
《堡垒之夜》全新Unreal编辑器正式上线 引领创作新潮流
全新工具的推出点燃玩家创造热情
本周,Epic Games宣布推出《堡垒之夜》的全新工具套件——Unreal Editor for Fortnite(UEFN),这一强大功能极大扩展了游戏内的创作资源,甚至可能彻底改变游戏的未来。玩家们迅速用新工具再现了经典场景,从著名游戏如《侠盗猎车手V》到全新设计的创意体验,展现出无限可能性。
全面开启创作者的梦想空间
UEFN的公开测试版于昨日正式上线,任何感兴趣的玩家都可以开始自行打造游戏内容。借助于Unreal引擎的部分强大功能,新版编辑器还引入了名为Verse的全新编程语言,Epic表示这将简化开发流程,同时提供更高的自定义空间。此外,Epic承诺会从游戏收入中分配丰厚的份额,以鼓励和奖励创作者们的辛勤努力(具体落地效果还要拭目以待)。
玩家创造的精彩作品不断涌现
据推特用户@Lucas7yoshi展示,他用UEFN重现了《马里奥卡丁车》的“托德港”赛道(配图)。自宣布上线以来,玩家们纷纷动手打造《马里奥卡丁车》赛道、反恐精英(Counter-Strike)关卡,甚至有玩家创造出巨型史莱克在市中心“狂奔”的趣味场景。早期掌握编辑器技巧的创作者,还带来了更惊艳的作品,比如重现《侠盗猎车手V》中的格罗夫街(Grove Street),以及Epic自己制作的展示动画,包含令人震撼的机甲Boss战,酷似Titanfall或Metal Gear系列。虽然版权问题可能会限制部分创作加入正式游戏,但其创作速度和水平令人印象深刻。
未来前景:推动元宇宙的边界
在接受《The Verge》的采访时,Epic联合创始人兼CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,这些新工具已成为迈向构建元宇宙(Metaverse)的一大步。随着Epic资产商店的整合以及预制内容的导入能力增强,未来玩家和开发者将可能共享角色、皮肤和其他游戏元素,实现目前无法想象的跨作品互通。
跨平台与内容共享的未来
Epic一直站在推动平台跨游的前沿,曾积极推动微软和索尼开放Xbox与PlayStation之间的跨平台联机。虽然关于游戏内购买内容的收益分配问题依然复杂,但从玩家用Unreal Editor快速创作出精彩作品的热情来看,似乎《堡垒之夜》已逐渐变得不再是唯一关注点。未来,创造自由和创新将成为这个游戏生态系统的新动力。
常见问答(FAQs)
Q: Unreal Editor for Fortnite可以在哪些平台使用?
A: 目前,Unreal Editor for Fortnite仅在PC平台的测试版中提供,未来有望逐步扩大至其他平台。
Q: 使用Unreal编辑器创作内容是否需要丰富的编程经验?
A: 不一定,虽然引入了Verse编程语言,帮助自定义开发,但Epic设计了更友好的界面和工具,适合不同水平的创作者使用。