
游戏资讯:灵感源自让-莫比乌斯,未来动作探索游戏XTAL
艺术风格与背景介绍
著名的法国艺术家让-莫比乌斯(Jean “Moebius” Giraud)拥有极具辨识度的艺术风格。他的作品多年来一直启发着视频游戏开发——包括他亲自参与的作品,但真正能将他的插画作品栩栩如生呈现的游戏却不多。
去年我们见到了一个例外,那就是出色的《Sable》,如今又迎来另一款名为XTAL的新作。(如果你宽宏大量的话,也可以算上Pixeljunk Raiders)这款游戏的名字也许会让你想到一首经典的Aphex Twin曲目,但开发商宣称XTAL是一款“结合动作与探索的时尚作品,拥有快速战斗系统,融合了第三人称视角、Hack ‘n’ Slash及弹幕射击元素,配以受法国漫画启发的鲜明画风。”
艺术风格的灵感来源
虽然我知道,莫比乌斯并不是唯一拥有“法国漫画”风格的艺术家,比如让-克洛德·梅谢雷斯(Jean-Claude Mézières)等也有深远影响,但这款游戏的美术明显朝向莫比乌斯的独特风格发展。这种视觉感受令人联想到他的经典作品,令人期待游戏中华丽的画面表现。
剧情与游戏设定
对读到这里还在琢磨“Morbius”的观众们要注意了——这不是《莫比乌斯》电影的名字,而是游戏的主题之一。游戏预告片中描述:“遥远的过去在赛罗星球上回响,其废墟景观正被一种神秘力量腐蚀。你将扮演探寻者,利用失落的科技进行战斗和探索一个庞大且充满象征意义的世界。”
画面看起来非常酷炫!这款游戏由位于意大利都灵的独立工作室True Colors开发。虽然预告片效果出彩,但目前仍处于早期开发阶段。不过,为了让玩家先睹为快,他们在推特上频繁分享了许多开发进展,包括令人兴奋的概念艺术,比如我的最爱:战斗特效概念图。
2022年5月18日,True Colors官方推特发布了相关内容:“VFX特效概念艺术,用于近战攻击!#VFX #conceptart #indiedev #gamedev”
发售信息
XTAL预计将登陆Steam平台,具体发售时间尚未公布。正如之前所提,游戏目前仍在早期开发阶段,尚无具体的发售日期,不过开发团队持续更新的内容令粉丝们充满期待。
常见问答(FAQ)
Q: XTAL会在什么平台发布?
A: 目前确认将登陆Steam平台,但具体发售时间尚未公布。未来可能会考虑其他平台,敬请关注官方通告。
Q: 游戏的预告片什么时候会有更多的新内容?