
《堡垒之夜》:利用虚幻引擎打造的反犹太大屠杀博物馆引发关注
《堡垒之夜》再次成为历史教育平台
由Epic Games开发的流行动作游戏《堡垒之夜》近日引起了关注,因为一群开发者利用Epic的虚幻编辑器(Unreal Editor for Fortnite,UEFN)在游戏中创建了一个反犹太大屠杀博物馆。这一举动虽看似出乎意料,但实际上反映出开发者们希望通过游戏这一平台进行意义深远的教育传递。
官方合作与个人创作的差异
值得一提的是,《堡垒之夜》曾经以官方形式为马丁·路德·金(Martin Luther King Jr.)的遗产制作过纪念内容,体现出游戏作为文化传递平台的潜力。然而,此次由Luc Bernard(执导过《光与黑暗》的开发者)个人创作的内容则完全是由个人发起,旨在教育玩家有关大屠杀的历史事件。这一数字博物馆是用虚幻引擎打造的,背后反映出开发者希望借助游戏让更多人了解并反思这段人类历史悲剧。
数字博物馆:让历史走进年轻人生活
Luc Bernard在Twitter上分享,他相信将博物馆内容搬到《堡垒之夜》中,可以让数以百万计的玩家接触到这些珍贵的历史资料。由于大多数人实际上未曾亲临百年博物馆,数字化的解决方案能覆盖到更广泛的受众。据研究显示,约80%的民众从未参观过大屠杀博物馆,数字博物馆可以以一种创新的方式让更多人了解这段历史。在接受Euronews采访时, Bernard特别强调了这次尝试旨在吸引年轻玩家,让他们在互动中学习历史。
未来展望:潜在的教育意义和风险
当前,这座数字博物馆尚未上线,访问代码为:4491-8501-3730。一切内容都需经过Epic的审查,Epic拥有最终的批准权。这保证了内容的严肃和尊重程度,即使用如此“现代”的平台表达如此沉重的话题,开发者们仍希望严肃对待。在《堡垒之夜》的广泛影响力下,将历史教育融入游戏中,既有巨大的潜力,也存在一定的争议。看到游戏中的Rick与Morty、Master Chief一起学习大屠杀的历史事件,难免让人觉得荒诞,但也展示了游戏作为教育媒介的可能性。
结语:希望《堡垒之夜》能成为更有责任感的平台
虽然这次项目令人感到新奇,但开发团队的努力值得肯定。我们期待未来《堡垒之夜》能利用其巨大的用户基础,传递更多积极、严肃的社会信息,证明游戏不仅仅是娱乐,更是教育和反思的工具。
常见问题解答
Q: 这座大屠杀博物馆在《堡垒之夜》中何时上线?
A: 目前尚未正式上线,预计上线时间待定。访问代码为:4491-8501-3730。
Q: 个人如何在《堡垒之夜》中体验这个博物馆?
A: 你可以通过输入博物馆的地图代码在游戏中访问,一旦上线,玩家可以用对应的代码加入体验。