
《辐射:伦敦》引人注目!
《辐射:伦敦》看起来非常棒!如果展示给没有了解过这款游戏的玩家,他/她可能会以为这是官方发布的扩展内容。《辐射》背后的公司贝塞斯达(Bethesda)似乎也非常认可这款模组的出色表现,不断招募这支雄心勃勃的模组团队的开发者。
最新动态:核心开发人员加入贝塞斯达
昨日,官方《辐射:伦敦》推特账号宣布了一条重要消息:项目的首席技术顾问瑞安·约翰逊(Ryan Johnson)将离开团队,加入贝塞斯达,开始新的工作。这一消息令人振奋,也彰显了这款模组的巨大潜力。贝塞斯达主动招聘,证明了该模组的精彩表现。
团队表示:“我们都很期待看到他为贝塞斯达打造的世界。”
开发团队离职的历史背景
其实,这并不是第一次出现类似的情况。去年同期,曾担任《辐射:伦敦》主笔的斯蒂芬妮·扎查里阿迪斯(Stephanie Zachariadis)也被贝塞斯达聘为任务设计师,从而离开了开发团队。
在此次最新离职公告中,团队还提到另一位成员——项目经理迪恩·卡特(Dean Carter)也被提供了加入贝塞斯达的职位,主要是在英国的《辐射76》项目组工作。然而,他经过“艰难的内心挣扎”后决定留在团队,继续完成《辐射:伦敦》的开发。这体现出团队成员对模组的热爱以及他们的奉献精神。
《辐射:伦敦》项目介绍
《辐射:伦敦》是一款大型PC模组,将为《辐射 4》带来一个全新的伦敦主题世界,包含丰富的新任务、武器和场景。开发者表示,瑞安·约翰逊的离职不会对项目进度造成影响,他已提前帮助团队顺利过渡,确保项目按计划推进。
常见问答(FAQ)
Q: 《辐射:伦敦》预计何时发布?
A: 目前还没有正式的发布日期,但开发团队正全力推进,预计会在未来几个月内公布更多信息。
Q: 如何支持《辐射:伦敦》项目?
A: 你可以关注他们的官方推特和社区,分享你的想法和支持,也可以加入相关的模组收藏或讨论组,帮助推广这款杰出的作品。