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微软指控索尼阻止游戏加入GamePass,影响游戏订阅服务发展

news 发布于 2025-10-07 阅读(2)

微软与索尼在《使命召唤》争议中的最新动向

微软与索尼争夺《使命召唤》

上周,微软向巴西监管机构辩称《使命召唤》并非一个“必不可少”的游戏系列,而索尼则反驳称它是。此次关于《使命召唤》收购案的最新争执中,微软指责PlayStation制造商试图“抑制”Game Pass的增长。

微软的反垄断辩词

微软一直在努力说服全球多国的监管机构,表示其收购动视暴雪不会对其他游戏行业竞争者不公平。目前,根据《卫报》的报道,微软声称索尼支付开发商不给《使命召唤》和其他内容在Xbox订阅服务上出现的内容添加条件,试图阻碍其在市场上的扩展。

微软在8月9日提交的文件中指出:“索尼希望通过‘阻止权’支付,防止开发商将内容加入Game Pass及其他竞争性订阅服务,从而限制微软的发展潜力。”

平台独占协议的争议

在游戏行业中,平台独占协议并不罕见,但此次事件是否意味着开发商在合同期内禁止游戏出现在Xbox平台,尚无定论。一份关于索尼独占内容的文件在Capcom的泄露中披露,第三页显示,独占内容不得出现在主要竞争对手如Google Stadia、Game Pass等的订阅服务中。我们已向微软和索尼求证,但尚未获回应。

索尼对微软的反击

索尼此前批评微软在游戏市场的垄断。上周,该公司向CADE(巴西行政管理委员会)称《使命召唤》是“必不可少的游戏”,其他竞争对手难以匹敌。微软对此表示不同意,并详细列举了索尼在其主要发行版上偏好排他协议的例子,显示其在市场中的抵抗策略。

行业动荡与未来展望

自从有人在ResetEra上发布有关国家经济保护委员会(CADE)听证会的翻译后,玩家们就开始猜测厂商的申诉是否成立。这一话题颇具敏感性,因为微软收购动视暴雪的交易无疑会对整个游戏生态系统带来巨大影响。然而,双方在这场“收购大战”中都不完全清白。自微软宣布收购Radiation 2发行商动视后,索尼也宣布了自己对Bungie的重大收购,后者开发了著名的《命运2》。

常见问答

Q: 《使命召唤》为何如此重要?

A: 《使命召唤》是业内最受欢迎和盈利最多的射击游戏系列之一,具有庞大的玩家基础和显著的商业价值,被视为核心游戏之一。

Q: 这场争议会对玩家带来什么影响?

A: 这种行业争执可能影响未来游戏的排他性、订阅服务的内容和价格,以及市场的整体竞争格局,最终关系到玩家的选择和体验。

标签:  微软