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《索尼克超级明星》首批评论:期待节奏加快的精彩体验

news 发布于 2025-10-09 阅读(1)
Sonic Superstars 游戏评测与详情

Sonic Superstars 游戏封面截图

Sonic Superstars 由世嘉(Sega)开发,回归经典的索尼克(Sonic)系列的起源,带玩家回到1991年在2D平台上的初次亮相。与2017年的怀旧平台游戏《索尼克狂热》(Sonic Mania)一样,Superstars 沿袭了索尼克系列的传统风格,但不同之处在于这是自1994年的《索尼克3和刺猬力量》(Sonic 3 & Knuckles)以来,首次由原始索尼克团队参与的横向卷轴游戏(除2022年的重制合集《索尼克起源》外)。这款游戏原计划于2023年10月16日发售,预购可以通过亚马逊(Amazon)、百思买(Best Buy)和游戏终点站(GameStop)预订。虽然它被寄予厚望,但初期的评价似乎显示 Superstars 在尝试带来新鲜感的同时,仍旧难以完全打破重复的“轮盘”式玩法。

怀旧与创新的完美结合—Sonic Superstars的游戏特色

《索尼克超级明星》在情感传递方面表现出色。Kotaku 的编辑Kenneth Shepard在今年夏季游戏展(Summer Game Fest)上亲身试玩后表示,Superstars“感受到它理解2D索尼克的吸引力,而不至于过度受限于过去的元素,避免重复使用相同的素材或关卡来激发玩家的反应”。评论家们也纷纷认可。Push Square 评论称游戏“非常好玩,角色表现符合预期,采用3D模型及吸引人的色彩丰富环境,视觉效果焕然一新。”在五颗星的评分中,VGC 也赞赏该作品拥有“梦幻般”的画面以及由世嘉作曲家Jun Senoue创作的“正宗原声音乐”。

挑战旧有模式,寻找新鲜感

尽管如此,部分评论家指出,单纯依靠怀旧元素难以支撑一款游戏的全部魅力。IGN的作者Jada Griffin对主要游戏模式“非常有魅力”——包括三段式故事线、八人战斗模式和定时攻击——表示赞赏,但也提到“某些陷阱和敌人的布局有些问题”。

Griffin 还提到:“我没有感受到过去三十年索尼克带来的高速体验,但收集混沌之珠(Chaos Emeralds)变得比以往任何时候都要容易。”这些混沌之珠现在为角色提供有限的技能,且在检查点重置后可以重新获取。

Push Square 认为游戏“具有一定的重玩价值”,得益于大型且支持合作的关卡,以及“索尼克依然是索尼克,拥有新加入的‘跳跃冲刺’(Drop Dash)技能,Tails 可以飞行,Knuckles 可以滑行和攀墙,Amy 可以双跳和挥击锤子。”

合作模式的争议:虚有其表还是值得期待?

然而,VG247评论道,“虽然《Superstars》尝试给予所有玩家公平的合作体验,但实际操作并不理想。”

助理编辑Alex Donaldson指出:“2D索尼克不适合合作玩法,新的混沌力量和合作模式打乱了系列一贯的节奏。”不过,GamesRadar在其四星评价中表示,虽然存在一些挫折,且部分区域质量不一,但整体制作精良,内容丰富,值得一试。”

游戏发行计划与预购渠道

《索尼克超级明星》将于本周晚些时候在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 和任天堂Switch平台同步上线。值得一提的是,Switch平台还将推出另一款期待已久的2D横向卷轴新作《超级马里奥探险家:奇迹》(Super Mario Bros. Wonder),发售时间为10月20日。欲提前体验的玩家可以通过亚马逊、百思买和游戏终点站进行预购。

来自媒体的评价:Superstars的亮点与不足

GamesRadar的观点

GamesRadar 认为《索尼克超级明星》是一款非常有趣的游戏,随着游玩时间增加,体验只会越来越好。游戏中加入了大量互动的场景元素和弹球道具,这也是早期索尼克游戏的经典特色之一。背景画面质量变化较大,最精彩的是首关场景和Cyber Station区域的Voxel风格虚拟像素效果。相反,比如Golden Capital的浮空平台和扁平墙面则显得略微平庸,较像3DS上的《索尼克世代》移植版。虽然 PS5 版本表现流畅,如果所有场景都能做到最佳状态,那它可能会成为历史级经典。

GamingBolt的控制体验

GamingBolt 认为《索尼克超级明星》的控制手感是亮点。Arzest与世嘉团队努力复刻旧作的流畅手感,取得了巨大成功。索尼克的旋转冲刺、Knuckles的滑行等动作反应迅速,动感十足。游戏在表现速度感方面也做得不错,如果你喜欢旧版索尼克或《索尼克狂热》,那么Superstars的操控也会让你感觉如家一般。不过,作者也对一些设计提出异议,比如Knuckles滑行结束后会有恢复动作,且在摔倒后会延长动作时间,但整体体验依旧令人满意。

常见问答(FAQ)

Q: 《索尼克超级明星》在哪个平台可以玩?

A: 这款游戏将于2023年10月在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch平台同步推出。

Q: 预订《索尼克超级明星》的最佳渠道有哪些?

A: 你可以通过亚马逊、百思买和游戏终点站进行预购,享受提前体验的特权。

《史努比超级明星》游戏评测与心得

《史努比超级明星》游戏评测与心得

《史努比超级明星》体验分析:合作模式引领新玩法

合作游戏中的史努比角色 《史努比超级明星》基本上接近理想的2D Sonic游戏。所有的元素都已经到位,只是还需要更好的融合与平衡。

如果你以官方推荐的合作模式进行游戏,就几乎不会注意到这些问题。全新的关卡设计无缝开启多样的路径,充分照顾每一位队友的玩法需求,让整个团队都充满存在感。然而,当你单人通关故事模式时,体验就变得相当挫折。比如,你扮演Knuckles滑行数分钟,最后才发现你面对的Boss根本不是他自己单独能应付的对象。尽管你拼尽全力,但Knuckles缓慢的加速度和Boss的激光射线形成鲜明对比,令你感到失去控制。如果你想换角色,就必须放弃目前的全部进度,重新回到主菜单重新开始,这十分不便。

音乐与音效:优缺点明显,一场视听盛宴与困扰并存

游戏中的音乐场景 《史努比超级明星》其中一个最大的亮点是其出色的配乐,音乐完美契合各个关卡的主题。在我花费20个小时完成所有剧情模式以及时间攻击练习的过程中,几乎每一首曲子都让我忍不住随着节奏打拍子,尤其是 Lagoon City Act 2,令人印象深刻,反复播放也乐此不疲。甚至希望游戏里能有个点歌机,可以单独欣赏这些音乐片段。

但令人遗憾的是,音效设计没有达到同样的水准。各种敌人、攻击和载具的声音听起来都重复且单调,尤其是持续蜂鸣声、激光的嗡鸣声,让我在重玩某些Boss战时感到非常烦躁,甚至不得不将电视静音,以避免头痛。

游戏核心:基础扎实,但创新有限

游戏核心场景 在核心玩法方面,《史努比超级明星》仍然相当成功。它很好地复刻了2D Sonic的经典基础——一些最优秀的平台游戏之一。然而,新增的元素表现参差不齐,没有达到预期的水平。个人觉得,这款游戏距离《狂热玛尼亚》(Mania)还存在一定差距。尽管如此,它仍然是一款不错的作品,甚至其优点足以引发粉丝们激烈讨论:到底哪款游戏更胜一筹?这是Sega朝着正确方向努力的明证。

常见问题

问:这款游戏适合新手玩家吗?

答:相对而言,游戏较为友好,合作模式和多样的关卡设计适合不同水平的玩家,但单人挑战时可能会较难,尤其是在面对Boss时需要一定技巧和耐心。

问:是否值得购买《史努比超级明星》?

答:如果你是Sonic系列的粉丝,喜欢快节奏的动作游戏,并且享受合作游戏体验,那么这款游戏绝对值得一试。虽然在声音设计上有些瑕疵,但整体而言是一款值得推荐的作品。

标签:  游戏