的粉丝基础而独树一帜。“PS Vita拥有一群非常活跃的社区成员,”Andi Han说道,“不像其他平台游戏来去匆匆,Vita上的游戏在发布后会在社区中保持一定的意义,且因其便携性而常驻记忆中。这在当今行业中非常罕见。”
粉丝的坚持:Vita的生命线
Han的话得到了许多开发者的响应。Suzaku工作室的Benjamin Widdowson曾开发出受欢迎的《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》,该游戏于2020年在Vita上发布,他表示:“很多人都说这个平台已经死了,但实际上,没有Vita Island(Vita粉丝社区),也许这款游戏就无法实现众筹目标。”
Vita Island:粉丝定义的独特社区
“Vita Island”指的是Vita的忠实粉丝社区,代表了这个平台在玩家心中的特殊地位。Suzaku之所以选择在这个几乎休眠的设备上发布游戏,部分原因也是被这个社区的热烈所吸引。“亲手拥有一份我制作的实体游戏,对我来说意义重大。小时候我就是在深夜排队等Vita的,那种体验甚至更特别……这一切都令人难忘。”
终结的时刻:平台的关闭
尽管《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》成为了最后一款Vita官方发行的作品,自2021年7月20日起,开发者就无法再向Vita提交新游戏,数字商店也正式关闭。虽然Vita商店将永远存在,但开发新游戏已成为历史。
行业反响:突如其来的关闭通知
很多业内人士对此感到吃惊。Brown表示:“这个决定早已见端倪。”开发者Francisco Tellez de Meneses也透露,他提前一年就获悉了索尼的裁定:“那是因为有截止日期,游戏必须在最后期限前完成并通过索尼的质量检测。”
开发者的遗憾:若能自行制作实体游戏
“如果开发者能自己制作实体版的Vita游戏,这台掌机还能存活许多年。”Tellez说道。尽管如此,许多开发团队曾几度努力,但终究未能持续下去。Lillymo Games曾发行过三款Vita游戏,但后续的项目都被取消。值得一提的是,Sony在关闭公告公布前几周,仍允许他们购买开发套件。
社区的贡献与未来展望
Vita的存活,主要依赖于它的热情社区。它作为PSP的继任者,在发售之初就吸引了一批忠实粉丝。尽管平台已“正式死去”,但社区的支持依然让这段历史在某种意义上未曾完全终结。
常见问答 (FAQ)
Q: PS Vita的数字商店为何关闭?
A: 索尼宣布关闭PS Vita的数字商店是基于市场和平台维护成本考虑。虽然商店仍会保持上线,但开发者无法再提交新游戏,平台逐步退出历史舞台。
Q: 未来是否还可能出现Vita游戏?
A: 目前来看,官方不再支持Vita平台的游戏发行,但一些开发者通过自助方式或实体版仍有可能推出新内容。此外,社区对Vita的热爱或许会促成一些非官方的复兴尝试。
关于Nintendo Switch与PS Vitas:一段难忘的回忆
在该游戏资讯中,提及到任天堂Switch的广受欢迎以及早期PS Vitas的独特地位。尽管价格存在问题,Switch依然吸引了众多玩家并成为当今的主流游戏平台。而PS Vitas则以其出色的OLED屏幕,许多独立经典作品首次发售并找到粉丝基础。
对开发者和市场的影响
日系开发商和独立游戏的崛起
“我认为整体来看,PS Vitas对日本开发商和独立游戏的帮助要大于对欧美或大型工作室的影响,” Widdowson说道。“对于独立开发者来说,有一台强大的掌机来移植我们的游戏,将我们的作品从小众或实验性向更传统或主流的体验转变。这也扩大了独立游戏的受众,特别是在日本市场。”
独立游戏的早期发展
PS Vitas在其早期支持独立开发者,如“Guacamelee”系列,便是其中的代表。原作成功后,五年后于2018年推出了广受好评的续集。尽管如此,随着PS4的崛起,索尼开始逐步减少对Vita的支持,最终在2015年宣布停止第一方游戏的开发,使其支持渐渐流失。
终结的阴影与开发者的感受
“支援已经消失,已经多年没有更新商店。”飞橡树游戏(Flying Oak Games)的开发者Thomas Altenburger表示。他们曾推出Vita游戏“Scourgebringer”,但现在越来越清楚,Vita商店的“新内容”页面仿佛停留在过去,销售情况也因此受影响。
Vita商店的关闭与延续
尽管索尼最初宣布关闭Vita商店,后来在粉丝的强烈反对下决定维持其开放,同时关闭PSP商店。Altenburger认为:“这是一种对社区的回馈,他们始终未放弃。” 但他也指出,“商店不再更新,没有新内容或折扣,基本已经算是‘死去’。”
数字内容的遗失与保存问题
关闭商店意味着许多数字游戏将永远无法再次获得,成为游戏保存工作的巨大损失。一些游戏无法重新发行或再合法游玩,陷入“死城”,令人惋惜。Altenburger提醒:“如果开发者能自己制作实体PS Vita游戏,设备还能存活很多年。”但现实并非如此。
缺乏官方保存解决方案
尽管模拟器成为了爱好者体验老旧游戏的常用方法,但这并不是官方认可或完整的解决方案。Altenburger表示:“很多玩家希望开发者能提供游戏下载,但这会违反索尼的所有协议,可能引发法律问题。没人愿意冒这样的风险。”
Vita的社区精神与未来展望
“Vita不仅是一款出色的掌机,拥有漂亮的屏幕,更重要的是,它背后的社区让这款设备充满生命力。” De Meneses说。“它让我想起了MSX社区:一群狂热的粉丝,源源不断地支持这台主机。”
乔瑟夫·布朗(Joseph Brown)强调了Vita在业界的特殊角色:“Vita之所以重要,是因为它几乎完全由社区驱动,这在独立圈子中很少见。开发者和粉丝之间的互动是非常宝贵的。”
总结
飞橡树游戏的Thomas Altenburger总结了Vita的意义:“Vita代表了社区的力量。虽然官方逐渐淡出,但它仍是一个值得怀念的平台。”这不仅是一台硬件,更是一段时代的象征,体现了玩家与开发者共同坚持的精神。
常见问答
Q: PS Vita的商店关闭后,是否还有官方渠道可以购买游戏?
A: 目前,PS Vita的官方商店已关闭,几乎没有官方渠道继续销售新游戏。部分已购买的内容仍可在设备上游玩,但无法新增下载,平台的完全关闭意味着数字内容的未来存续面临挑战。
Q: 有没有办法保护或保存PS Vita上的游戏?
A: 官方没有公开提供官方保存方案,模拟器虽然可以体验老游戏,但不属于官方认可的方式。如果想长久保存游戏,最好的办法是购买实体卡带或等待开发者自行发行实体版本。
```html游戏资讯:探索Ng Oak Games在PS Vita上的创新之举
2021年推出的PS Vita游戏
Ng Oak Games 在2021年首次推出了一款专为PlayStation Vita平台开发的游戏。开发者面临了诸多挑战,尤其是在将游戏移植到Vita硬件上的过程中。即使如此,他们仍坚持不懈,努力利用Vita的独特功能,为玩家带来独一无二的游戏体验。
面临的挑战与创新
将游戏带到PS Vita平台不仅是一项技术上的挑战,还需要充分考虑手持设备的小型屏幕、控制器以及触摸功能的潜力。开发团队克服了这些难题,精心设计游戏,使其能够充分展现Vita的特色,使玩家可以在掌机上获得沉浸式的体验。
开发背后的意义
这款游戏不仅仅是技术上的尝试,更象征着对社区的一份感激之情。开发者表示,这款作品是“对社区从未放弃、逆境中坚持的致敬”。他们希望通过这款游戏,感谢那些始终支持和热爱这款作品的玩家,让他们的努力与热情得以传达给更多人。
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常见问答(FAQ)
Q: 这款游戏是否可以在其他平台上玩?
A: 目前,这款游戏仅在PS Vita平台推出,未来是否会有其他版本尚未确认。
Q: 游戏中是否充分利用Vita的特色功能?
A: 是的,开发者在游戏设计中充分利用了Vita的触摸屏、摄像头和震动功能,以提升整体的游戏体验。
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