
《使命召唤:现代战争2》游戏资讯翻译
引言:现代战争系列新作盛大登场
随着季节的变换,Q4正式拉开帷幕,而其中最令人期待的游戏之一——《使命召唤:现代战争2》今日正式发布!
由Infinity Ward工作室开发,本作是2019年《使命召唤:现代战争》的续作,这也是前作的重启版,延续经典系列的血脉。
发售平台与后续内容
《使命召唤:现代战争2》今日在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及PC平台同步发售。值得一提的是,续作《Warzone 2.0》也将在11月16日上线,作为2020年《Warzone》的后续,依然采用免费游玩的战斗大逃杀模式。
游戏玩法与玩家关注点
作为一款多人在线实时游戏,《现代战争2》的评价目前主要集中在单人战役上。该游戏在Metacritic上尚未获得评分,仍在评审中。
游戏的17个任务的战役情节发生在2022年,续集中出现的许多角色也将再次亮相。
游戏内容简介与评测
在GameSpot的8/10评分中,评测员S.E. Doster描述了故事情节:
“作为任务部队141的一员,玩家面临巨大考验:美国空袭击毙了“阿尔卡塔拉”头目Ghorbrani将军,其继任者Hassan Zyani誓言复仇,并与国际贩毒集团合作,企图运送被盗的美国弹道导弹。”
他继续说道:“Hassan打算对美国目标发动导弹攻击,任务部队141必须阻止这一切。战役跨越全球,从阿姆斯特丹、墨西哥、芝加哥,到虚构的Warzone 2.0地图中的奥尔马兹拉,每个地点都带来新鲜的画面体验。”
此外,他还提到,“故事中有不少剧情转折和背叛,像是《现代战争2》的经典元素”,而Infinity Ward也在怀旧与创新之间找到了平衡。
对剧情的不同评价
然而,也有部分评论对游戏的剧情表现持保留态度。Kotaku的Claire Jackson点评称:“尽管《使命召唤:现代战争2》中藏有值得期待的好内容,但主要内容被一些牵强、节奏缓慢且充满暴力的关卡所占据,令人感到不适甚至质疑。”
她指出,游戏中早期任务“Kill or Capture”涉及到一些令人不适的场景,例如在伤兵营中清除受伤士兵、在哀悼时杀害敌人等,让人感到不安。而部分画面被认为具有“道德质疑”的意味。
此外,一则著名主播 HasanAbi Piker的推文也引发热议,内容涉及“用枪指着平民以实现去激化”,凸显游戏在表现敏感话题时的争议性。
Jackson还认为,虽然游戏的调性在某些场景中有所缓和,但整体基调仍偏向“偏向战争”,强调美国特种部队的正义形象,而对国际政治的描绘略显表面。
其他评论与争议
《华盛顿邮报》的Mike Hume也表达了对剧情的担忧,他认为游戏中的故事叙述更像是“震撼效果的产物”,而非深思熟虑的沉思,缺乏情感深度。
不仅如此,不同观点的玩家对游戏中涉及的政治敏感内容表达了不同的看法,也反映出战争题材在现代游戏中的复杂性与争议性。
常见问答(FAQ)
Q: 《使命召唤:现代战争2》的主要亮点有哪些?
A: 游戏拥有精彩的全球战役故事线、丰富的场景变化以及经典的多人战斗体验。此外,游戏在保留原系列核心玩法的基础上,带来了丰富的剧情转折和角色互动。
Q: 《Warzone 2.0》什么时候上线?
A: 《Warzone 2.0》预计于2023年11月16日正式上线,作为《现代战争2》的免费拓展内容,带来全新的战斗体验和地图设计。
《使命召唤:现代战争2》游戏资讯完整版
游戏背景与故事点评
“这些题材涉及复杂的问题,”他写道。“然而,使命召唤系列的作品通常都会聚焦于类似主题,试图呈现出那些令人紧张、直击头条的剧情,这些剧情也常被用来点缀电影如《Zero Dark Thirty》和《Sicario》。
但与那些电影相比,使命召唤提供的这些场景更像是充满空洞的视觉盛宴——仅仅是无营养的特效表演。因此,该系列常受到批评,至少在于其内容可能令人不适,甚至有时会将某些国家妖魔化。这令人遗憾,因为除了少数几个令人质疑的叙事决策外,《现代战争2》的故事仍带来了与无味的先锋战役截然不同的体验。更重要的是,其多样且引人入胜的玩法远远超越了故事本身。”
——《华盛顿邮报》Mike Hume
故事线与剧情的不足
《现代战争2》的剧情似乎没有很好地续接《现代战争》的故事线,VG247评论员Sherif Saed在他的评分为4/5的评测中提到。
“单纯来看,这不过是另一个关于一名讲阿拉伯语的中东男子策划恐怖袭击的故事。小队成员必须在全球不同地点行动,其中包括欧洲的几次强制任务,以阻止灾难发生。这种剧情非常常规。
作为2019年《现代战争》的续作,它奇怪地避开了处理上一作中设定世界的事件、后果以及局势。你无需知道那款游戏的突破性叙事驱动者为何离开,转而成立新工作室,就能感受到在这些年里某些东西发生了变化。”
游戏玩法与体验评价
尽管如此,大多评论家一致认为,除了故事之外,《现代战争2》的战役提供了令人愉快的体验。Kotaku的Jackson曾遗憾地表示,游戏结构非常 rigid,刚开始缺乏趣味性,尽管画面非常精美,但游戏在后期逐渐开放,带来一些变化。
“不可否认,《现代战争2》本质上是一款流畅、精心制作的一人称射击游戏,拥有极佳的画面表现。然而,问题在于,游戏不太让你尽情享受娱乐,也不鼓励你探索丰富环境。边缘的Bug让体验变得更不愉快。”
她继续说道:“我在后半段非常享受枪战,渴望更多类似的体验,但在发开乐趣之前,我曾无聊了好几个小时。”
游戏中的后续关卡突破了传统使命召唤的单调,融合了不同形式的乐趣。例如,Jackson描述“融合了《神秘海域》中所有追车场景的精彩片段”,还有类似《最后生还者》的潜行任务,甚至有像《Watch Dogs》的“越狱”关卡。
创新与多样的玩法设计
“在很多方面,这是系列历史上最具创新性和勇气的战役。如果纯粹从玩法角度来看,”a href="#SherifSaed" rel="nofollow">Sherif Saed在VG247中提到,“Modern Warfare 2 的战役非常经典,既有快节奏的射击,又拥有足够的军事术语和氛围,几乎可以成为一种新的游戏类型。”
他还称:“几乎每一关都在某种程度上颠覆了预期,从标准玩法切换到实验性新玩法,展示了游戏对机制的巧妙运用。”
另一位评论员Doster也评价道:“MW2引入了全新的工艺层面,增强了开放世界元素,让玩家探索不同战术策略。”
“某些潜行任务允许你搜索最佳狙击点,完成秒杀;而其他任务则提供多条路径,玩家可以选择攻击或潜行,每种方式都充满自由。”她补充说:“这种探索的自由度,虽然不及完整的开放世界RPG,但为传统的使命召唤带来了新鲜感。”
玩家体验与创新的总结
Saed补充道:“这款游戏在某些时刻会让人觉得‘非常不像使命召唤’,因为它探索了多样化的玩法路径,游戏在引导玩家的探索方面表现得非常克制,几乎没有显露所有可能的路径或材料。”
这使得游戏充满了发现与惊喜的乐趣,使玩家可以在传统射击之外,体验到更多的策略与探索的可能性。
常见问答(FAQ)
Q: 《使命召唤:现代战争2》是否值得购买?
A: 如果你喜欢高品质的射击游戏,喜欢多样化的关卡设计和丰富的探索内容,这款游戏绝对值得一试。游戏中的创新设计和多样玩法为系列带来新气象,但对剧情较为失望的玩家可能会觉得故事不够深入。
Q: 游戏中是否有可探索的开放世界元素?
A: 是的,虽然它不是完全的开放世界,但引入了一些开放式任务和多路径选择,增加了探索的自由度,带来不同的战术体验。这对喜欢策略和自主性的玩家来说是一个不错的变化。
《使命召唤:现代战争2》评测:挑战与创新并存
游戏难度与关卡设计
作为一名《使命召唤》老兵,GameSpot的Doster注意到相较于近期作品,游戏的难度有所增加,这也带来了“最大的一些问题”——关卡的检查点设置不合理。
“【检查点】在某些任务中分布得相当远。如果我死了,大部分任务需要重新从头开始,而有些任务在尴尬的时刻才会自动保存。”她写道,“我多次在靠近敌人的地方重生,导致游戏难度增加,尤其是在潜行任务中。有时候我刚复活就立刻死掉,有时似乎只能凭运气前进。”
玩法与多样性
尽管存在这些挑战,Doster对游戏整体持积极态度。她表示:“我在玩Modern Warfare 2时非常享受,这款游戏仿佛是Infinity Ward为系列制作的‘佳作精选’。”
她补充道:“我很惊喜地发现可以以自己的方式应对战局,包括抢车等场面。每个任务的地点变化也保证了整个过程不会无聊。”
“我玩Modern Warfare 2和Task Force 141的体验都非常愉快,感觉Infinity Ward用这个系列的‘精选集’打造了这款游戏。”
未来期待
她希望游戏中的任务多样性可以成为系列未来的常态,“自由度和开放式场景的加入让我对未来的使命感到期待。”
玩家体验:优点与不足
另一名玩家Jackson则持更为复杂的观点。她觉得,虽然游戏整体表现优秀,但早期关卡的无聊和部分故事线的不足掩盖了其创新点。
“完成战役后,我还想继续体验游戏的战斗。”她写道,“但遗憾的是,开头几关非常无趣,仅靠后续借鉴其他大型游戏的关卡结构才略微弥补。而那些平淡无奇、毫无威胁感的筛杀场景令人提不起兴趣。”
“或许多玩家会期待多人的战斗,但对于喜欢军事题材第一人称射击的粉丝来说,这次的战役明显是一个错失的良机。”
常见问答(FAQ)
Q: 游戏中关卡难度是否合理?
A: 游戏难度在某些任务中偏高,关卡检查点设计不够合理,导致玩家可能需要重复大量内容,但总体而言依旧提供了丰富的挑战体验。
Q: 游戏未来会增加哪些新元素?
A: 玩家希望未来系列能继续丰富任务多样性和开放式场景,增强自由度与创新元素,提升整体游戏体验。