
《Steelborn》评测:一款类似“Titanfall”但充满独特魅力的横版动作游戏
游戏简介与背景介绍
如果你一直期待一款全新《Titanfall》系列游戏……抱歉,我这次没有好消息(我和你一样难过)。不过,我今天要介绍的是一款刚刚登陆Steam的别具一格的横版机甲游戏,它融合了许多经典游戏元素,特别是受到《Titanfall》和《Metroid》的启发。如果你对这种题材感兴趣,继续往下阅读吧。
《Steelborn》由Vega Horizon Studio开发、Take Aim Games发行,于昨日正式在Steam上线。初步体验让人一眼就能发现:游戏的核心玩法就是操控一辆巨大的机甲,只需按一下按钮就能跳入跳出。这让人联想到《Titanfall》的机甲元素。不过在地面部分?游戏更像是一款横版卷轴、双摇杆操作的奇幻平台动作游戏,画面风格也带有浓厚的《Metroid》风,虽然尚未确定它是否完全属于“Metroidvania”类别,但Steam页面上明确提到“隐藏在难以触及的角落中的众多谜题与秘密”,令人期待其丰富的探索内容。
《Steelborn》:像“Titanfall”的简版致敬作品
由于它明显借鉴了深受喜爱的《Titanfall》系列,游戏在Reddit等社区引发了不少讨论,甚至成为热门帖子,社区成员超过3600万。有人把它称为“Titanfall的非官方简化版(Demake)”,此外,它还被拿来比较的经典作品包括《Blaster Master》、《Metal Mech》、《Starbound》和《Metal Slug》。在官方Steam页面上,开发商还提到了《Contra》和《Ranger-X》,都能在游戏中找到影子,显示出它勇于彰显自己的灵感来源。
游戏中令人惊喜的致敬元素
在游戏开头的几秒钟,我就注意到一些令人眼前一亮的细节:开场的太空场景酷似《光环:战斗进化》的开头画面,过渡到一段类似《No Man’s Sky》的星球旅行画面。配乐中使用的合成贝斯仿佛在向《质量效应》致敬,同时融合了金属乐的激烈与动感。而敌人类型中会突然伸手抓你,令我联想到《半衰期2》中的蛤蟆草——你甚至可以利用它们进行“伪动作”,虽会受到伤害,但却也增添了战斗的趣味性。
体验与玩法分析
作为一款横版动作游戏,《Steelborn》的上手难度一开始会比较高。第一次面对大Boss时,我花了一些时间熟悉喷气背包的操作,也因为游戏会不断出现大量敌人,令我在躲避与攻击之间保持平衡略感吃力。不过,逐渐掌握节奏后,游戏表现出良好的流畅感,带来快节奏、刺激的战斗体验。巨大的机甲不仅能让你免受小型敌人的攻击,还能帮助你探索那些无法用普通方式进入的区域,增加平台跳跃和探索乐趣。
操作体验与兼容性
使用手柄时,右摇杆用于瞄准,左摇杆控制移动,整体带有双摇杆的操作流畅感。虽然Steam Deck上的表现尚未经过正式验证,但我尝试过后,基本可以顺利运行,只是在首次启动时出现了像SMPTE颜色条的界面。这是Steam Deck上未完全支持的游戏常见的兼容问题,但整体体验尚可。
售价与推荐理由
目前《Steelborn》在Steam上售价仅为13美元左右。虽然刚开始难度略高,但游戏的音乐和画面风格都非常吸引人。更重要的是,它勇于展现灵感来源,坦诚分享其对多款经典游戏的致敬。这份诚意和创新,让人觉得值得一试。
常见问答(FAQ)
Q: 《Steelborn》是否适合新手玩家?
A: 游戏在开始时对玩家的挑战较大,但随着熟悉操作后,会逐渐体验到其快节奏的战斗与探索乐趣。推荐喜欢挑战和经典动作游戏的玩家尝试。
Q: 这款游戏是否支持多平台操作?
A: 目前在Steam平台上支持Windows系统,而Steam Deck的兼容性良好,但未经过官方详细说明。建议使用手柄体验效果更佳。