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Unity首席执行官承诺改进:回应部分游戏开发者“愚蠢”言论【Unity游戏开发者沟通】

news 发布于 2025-10-10 阅读(1)

Unity 前CEO约翰·里奇蒂耶洛因“早期变现”言论引发争议

Unity CEO John Riccitiello发表争议言论

事件回顾

上周,Unity CEO兼前Electronic Arts(原艺电)负责人约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)公开批评那些不早期考虑变现的游戏开发者,称其为“操你妈的白痴”。然而,似乎目前只有他自己觉得自己像个白痴。在此前将有关“ rogue comment(无赖评论)”的报道称为“标题党”后,他今日发布了更为详细的截图道歉,表示“我很抱歉,我在倾听,我会做得更好”。

争议起因

2014年加入Unity的里奇蒂耶洛在一次采访中,说出了一段引发热议的话。当被问及开发者对早期变现策略的抵触情绪时,这位资深CEO表示,仅有少数人不会这样做:“有些人是我最喜欢辩论的对象——他们非常纯粹、天真、聪明,但也有些操你妈的白痴。”

回应与道歉

“操你妈的白痴”这句话一经发出便在网络上引起巨大反响,里奇蒂耶洛起初试图回避,他在当晚推文中反驳说:“标题党,脱离上下文,非常抱歉如果我说的话冒犯到任何游戏开发者。我非常喜欢游戏行业的人们,创意和努力值得尊重。”

但随后,他在社交媒体贴出一份长截图道歉,坦承自己不该说出那句“标题党”的话,并试图区分“为艺术而作”的开发者与“靠游戏和内购谋生”的开发者。里奇蒂耶洛写道:“这两种动机都值得尊重。我如果能更聪明一些,就会说:我们正在为开发者提供工具,让他们更好理解玩家的反馈,是否采取行动由他们自己决定。”

背景与历史

在加入Unity之前,里奇蒂耶洛曾担任EA CEO(2007-2013)。2012年,EA发布了《质量效应3》,但因其中的微交易、箱子抽奖等变现方式受到批评。这也是EA首次被“美国最差公司”奖项评选,次年,因《死亡空间3》的微交易争议再度摘得此项殊荣,里奇蒂耶洛也在2013年3月辞职。

行业影响

事件发生后,许多独立开发者公开批评Unity的变现策略,同时公司内部因裁员问题而怨声载道。一位开发者在推特上声称:“我的时间线上满是计划从Unity转向其他平台的开发者,这简直像切尔诺贝利核泄漏!”他还呼吁:“请采取行动!”

总结与展望

里奇蒂耶洛随后在周末发布了道歉截图,表示后悔那句不当言论,并强调Unity正致力于打造工具帮助开发者理解玩家反馈。未来,Unity将更加尊重开发者的多样动机,以创造更健康的游戏生态。

常见问答

Q: 这次事件对Unity的声誉有影响吗?

A: 事件引发了行业内外的关注,部分开发者对Unity的变现策略产生了疑虑,但公司也在积极调整政策,试图重建信任。

Q: 里奇蒂耶洛未来会继续担任Unity CEO吗?

A: 目前尚无官方公告,但他已公开道歉并承诺改进,未来是否继续担任还需观察公司后续发展。

标签:  开发者