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《光环无限本地合作模式取消引发粉丝不满,下季延期》

news 发布于 2025-10-07 阅读(1)

《光环:无限》最新游戏资讯总结

官方公布未来规划,玩家反应不佳

光环:无限游戏截图

《光环:无限》的粉丝们近日纷纷期待下一份更新路线图,希望能看到扭转颓势的内容。然而,343工作室今日公布的计划令人失望:包含多次延期、有限的即将到来的更新,以及一个被取消的功能。粉丝们对结果感到非常沮丧。

多人模式持续进化,内容调整频繁

《光环》系列一直以丰富多变的多人模式著称,但《光环:无限》首次采纳真正的实时服务模式:免费玩法(支持付费 cosmetic 饰品),并围绕轮换的季度推出新地图、新玩法和 cosmetic。第二季于五月上线,原计划持续到11月初,但现延长至明年三月。尽管如此,11月8日仍有一些新内容推出:

  • 加入两张新地图,分别为“Detachment”和“Argyle”,均由Forge创作模式制作。
  • Forge Beta测试将从原定的九月推迟至年底,泄露的画面显示其效果非常精彩。
  • 包含在免费30级战斗通行证中的 cosmetic 皮肤持续推出,战斗通行证满级设有100级。
  • 支持线上合作的开放世界战役,以及重新体验关卡的功能也将上线。
  • 新增游戏模式“Covert One Flag”。
  • “Winter Contingency”冬季事件将再次举行,随后推出新事件“Joint Fire”。
  • 同时进行XP系统的Beta测试,旨在每场比赛发放XP,替代之前的挑战系统。
  • 整体还将带来一些“生活质量”改进,提升游戏体验。

不过,内容方面与季初相比变化有限,且玩家对第二季的表现普遍不满,认为其像是过渡期产品,未能带来丰富的内容。而且,第二季的发布也存在不少bug和混乱,曾有人劝支持者“等到第三季,届时才会真正热闹”。

令人遗憾的取消消息

最令人失望的是,官方确认《光环:无限》的本地合作支持已被彻底取消。这一功能在此前的《光环5:守护者》中曾受到批评,被认为缺失影响了游戏体验。343工作室负责人Bonnie Ross在2017年曾公开表示会在未来推出支持本地合作的第一人称射击游戏,但今天的直播中,创意总监Joe Staten坦言,为了集中资源实现直播服务承诺,团队决定永远放弃该功能。

未来计划亮点:季节内容与工具更新

第三季,名为“Echoes Within”,将延续此前的路线图:100级战斗通行证、额外的30级周期性活动战斗通行证,以及两款新地图(一个用于小型竞技,一个用于大规模“Big Team Battle”玩法)。最重要的变化是引入自定义房间浏览器,玩家可以搜索并体验其他玩家设计的不同游戏模式。

另外,沙盒工具将迎来2021年11月以来的首次重大更新,新增武器“bandit rifle”,类似于过去系列中的半自动狙击步枪(上周社区就因泄露画面产生争议)。

同时加入的装备“shroud screen”类似于“halo 3”中的泡泡盾,能在临时内形成防御罩,挡住敌方射击。此外,还会推出烟幕类道具,为战局增添更多变化。

总结

总的来说,《光环:无限》的未来虽充满调整与变动,但依然在不断完善中。虽然取消了本地合作功能令人遗憾,但期待后续的支持与内容更新能带来更多惊喜。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《光环:无限》会支持本地合作吗?

A: 目前官方已确认取消本地合作支持,未来暂不考虑引入此功能,改为专注于线上直播服务内容。

Q: 新季节何时推出?

A: 第三季“Echoes Within”计划于明年上线,具体时间尚未公布,玩家需耐心等待后续消息。

《光环:无限》最新消息引发社区震动

近日,《光环:无限》的官方消息发布,带来了令人失望的内容,一些忠实玩家和评论员都表达了不满。YouTube创作者苏茜·亨特(Suzi Hunter)直言这令人“失望”。电竞评论员亚历克斯·“Shyway”·霍普(Alex “Shyway” Hope)虽然肯定了开发商的透明度,但也形容时间线“残酷”。内容创作者Nick “UberNick”则持乐观态度,认为《光环:无限》“会是一款伟大的游戏,只是我厌倦了等待。”值得一提的是,这次消息让《光环:无限》在Twitter上的热度持续升高,是数月来的首次趋势话题。

玩家对《光环:无限》最新消息的反应

官网代表无评论,等待未来发展

343工业公司的官方代表拒绝对此事发表评论,目前尚不清楚未来的具体调整方向。玩家与粉丝保持关注,期待更多资讯的公布。

个人体验与社区反响

一周年过去了,《光环:无限》依然是我每周最常玩的游戏。尤其是在去年11月第三赛季上线时,我还寄希望于游戏的大幅改进。因此,今天的消息让我相当震惊。以下是我在Kotaku Slack频道的实时反应直译:

wait THAT’S IT???? 24sm[09s11,c11 WHAT

不过,等我反应过来后,觉得也没有那么糟糕。失去本地合作模式(我一直非常期待的内容)确实令人失望,但其他内容还算可以接受。和赛季开始时的内容基本持平,如果玩家不能享受三个月的赛季,偶尔的中期内容更新也总比没有强。Forge模式的推出将非常精彩(只要按照这个时间线实现),而第三赛季的新增内容虽然目前只有少数几个,但也令人充满期待。初步反应指出,大家对连续赛季的疑虑——如果同样的内容在不同时间段上线,不就是变相的“赛季”吗?

结论:内容策略或需重新思考

这次的消息让我逐渐认识到,实际上,忠实粉丝中有一部分一直强调:《光环:无限》不一定非要依靠季节内容策略才能取得成功。它的核心依然是“光环”本身的魅力。只要保证游戏的基本品质和内容更新,游戏就能持续吸引玩家群体。

常见问答

Q: 《光环:无限》为什么要减少内容更新?

官方未详细说明原因,但推测可能是开发资源调整或优先级变化,未来将逐步恢复或推出新内容。

Q: 玩家如何应对内容更新的变化?

保持耐心,关注官方公告,同时享受现有玩法,期待未来的内容补充与优化。

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