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《正义之神:战神Ragnarök声优希望关闭游戏提示》

news 发布于 2025-10-08 阅读(1)

《战神:诸神黄昏》的战斗、故事与谜题

战神:诸神黄昏游戏画面

《战神:诸神黄昏》以其出色的战斗系统、宏伟且细腻的故事情节、丰富的无障碍功能以及大量谜题而闻名。对许多玩家而言,游戏中最大令人困扰的并不是谜题的难度,而是阿特柔斯频繁提供的解谜提示。当玩家努力解决谜题时,他似乎总是适时出现,提供建议。令人意外的是,连扮演阿特柔斯的演员Sunny Suljic也对这个机制表示了不满。

阿特柔斯的角色与提示机制的设计

阿特柔斯是战神克雷托斯的儿子,常常陪伴父亲完成主要任务的片段。大部分时候,这样的设定是没问题的,他也表现不错,Sunny Suljic为他赋予了生动的配音和表演,为游戏增色不少。

然而问题在于,游戏中的谜题提示过于频繁,尤其是在玩家尝试自主解决谜题时,阿特柔斯总会一不留神地插入建议。这种“主动”提示反而影响了玩家的游戏体验,尤其是在你还没找到解决方案时,他就已经提供线索了。许多玩家对此感到恼火,甚至有人在游戏指南中询问是否可以关闭这些提示功能,但遗憾的是目前还不能关闭。

配音演员Sunny Suljic对提示机制的看法

据悉,就连扮演阿特柔斯的Sunny Suljic自己也不喜欢这个机制。当IGN采访他是否喜欢经常给自己建议时,他露出尴尬的笑容,回答说:“其实,我并不喜欢!因为我自己在玩谜题时,会听到自己在提示自己,我有时候听到自己的声音真的会觉得厌烦。”

可以想象,Suljic仿佛在自己解决谜题时,与自己对话,体验颇为奇怪和尴尬。这一机制的设计,虽意在帮助玩家,但过于频繁和强制性,使得部分玩家突然变得更抗拒这些提示。

提示系统的优化建议与其他游戏经验

如果这个提示机制可以选择开启或关闭,效果会更好。例如,《地平线:零之曙光捕获了类似的思路,敌人或角色会在适当时机提供有用的想法提示,但其时机把握得更加宽松,更不容易打扰到玩家的专注度。不过在《战神:诸神黄昏》中,阿特柔斯总是喋喋不休,令玩家不得不考虑是否继续带他同行。

总的来说,虽然阿特柔斯的支持带来一定帮助,但过于频繁的干扰会让这份“帮助”变得微不足道甚至令人反感。未来游戏设计或许可以考虑让提示变得更具选择性,以提升玩家的体验感。

常见问题(FAQ)

Q: 在《战神:诸神黄昏》中,能够关闭阿特柔斯的提示吗?

A: 目前该游戏不支持关闭阿特柔斯的提示功能,玩家必须接受他的提示。希望未来的版本能加入相关设置,以增强可调控性。

Q: 为什么Sunny Suljic对提示机制感到不满?

A: Sunny Suljic认为频繁的提示让他自己也感到尴尬和烦躁,尤其是在扮演阿特柔斯的配音过程中,他体验到了角色“指导自己”的奇怪感受。

标签:  提示