
游戏安全与保护儿童的责任
我们为在游戏及平台上长期致力于保护儿童感到自豪。我们不断确保游戏的趣味性,同时投资于工具、技术和团队,以让所有玩家,尤其是我们的年轻玩家,享受积极的游戏体验。然而,我们永远不能掉以轻心。我们必须保持警惕,不断改善保护措施,并努力教育父母和监护人,让他们了解可用的安全工具。
欧洲对网络安全的关注
在布鲁塞尔,关于让在线世界更安全的讨论日益增加。尤其是在社交媒体等平台,青少年面临的风险越来越多。立法者正着手制定涉及非法内容平台、隐私与数据保护,以及数字环境中儿童权益的法规。预计今年晚些时候,将公布一项新的“更佳互联网——面向儿童战略”。
欧洲游戏行业的责任与实践
虽然绝大多数游戏玩家为成年人,但许多欧洲儿童也在玩我们的游戏。我们有责任超越预期,积极进行教育,包括玩家、父母、教师和行业从业者,优化各种安全工具的使用效率。自2003年以来,欧洲游戏行业在安全设计方面处于领先地位,提供多年的家长控制工具,这些工具不断完善,融入软件和硬件中。我们为此感到自豪,并看到越来越多的行业与平台效仿我们的措施,推出自己的家长控制工具,这也是对我们行业创新和安全标准的认可。
支持儿童的创造与学习
值得注意的是,儿童不仅在玩游戏,他们也在创造和学习。鼓励儿童开发游戏和生成内容,有助于表达自我,开启他们的数字公民之旅,增强他们对数字空间的认知与安全操作能力。在2021年末,ISFE发起了#SeizeTheControls运动,旨在让父母和监护人了解相关的家长控制工具、设置、举报机制和标签,帮助他们做出明智的决定,如管理游戏时间、限制或阻止消费,以及了解儿童与其他玩家的互动方式。
与孩子沟通的重要性
此外,父母应主动与孩子沟通,理解他们的游戏内容。通过关注和开放对话,可以更好引导孩子们安全地使用社交媒体、浏览网页、使用通讯应用以及参与多人游戏。在不断发展的数字社会中,父母需要掌握知识,支持和引导孩子们成长为安全的数字公民。
行业合作与教育推广
2021年,EGDF、ISFE和PEGI联合举办了多场国家级网络研讨会,教育欧洲的游戏开发者与出版商,帮助他们理解最新的PEGI年龄评级体系及其在欧洲的应用。我们呼吁行业从业者,向亲友、邻居、孩子的老师宣传相关的安全信息和工具:
介绍PEGI年龄评级及内容说明系统,强调其在全球38个国家的应用和在保障线上安全中的作用。宣传你所属的游戏平台和设备上的家长控制工具。推广国家或地区的教育宣传活动,帮助家长更好地指导孩子的游戏体验。结语
作为行业成员,我们共同承担确保儿童在游戏环境中安全的责任。持续推进安全措施、强化教育宣传,是我们共同努力的方向。让我们携手,营造一个更安全、更健康的数字世界!
常见问答
Q: 家长如何有效利用游戏内的家长控制工具?
A: 家长可以通过设置游戏时间限制、管理消费权限、监控游戏内容和孩子的互动行为等方式,保护儿童免受不良影响。建议定期与孩子沟通,了解他们的游戏体验和网络环境。
Q: 游戏行业为保护未成年人还可以做些什么?
A: 行业应不断优化安全设计,推出更易用的安全工具,加强教育宣传,合作制定行业标准,并确保所有平台和开发者遵守相关法规,共同为儿童营造更安全的游戏环境。
游戏报道内容
关于游戏中的举报工具
在玩游戏时,如果你遇到任何不适当的内容或行为,请务必使用游戏内提供的举报工具。它们旨在帮助我们快速处理问题,确保每位玩家都能享受到安全、愉快的游戏环境。请点击 这里 了解更多举报相关信息。
五个给家长的建议
我们推出了“家长五项建议”,帮助家长更好地陪伴和引导孩子的游戏行为。建议包括设置合理的游戏时间、了解孩子的游戏内容、鼓励与孩子沟通等措施,确保孩子在玩的过程中既安全又快乐。
与孩子讨论他们的游戏体验
与孩子谈论他们的电子游戏体验是非常重要的。更进一步的建议是,试着和孩子一起玩游戏 —— 你或许会发现,游戏也可以成为家庭中的一种互动和共享时光的方式!
行业人员的责任与合作
无论你是最小的开发商还是跨国的发行商,确保所有公司的成员了解并掌握这些安全工具都至关重要。行业内的每一个人都是推动我们目标的最大使者——让年轻玩家安全、游戏愉快地体验游戏是我们的责任和使命。
行业的积极影响
在COVID-19封锁期间,我们见证了游戏行业带来的巨大正面影响,这让我们感到非常谦卑。我们已经知道,电子游戏不仅仅是极富趣味性,它们还对心理健康、总体福祉、教育、社交和人际联系具有诸多益处。我们始终致力于让游戏体验变得积极、令人兴奋和有趣,特别是为我们的年轻玩家创造更好的环境是我们的核心宗旨。
我们对欧洲监管的承诺
我们坚信,我们可以帮助欧洲的监管机构实现其关于网络中儿童安全的政策目标。所有的工具与保护措施都已到位,并且在不断发展中。我们呼吁行业内的每一个成员扩大这一理念的影响力,将保护未成年人的工作作为企业的重要职责——因为这些措施确实非常有效。
共同努力,保障未来
我们需要将这些信息广泛传播——为了年轻玩家的安全,也为了整个行业和我们的游戏生态系统。我们有信心,已经采取了所有必要措施,确保年轻玩家的安全。现在,只需确保每个人都知道这一点便可。
行业领导者介绍
Hendrik Lesser是欧洲游戏开发者联盟主席兼Remote Control Productions CEO。Dr. Olaf Coenen是欧洲互动软件联盟主席及Electronic Arts全球商务管理副总裁。